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Message par Icareane Mar 17 Jan 2012 - 13:21

J'aime beaucoup les freehands sur les épaulettes. Le texte est net et précis.
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Message par GOLLUM Mar 17 Jan 2012 - 13:46

superbe!!! cheers

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Message par Franck Mar 17 Jan 2012 - 20:09

LA VACHE !! (Pas toi !)

Superbes, jusque dans les détails (visage, yeux, lettrage,...)

Tu n'voudrais pas peindre pour d'autres, non ?! Very Happy
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Message par Kerk Mar 17 Jan 2012 - 20:28

Franck a écrit:Tu n'voudrais pas peindre pour d'autres, non ?! Very Happy
C'est un gentil compliment mais ça n'est pas envisageable ;-)

Oui, ça fait pas Space Hulk, je vous l'accorde. Mais bon, il me fallait un (bon) prétexte pour les peindre Smile
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Message par anduniel Mar 17 Jan 2012 - 22:21

Tu vois que tu peux peindre du BT rapidement ^^

Suffit de vouloir Wink

Du beau boulot, comme tout ce que tu fais, merci !
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Message par PhilippeM Mar 17 Jan 2012 - 22:27

magnifique travail...top..top...top....!!!!!!....par contre y vont bien etre visible dans un space hulk Razz

meme mes stealers vont pas osez les malmenés........ce qui est un avantage certain

bon encore 5 totors +15 space marines et c est bon pour space hulk Razz Razz Razz
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Message par Kerk Mar 17 Jan 2012 - 22:32

PhilippeM a écrit:bon encore 5 totors +15 space marines et c est bon pour space hulk Razz Razz Razz
scratch

Naaaan. Tu veux dire qu'il me faut encore 5 totors de plus ? Shocked

Crying or Very sad
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Message par PhilippeM Mar 17 Jan 2012 - 22:48

a space hulk on peut jouer 2 types de forces:

soit 2 unités 5 de totors

ou

1unités de5 totor

3 unités de 5 spaces marines...chaque escouade est défénie comme tel
1sergent
1SP avec arme speciale
2 SP avec bolter
1 SP avec arme lourde qui devient arme d assaut

mais bon on peut toujours jouer 5 totors .........sinon je fais toujours du pret...tu verras mon niveau de peinture est aussi eeeeuuuhhhhhh bbbbboooooonnnnn qquuue lllllle ttttttiiiieeeennnnnn...... Razz Razz Razz




pour la peinture j ais mentis pale



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Message par El Commandante Mar 17 Jan 2012 - 23:15

Mouahahahahahah ! ! ! ! ! Laughing Laughing Laughing

J'imagine Kerk en train d'accrocher une corde à la poutre de son plafond

Tic tac le chrono tourne il ne reste que deux jours pour peindre tout çà What a Face

Sinon sont superbes ces Totors, ce serait dommage qu'ils se baladent avec des frères dépareillés

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Message par thetoy Mar 17 Jan 2012 - 23:26

Quel rythme de peinture !
En tout cas bravo belle réussite ces totors.
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Message par Kerk Mer 18 Jan 2012 - 10:01

Ah le fourbe Commandant qui se réjouit de me voir palir... Evil or Very Mad

Je n'ai pas la chance de participer au Space Hulk de ce vendredi pour une raison simple : je ne pensais pas pouvoir peindre mes Totors à temps Rolling Eyes Du coup, ce sera pour la prochaine ! Et je ne peindrai pas 5 Termites de plus. No

En tout cas, merci pour vos retours. Ca garde la motivation au chaud si je dois retoucher mes BT. Smile
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Message par Maitre_Oli Jeu 19 Jan 2012 - 6:32

Ils sont très très classe.
Bon maintenant, vu la vitesse de malade à laquelle tu peints et la qualité associée, je suis surpris que tu n'enchaines pas.

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Message par Kerk Jeu 12 Avr 2012 - 21:28

Voilà 2 figurines qui traînent depuis le mois de janvier. Il m'a fallu un gros coup au derrière pour les finir.

Des Gardes Célèstes
Mes travaux (qu')à moi - Page 3 P1030683i

Ca avance doucement cette histoire.
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Message par mau arras Jeu 12 Avr 2012 - 22:04

Ca avance douce peut être mais avance top bien parce qu'elles sont très bien peintes !
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Message par Franck Ven 13 Avr 2012 - 12:22

Rhaaaaaaa !!

Ces donzelles sont à inciter à abandonner 40K !

Kerk, ou le tentateur !

En tous cas, belle réalisation et bonne "mise en valeur" !

C'est un complément à ton CDA ?
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Message par Kerk Ven 13 Avr 2012 - 13:39

Merci pour vos retours.

