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[Malifaux] Partie le 29/06

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Message par Tinkou Mer 26 Juin 2013 - 14:15

Donc première partie en V2 face à Tec.

Pour les points, tu peux faire combien?
J'ai Seamus, 3 câtins décédées, 3 punk samouraïs zombies et Madame Sybelle, gérante de bordel et docteur es matraque (et ma trique) et quelque peu morte. Par contre, je ne sais pas combien ça fait :/
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Message par nald Mer 26 Juin 2013 - 14:24

44 pts en V2
sybelle : 8
3X rotten : 15
punk zombie : 21
donc si vous jouer en 50 pts (ce qui semble être le nouveau standard malifaux (en gros ex 35 SS) tu as 44 SS de "troupe" 3 de cache de seamus et 6 ss de reste........attention le maximum de la réserve de SS est de 7 et la tu as 9 donc soit tu achète du upgrade pourredescendre vers 7 soit tu achète le totem copycat killer (3ss), soit vous vous orienter vers du 45 pts.

tout ceci afin d'être raccord avec la V2

bon jeu messieurs

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Message par Tec Mer 26 Juin 2013 - 14:44

Moi j'ai lucius, ryle, un avocat, trois gardes de guilde et un chef garde, pas la moindre idée de combien ça fait, et de toute façon il faut que je proxyse mon lucius mon avocat et ryle puosqu'ils n'existent pas encore :p

Et comme les règles v2 sont trop grosses pour mon téléphone portable, je répondrai ce soir !
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Message par nald Mer 26 Juin 2013 - 15:06

Tec a écrit:de toute façon il faut que je proxyse mon lucius mon avocat et ryle puosqu'ils n'existent pas encore :p

m'en parle pas je pleure encore sur mes freikorps Sad
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Message par Tinkou Mer 26 Juin 2013 - 15:44

Je n'ai pas la figurine du copycat killer (prévue, le nouveau délire avec le chapeau de Seamus semble bien fendard).
Par contre, pas sûr de pouvoir imprimer les règles ou les profils... Tu peux voir si tu peux le faire Tec?
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Message par Tec Mer 26 Juin 2013 - 16:09

Je peux le faire pour les profils, des règles y'en a un peu beaucoup par contre, je vais voir ce que je peux faire... probablement pas grand chose Razz
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Message par Tinkou Mer 26 Juin 2013 - 16:12

Je peux ramener mon ordi portable pour y avoir accès, mais entre la batterie qui rend l'âme et le faux contact dans le câble du chargeur, je sens qu'il va rebooter tongue
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Message par Tec Jeu 27 Juin 2013 - 10:43

Bon j'ai réussi à faire une liste à 35 pts avec lady j.

Et elle est totalement cheatée contre les undead What a Face
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Message par Tinkou Jeu 27 Juin 2013 - 10:57

Je sais, c'est LE perso fait pour chasser du mort-vivant Sad

Donc on joue en 35 points? Je vais voir pour faire ma liste ce soir ^^
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Message par Tec Jeu 27 Juin 2013 - 11:36

Je peux pas faire beaucoup plus que 35 pts avec mes figs, et comme c'est ma première partie, commencer modeste non? Smile
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Message par nald Jeu 27 Juin 2013 - 11:46

perso...........et je dit bien perso le 35 pts est trés bien pour "commençer" (c'est l'ancien 25 pts en V1) une fois les mécanisme ancrés il est trés facile de passer sur du 50 pts (ex 35 pts V1 format "standard" préconisé par wyrd).

penser bien a charger la MAJ du 20/06/2013 c'est la dernière en date, peu de changement niveau règle........mais plus niveau fig

bon jeu...................et je veux bien un retour de vos impressions siouplait Very Happy
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Message par Tec Jeu 27 Juin 2013 - 12:11

Je la télécharge en ce moment même!Very Happy
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Message par Tinkou Ven 28 Juin 2013 - 10:45

Je ne trouve pas sur leur site où est la nouvelle beta des règles :/
Quelqu'un aurait un lien vers la liste des révisions? (ou un truc du genre)

Bon j'ai trouvé le fichier.

