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bestiaire du secteur 000 et aptittudes nouvelles pour terminator.

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Souvenir
PhilippeM
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bestiaire du secteur 000 et aptittudes nouvelles pour terminator. - Page 2 Empty Re: bestiaire du secteur 000 et aptittudes nouvelles pour terminator.

Message par Gwaihir Jeu 28 Aoû 2014 - 13:52

bah, je veux pas te compliquer la vie non plus hein Smile

Après, la dificulté sera de composer avec les figs que j'ai, et que leur équipement soit un minimum parlant, sinon on va s'emmeler les pinceaux.

Je pense qu'il n'y a pas à discuter avec les pouvoirs psys. On ne s'en occupe pas.

Après, en armes de CaC, j'ai des hallebardes, des épées, et des marteaux.

Ce que je peux faire, c'est sortir des totors Hallebarde et considérer que c'est eux qui ont la règle parade.
Utiliser les épées et les considérer comme des gantelets
Psycanon = canon d'assaut
Incinerator = LFL

Lance missile Cyclone = ??

Par contre, petite question, on parle de sortir combien de totor ? 5 ou 10 ?
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Message par Souvenir Jeu 28 Aoû 2014 - 14:27

une escouade de 5 martyrs héros pardon avec capote et kleenex obligatoire :p
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bestiaire du secteur 000 et aptittudes nouvelles pour terminator. - Page 2 Empty Re: bestiaire du secteur 000 et aptittudes nouvelles pour terminator.

Message par PhilippeM Jeu 28 Aoû 2014 - 17:59


Donc c est 5 terminators
Dans la rubrique bestiaire tu as les caracts de l escouade terminator
Ton chef CG aura les caracts du sergent
Un aura les caracts du champion
2autres CG auront les caracts des terminators standards ainsi que d un CG de soutien équipé soit un psycanon... Canon d assaut soit un Incinérator LFL si tu n as pas de cyclone,pas trop grave quoique il est bien... le canon d assaut est bien aussi le LFL à aussi sont utilité
Par contre juste un rappel tu n as droit qu à un CG avec arme lourde.
Fouillé la rubrique V2regles space hulk. Il y a les stats des armes.
Le canon d assaut ne fait qu un dommage par blessure obtenue au lieu du 1D6 dommage.
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Message par Gwaihir Jeu 28 Aoû 2014 - 18:23

Ok, donc ce sera :

Pour les épées/hallebarde, on retient ceci ?
Hallebarde : Arme Cac Spéciale, correspond à l'épée pour les autres chapitres, même caractéristiques que l'épée
Epée : Equivalent du Gantelet pour les autres chapitres, même caractéristiques.

Ca vous va ?


Petite précision, combien de hallebarde/épée et de épée/gantelet dans l'escouade ? J'arrive pas à retrouver dans le reste du post...
Aussi, le(s) porteur(s) des hallebarde/épée peut-il être le champion, le lieutenant ou le soutien ?

Merchi Smile
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Message par petit ben Jeu 28 Aoû 2014 - 21:19

bah tu te prends bien la tete pour rien, ils vont mourir tes cocos de toute facon, seuls les Blood Angels sont les maîtres des Space Hulk.

Donc à poil ou en psycacacanon on s'en fout Smile
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Message par PhilippeM Jeu 28 Aoû 2014 - 23:28

Normalement les armes de corps les plus redoutables sont pour le sergent et le champion genre griffes marteau tonnerre.
Les trois autres terminators dont le soutien ont les armes de CC standards gantelets ou poing tronconneur.
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