Mon CDA contient environ 3/4 des figurines que je possède pour Infinity. Le reste, je le peints en parallèle et en prenant plus de temps. Par exemple, ces 2 là ont été commencés en janvier, en même temps que d'autres (dont un HacTao LM pour El Commandante Razz). Quand je me lasses du CDA, je passes à autre chose pour me changer les idées !
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Message par Kerk Dim 6 Mai 2012 - 13:55

Je vous présente Big Bob, de son vrai nom Behemoth : un warjack produit par le Khador dans la plus grande tradition Stalinienne. Une prouesse technologique dont le concept est simple : bigger is better.

Pour la petite histoire, un warjack classique est commandé par un humain via son "cortex" : un mécanisme magico-mécanique qui permet de donner des ordres à un warjack au travers de commandes orales ou magiques. Il existe au moins 5 types de cortex, allant du plus simple (réservée au Steamjack, les 'jack des BTP : "soulève ça, avance de 2m et pose ça par terre") au plus complexe ("charge telle cible et dézingue la", c'est à dire la technologie militaire), cette dernière permettant de donner des ordres très précis ou au contraire vagues à un warjack au travers d'un lien magique. Un cortex militaire est donc extrêmement cher : sa production fait appel à des matières premières très rares et sa conception à des compétences au moins aussi rares.

La "prouesse technologique" Kharde tient au fait que le Behemoth a 2 cortex militaires : un principal, utilisé classiquement et l'autre qui permet de contrôler ses armes de tir. Je vous avais prévenu, c'est très Stalinien comme concept de technologie ^^

Mes travaux (qu')à moi - Page 3 P1030697p
Mes travaux (qu')à moi - Page 3 P1030695f

Erf, j'ai oublié de peindre la vanne de pression ! Je m'en vais corriger le tir.

Le modèle original étant, à mes yeux, assez moche mais plein de potentiel (photo ci-dessous), il y a un gros boulot de conversion dessus. Mais je suis finalement content du résultat.
Mes travaux (qu')à moi - Page 3 33036_BehemothWEB%20(1)

Comme vous pouvez le constater : la finesse est de mise chez les russes Smile
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Message par El Commandante Dim 6 Mai 2012 - 15:49

...ralalala...j'en peux plus...j'ai mal aux yeux...j'ai...j'ai envie de te trancher les mains... Sad

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Message par gtsoul Dim 6 Mai 2012 - 17:48

Je suis toujours aussi fan des tes battles damages.
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Message par petit ben Dim 6 Mai 2012 - 20:06

j'ai envie de te trancher les mains

tant que tu y es fais les miennes avant... snok

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Message par Le Merco Dim 6 Mai 2012 - 21:07

C'est techniquement et esthétiquement top niveau peinture, je reste scié par comment tu as traité le métal

Apres je ne suis pas fan du fait que des grosses bombardes bien Khador soient remplacées par ... Des lance-missiles de 40k, avec les optiques de visées ça ne le fait pas du tout je trouve.

Effectivement les bombardes d'origine sont à ch... Avec leur position de travers c'est la première chose que je modifirais aussi, mais en gardant un aspect mastoc. Les Panzerfaust des winter guards peut être ?

Cela dit, quel boulot !

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Message par Kerk Dim 6 Mai 2012 - 22:17

Merci de laisser mes mains tranquilles, j'y suis très attaché Very Happy

Je savais et je sais toujours que le look des LM choquera(it) les inconditionnels de W/H. Ces bombardes ont été un vrai casse-tête pour moi. J'ai finalement choisi les LM de 40k parce que, de mon côté, je suis très fan de ce look mixte steampunk/moderne. D'ailleurs, je trouve que ces tourelles LM n'ont pas un look high-tech. Au contraire, elles semblent un peu pataudes je trouve et vont donc bien avec la bête.

En fait, le côté high-tech est appuyé par mes lunettes de visée turquoises. Fallait bien que j'appuie sur le côté "prouesse technologique" quoi ^^
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Message par Gwaihir Dim 6 Mai 2012 - 22:18

Ouais... Y'a pas a dire, ça en jette!

Ce traitement des métaux est juste un truc de dingue... Ensuite, le schéma de couleur colle bien à l'univers et au thème. Du très très bel ouvrage, je comprend le choix de xeti pour le prix de figurine individuelle Smile

Un grand bravo!
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Message par mau arras Lun 7 Mai 2012 - 9:50

Magnifique !!

La peinture est surréaliste !! Combien d'heures sur la bête !

Hum, tu peints pour les autres ??!!
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Message par gtsoul Lun 7 Mai 2012 - 10:34

mau arras a écrit:Hum, tu peints pour les autres ??!!
Xeti's corp is now known as Mau's syndicate
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