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Message par Ragnar le Mer 13 Oct 2010 - 10:18

J'ai lu ce matin la règle sur les alliés peu fiables et j'ai trouvé ca complètement idiot.

Lorsque l'on joue deux armées d'Ogres en alliance par exemple, afin de ne pas avoir les désavantages imposés par les règles d'alliés peu fiables il suffit de faire une seule armée et non pas 2 armées en alliance. Rien ne l'empêche puisque ce sont des unités issues du même LA.

Vous en pensez quoi?
Cette règle est idiote et ne sert à rien dans le cas de deux armées issues du même LA?
Je suis un grosbill optimisateur qui détourne les règles et l'esprit du jeu?

Aussi je trouve aussi que les règles sur les alliés fiables sont nuls, je vois mal un personnage elfe venir commander une unité de nain et je propose d'abolir ces règles pour jouer à la ludo.
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Message par Simon le Mer 13 Oct 2010 - 11:02

Perso, j'aime bien ces règles.
Rien ne dit que l'ogre allié à son congénère n'est pas un concurent. Imagines une alliance entre deux chefs skavens... ou même impériaux !

Mais rien ne t'empèche d'adopter les conventions que tu veux Wink
Perso, j'utlise la convention sur les forêts et collines cachant les lignes de vue.
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Message par Ragnar le Mer 13 Oct 2010 - 11:20

Ca devrait être laissé à l'appréciation des joueurs et pas une règle imposée dans le GBN.
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Message par perno le Mer 13 Oct 2010 - 12:53

Les règles gérant les parties à plusieurs sont ce qu'elles sont, hein.
Ce n'est de toute façon pas un cadre de jeu compétitif donc bon. Chacun fait comme il veut mais par défaut je suivrais le bouquin pour l'instant.

Ca ne me gêne pas qu'un ogre puisse se méfier d'un autre ogre.

Pour ce qui est des persos intégrant les unités d'une autre race, mouaip.
Ca semble bizarre mais on a vu pire.

Et puis qu'est-ce qu'on y gagne.

Un héros elfe dans un pavé de nains sera ralenti, il n'apportera pas son Cd, il n'apportera pas vraiment de force de frappe...

Un héros nain dans un pavé d'elfes ralentira tout le pavé. Rien que ça...

Donc je ne pense pas qu'en pratique ces points soient vraiment gênants.
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Message par Maitre_Oli le Mar 19 Oct 2010 - 18:35

Pour le Prez psychotique :

Moi je trouve au contraire que c'est intéressant.

Soit comme tu dis tu ne fait qu'une seule armée donc avec 1 seul général, 1 seule grande bannière et des limitations plus sévères sur les troupes spéciales et rares ET tu abolis cette règle pour cette partie.

Soit tu fais 2 armées qui se méfient l'une de l'autre, qui ont les inconvénients que tu sites (je trouve cela très réaliste pour les ogres !) mais je te signale qui peuvent prendre 2 généraux, 2 Grandes bannières et le double de troupes spéciales et rares...franchement je trouve cela beaucoup plus monstreux (pour ton coté optimisateur !) que l'autre situation.

Maitre Oli

PS : pour simon, je n'ai trouvé nulle part dans les règles comment gérér les lignes de vue des collines, donc nous l'avons joué l'autre fois en vue bloquante (comme avant). En revanche pour les forêt, la nouvelle règle est clairement détaillée et je préfère la jouer (même si tes canons seront plus forts !). De la même facon que l'absence de pénalité de mouvement des forêts qui peut devenir dramatique face à certaines armées...néanmoins quand une règle est clairement détaillé je suis tenté dans un premier temps de la garder telle quelle. Ceci n'est que mon avis de vieux joueur.
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Message par Ragnar le Mar 19 Oct 2010 - 18:41

Pour le Prez psychotique :

Le mot est faible

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Message par Maitre_Oli le Mar 19 Oct 2010 - 21:30

En revanche la règle qui pourri les relations entre les skavens et leurs alliés me parait excessive...Néanmoins j'espère que certains Généraux du Mal auront les gonades suffisament développées pour ne pas avoir peur de ce genre de détail...et qu'ils n'hésiteront pas à s'allier à mes chers RATS...

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