Par contre, je suis curieux de savoir où tu as les infos Nald (probablement leur forum)
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Message par nald Ven 28 Juin 2013 - 11:24

quel infos ?
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Message par nald Ven 28 Juin 2013 - 12:09

la maj du 27 06 13 est disponible sur le forum wyrd onglet beta test M2M
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Message par Tec Ven 28 Juin 2013 - 12:34

Je t'ai imprimé toutes les cartes de tes bestioles tinkou, mais pas les upgrades donc si tu en prends il faudrait que tu te les notes.

Toutes les règles sont sur mon téléphone portable, il faudra juste se mettre à côté d'une prise pour ne pas tomber à court de batterie Smile
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Message par Tinkou Sam 29 Juin 2013 - 9:55

Partie longue (on a passé énormément de temps à assimiler les règles et à discuter), mais intéressante. La prochaine fois, on devrait pouvoir en caser deux parties.

Après ce premier test, le système est bien fluide une fois qu'on a retenu les plages de cartes (1-6 : faible, 7-10 : moyen, 11-14 : fort, plus les effet des jokers). Le système de flip positif/négatif est un peu perturbant au début, mais finalement assez simple et rapide. Au global le jeu est bien dynamique.

En relisant un peu le score final est 4 à 1 et pas 6 à 1. Je n'avais pas le droit de choisir pour vendetta un punk et ton garde : il faut que la figurine ennemie ait un coût égale ou supérieur à la figurine alliée. La cible de la vendetta aurait donc du être ton robot de dingue.

Sans faire un CR complet, quelques observation générale :
_ le choix des objectifs secondaire coûte clairement la partie à Tec (malgré une bonne force de frappe, il a choisi des objectifs de contact face à une faction qui adore le combat rapproché)
_ Lady Justice meule d'une manière impressionnante Shocked (et tire bien quitte à faire)
_ le robot (dont j'ai oublié le nom) est limite increvable, et son grappin est juste énorme pour les objectifs
_ les gardes sont pas terrible au combat, mais ont un effet bonux bien gênant pour certains objectifs
_ les punk meulent toujours autant
_ le flingue de Seamus est infâme (ok un seul tir par tour, mais sur des gars de base c'est limite one-shot auto)
_ les prostituée zombies sont très forte en scénario (et en support de poutre : un garde a traversé la table tour 1 pour venir se prendre un balle de Seamus)
_ la résistance des morts-vivants est géniale : premier effet kisscool les mecs prennent globalement moins de dégâts, deuxième effet kisscool les multiple tirage à flip négatif font tourner le dec adverse et lui coûte des bonnes cartes (traduction : ça fait baisser la moyenne des tirages de Tec, ce qui est un effet moins visible mais probablement décisif)

Conclusion : faut que je m'active niveau peinture pour finir l'en-cours, le prochain lot de CDA et me peindre une dizaine de mindless zombies et l'undertaker => je veux rejouer la nuit des morts-vivants bounce 
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Message par Tec Sam 29 Juin 2013 - 11:35

yep, je souscrit globalement aux observations de tinkou!

Bon certes j'ai choisi la poutre, mais en même temps on avais le choix entre: poutrer, poutrer fort, poutrer encore plus fort et poser des objos pile au milieu de la table... (on a eu un tirage particulier, normalement le jeu est plus subtil que ça Wink) Et je rappelle que la moitié de ta compo est faite pour attirer les gens à toi!Razz

-Le peacekeeper (le robot) est vraiment balaise, au moins autant en poutre que pour les objos: ramener des gens sur 8 pouces c'est vraiment énorme! Il vaut ses 12 points.
-Lady J upgradée est vraiment impressionnante! Elle tire pas trop mal, mais seulement à 10 pouces, alors qu'elle te charge à 9 pouces
-les gardes sont pas cher et valent leurs points, mais meurent plutôt vite, il faut mieux éviter de les mettre en première ligne. (il me faut plus de robots! Twisted Evil )
-Seamus est hyper mobile et super résistant entouré de ses belles, c'est impressionnant! et son flingue est une tuerie.
-les zombistitués, j'en parle même pas tellement c'est infâme.
- mon petit totem à 3 points a pas servi à grand chose si ce n'est te faire chier par sa seule présence!


Sur le jeu en général: j'ai eu un peu de mal avec le système de cartes, mais je m'y suis fait le long de la partie, et c'est plutôt sympa!
En bref; un bon petit jeu à retenter!
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