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[Règles]...Les grandes manoeuvres de corps d'armée !

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Message par Le Merco Jeu 9 Aoû 2012 - 19:23

Salut à tous,
une petite question sur les Fire Teams:

est-il possible d'activer, via ordre coordonné, une ou plusieurs autres figs (voir même une FT de Haris) en même temps que la FT ?

[auto raisonnement]Woah ça pourrait faire le tour le plus rapide de l'ouest Very Happy[/auto raisonnement]

Merci aux puits de savoir qui me répondra.
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Message par Auguste Jeu 9 Aoû 2012 - 21:09

Le wiki donne un élément de réponse :

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]

FAQ: Coordinated Order

-Does the link break before or after performing an action?I.e: I make a coordinated order with part of the linked troops , so...
a)with the advantages of the link and then the link is broken
b)the link break first and then I can do the actions.

The link break.
A coordinated order is not an action you can make with a fire team . Imagine you have 5 fusiliers linked ( 1,2,3,4 and 5 as team leader).
If you declare that 3 and 4 make a coordinated order to move and shoot, these fusiliers are outside the group and spend 2 orders to do so. They are acting independently. This applies to all, anyone who makes a coordinated be "unlinked", including the team leader,all the link is broken.

Pdf FR des règles HS p4 (p143 du livre)

Durant le tour actif, l’Ordre de l’Équipe Liée sera déclaré par le Meneur d’Équipe et imité par tous les membres de l’Équipe. Les Ordres de l’Équipe Liée, comme n’importe quel Ordre normal, se composent de deux Compétences Courtes ou d’une Compétence Longue.

Donc en fait il faut déclarer un ordre d'équipe lié (qui reste différent d'un ordre normal) et pas un ordre coordonné sinon les pitoux sortent de la team.
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Message par Le Merco Jeu 9 Aoû 2012 - 21:45

En fait ce que je demande: Une FT ET une fig lambda (qui n'a rien à voir avec la FT donc) peuvent-ils être activés EN MÊME TEMPS, via ordre coordonné ? CàD que je ne romp pas les conditions de FT mais que j'utilise son ordre lié simultanément avec une fig n'étant pas de la FT.

Exemple: FT de modos (1 ordre) + un prowler (1 ordre) qui font tous déplacer+déplacer par ordre coordonné, soit 2 ordre en tout de pris dans ma réserve, possible ça ?

Deuxième exemple: FT + équipe Haris font déplacer+déplacer, en ordre coordonné soit 2 ordres en tout dans ma réserve.

Ton deuxième exemple me dirait que oui, un ordre lié étant considéré comme "normal".


Dernière édition par Le Merco le Jeu 9 Aoû 2012 - 21:53, édité 1 fois
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Message par sepyx Jeu 9 Aoû 2012 - 21:49

c'est vil mais j'aurai tendance à dire oui ...
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Message par Tinkou Ven 10 Aoû 2012 - 0:07

Non, pas d'ordre coordonnée avec une fireteam.
Sinon comme le dit Auguste le gars sort de la fireteam.
Et pas d'ordre de lieutenant pour agir non plus (le lieutenant sort de la fireteam).
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Message par Le Merco Dim 12 Aoû 2012 - 15:49

Arf pardonnez ma vilenie et ma recherche de choses aussi sales Wink
Je cherchais juste à compenser ma lenteur de jeu Very Happy
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Message par Tinkou Jeu 16 Aoû 2012 - 9:22

J'aimerais bien qu'on se fasse quelque partie avec les horloges des échecs justement pour s'entrainer. Histoire de prendre plus rapidement des décisions en vue des tournois ^^
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Message par petit ben Jeu 16 Aoû 2012 - 9:37

bonne idée ca tinkou, je suis preneur pour la prochaine fois vu que je suis lent...
une petite partie de campagne (sachant qu'en plus je n'ai toujours pas joué contre aleph pour l'instant) à la rentrée ?
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Message par Tinkou Jeu 16 Aoû 2012 - 9:43

Avec plaisir What a Face

Et je testerais aussi bien mes Néo-Terra pour la coupe de France à Lyon.
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Message par Le Merco Jeu 16 Aoû 2012 - 11:16

Ça tombe bien, j'en ai commandé une hier pour Warmachine. Question, les tournois c'est en capital de temps ou temps de tours limité ? Comment ça se gère les ORA ?
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Message par Tinkou Jeu 16 Aoû 2012 - 11:25

En général, tu as un temps limité pour la partie (1h30 pour 300 points, 2h pour du 400 et 1h30 ou 1h pour 200 points). Et si la partie finie et que les joueurs n'ont pas fait le même nombre de tours, celui qui est a un de moins fini le sien.

Bon, c'est à la discrétion de l'organisation et ça reste très peu contraignant. Par contre il m'est arrivé de faire peu de point sur des parties où je dominais largement car mon adversaire était trop lent et qu'on a joué 2 tours :/

Là à Lyon, les partie sont sur le même modèle (mais vu les joueurs ça devrait être plus rapide) et il y a une manche avec tour chronométré. Je vais donc voir ce que ça donne (avec GT qui est aussi qualifié).
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Message par Le Merco Jeu 16 Aoû 2012 - 12:38

Mais l'adversaire peut te pourrir ton temps avec les ORA ?
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Message par Tinkou Jeu 16 Aoû 2012 - 13:28

Oui, ou jouer tellement lentement que tu n'arrive pas à dérouler ton jeu. C'est pour ça que certains (comme Roby et Pi-Well) on tenté des trucs.

Si tu veux, on testera si le système Warmachine peut être transposé.
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Message par Le Merco Jeu 16 Aoû 2012 - 13:55

Tinkou a écrit:Oui, ou jouer tellement lentement que tu n'arrive pas à dérouler ton jeu. C'est pour ça que certains (comme Roby et Pi-Well) on tenté des trucs.

Si tu veux, on testera si le système Warmachine peut être transposé.

En fait, le principe est que chacun a sa réserve de temps, et une fois celui-ci dépassé les tours sont limité (2 à 3 minutes par joueur, et le joueur termine l'action en cours) donc l'autre n'est pas pénalisé, et ça met un peu la pression.
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Message par Tinkou Jeu 16 Aoû 2012 - 14:57

Je connais Wink
C'est juste qu'il faudra tester ce que ça donne avec le système des ORA.
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