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Des scénarios ITS 2016

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Des scénarios ITS 2016 Empty Des scénarios ITS 2016

Message par Bertrand Mer 6 Avr 2016 - 11:56

Hello,

Depuis plusieurs semaines déjà Corvus Belli a sorti les nouveaux scénarios ITS 2016.

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Comme j'ai pu le remarquer avec Tinkou, le choix d'un mauvais scénario et/ou une liste pas du tout adaptée au scénario peut rendre la partie frustrante.
Les débutants voir même les revenants (sur la N3) peuvent ne pas en être conscient et en faire l'amère expérience.

En effet, les scénarios ITS nécessitent des spécialistes en règle générale et dans des proportions variables.
Pour quelques scénarios se fichent que vous ayez des spécialistes ou pas. D'autres sont jouables avec quelques (2-3) spécialistes et vous pourrez même marquer des points sans spécialistes. Pour d'autres, un nombre abondant de spécialiste (5-6) est requis pour mettre toutes les chances de votre côté. A noter que généralement une forte proportion de spécialiste va avec faction populeuse car la réalisation des objos crament beaucoup d'ordre.

Apparamment conscient du problème Corvus Belli a établi une classification de ces scénarios entre "Action" et "Spécialiste" en passant par "Mixte". L'idée est qu'un tournoi ITS faute d'annoncer les scénarios doit annoncer la catégorie des scénarios.
Si on ajoute que certains peuvent appartenir à 2 catégories on obtient une classification à 4 niveaux que voici :

Scénario "Pure - Action"
* Annihilation
* Biotechvore (attention scénario "bancal" à mon avis)
* Quadrant Control
* Decapitation
* Frontline
=> Spécialiste inutile.

Scénario "Mixte - Action"
* Supremacy
* Safe Area
* Transmission Matrix
* The Armory
=> Spécialiste utile mais pas indispensable car on peu marquer beaucoup de points sans spécialistes. Il vaut cependant mieux ne pas faire l'impasse sous peine d'être handicapé.

Scénario "Mixte - Spécialiste"
* Highly Classified (berk)
* Supplies
* Antenna Field
* Beacon Race
* Comms center
=> Spécialiste à prévoir mais pas forcément en grand nombre. Ici marquer des points nécessitent des spécialistes -même si dans certains cas on peut "voler" le travail des spécialistes ennemi). Cependant le nombre d'action de spécialiste à réaliser est assez limité, ou peut donc s'en sortir trés bien avec quelques spécialites (genre 3 ou 4).

Scénario "Pure - Spécialiste"
* Beaconland
* Seize the Antennas
* Coffin Raiders
* Cold Sleep
* Emergency Transmission
* Nimbus Zone
=> Spécialiste à prévoir de façon "bien pensée" et faction "populeuse" quasi indispensable.  Disons que le scénario doit avoir été étudié et la liste bien pensée en conséquence. En effet, il sera selon le cas nécessaire d'avoir des spécialistes en grand nombres, capable de faire des aller retour rapidement (mouvement 4-2 problématique), de se frayer un chemin dans une objective room sous le feu ennemi...
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