[BKIII] Tour 4
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petit ben
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Icareane
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[BKIII] Tour 4
Le chaos reprend du poil de la bête! Tous les astroports sont potentiellement menacés.
Selon mes estimations il vous reste 2 tours de campagne engranger des points et faire gagner votre camp. Bonne chasse!
Carte de départ:
J'attend vos ordres. Les orks doivent en plus me donner une armée à dissoudre et le chaos un type d'armée à ajouter en 2.2 (qui ne peut rien faire ce tour).
La partie chaos/eldar en 8.2 reste à jouer ce tour.
Selon mes estimations il vous reste 2 tours de campagne engranger des points et faire gagner votre camp. Bonne chasse!
Carte de départ:
J'attend vos ordres. Les orks doivent en plus me donner une armée à dissoudre et le chaos un type d'armée à ajouter en 2.2 (qui ne peut rien faire ce tour).
La partie chaos/eldar en 8.2 reste à jouer ce tour.
Re: [BKIII] Tour 4
Pour les objectifs secrets Relique: controler un hexagone pour un tour se vérifie à la fin du tour.
Une armée qui bouge à cette phase d'ordre et qui est toujours su r l'hexagone à la fin du tour permet de controler l'hexagone pour ce tour.
Une armée qui bouge à cette phase d'ordre et qui est toujours su r l'hexagone à la fin du tour permet de controler l'hexagone pour ce tour.
Re: [BKIII] Tour 4
Ordres du chaos; ork et imperium reçus, reste Neil pour les eldars. Quelqu'un l'a vu recement?
Re: [BKIII] Tour 4
Je l'ai eu au téléphone, il m'a confirmé sa venue vendredi, tu pourras lui en parler directement.
Xeti.
Xeti.
Re: [BKIII] Tour 4
... oups,
je suis à la ramasse complète depuis fin mars, ... étant au mois de mai, il faut s'y remettre ... donc veuillez m'excuser pour ce retard suite au décès de mon père début avril (voilà c'est dit)
J'envoie les ordres ... et ...
Je m'aperçois que les "soit disant zoneilles trop trop dur" sont en retard, voire un peu à la ramasse ... il faut réagir prestement et avec vigueur ... donc action !!
je donne les ordres zoneilles et je reprends du poil de la "bête" pour la zoneille touch power qui va rebondir !!
GO, GO, GO
je suis à la ramasse complète depuis fin mars, ... étant au mois de mai, il faut s'y remettre ... donc veuillez m'excuser pour ce retard suite au décès de mon père début avril (voilà c'est dit)
J'envoie les ordres ... et ...
Je m'aperçois que les "soit disant zoneilles trop trop dur" sont en retard, voire un peu à la ramasse ... il faut réagir prestement et avec vigueur ... donc action !!
je donne les ordres zoneilles et je reprends du poil de la "bête" pour la zoneille touch power qui va rebondir !!
GO, GO, GO
NEIL- Grand Prophète fourbe
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Date d'inscription : 04/01/2007
Re: [BKIII] Tour 4
ok Neil, désolé du coup.
et on compte sur toi pour remotiver ces eldars, faites mal au Chaos ! (ben oui, ils squattent chez nous là et ca m'énerve...)
et on compte sur toi pour remotiver ces eldars, faites mal au Chaos ! (ben oui, ils squattent chez nous là et ca m'énerve...)
petit ben- Ork apprivoisé
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Re: [BKIII] Tour 4
Ca va saigner!
2.2 Eldar 3 légères - chaos 2 lourdes et 1 légère fortifiées: 4500pts, 3 schémas de chaque coté, une égalité est une victoire du chaos.
3.6 Ork lourde - chaos lourde fortifiée: 2000pts, une égalité est une victoire du chaos.
3.8 Chaos légère, ork lourde fortifiée: 2000pts, une égalité est une victoire des orks.
6.7 2 impérium légère, 2 orks légères, 3000pts, 2 schémas, une égalité est uen victoire de l'imperium.
7.4 eldar légère, imperium lourde, 1000pts, en cas d'égalité les 2 armées retournent dans l'hexagone d'origine.
Les combats font rage et l'imperium vient se meler du duel chaos/eldars:
8.2 chaos légère, eldar légère, impérium légère:
3 parties entre 1500pts et 2000pts à jouer pour cet affrontement:
chaos légère - eldar légère (victoire du chaos sur une égalité)
chaos légère, impérium légère (égalité possible)
eldar légère impérium légère (victoire de l'imperium sur une égalité)
Le camp ayant le plus de victoires sera vainqueur sur cet hexagone.
2.2 Eldar 3 légères - chaos 2 lourdes et 1 légère fortifiées: 4500pts, 3 schémas de chaque coté, une égalité est une victoire du chaos.
3.6 Ork lourde - chaos lourde fortifiée: 2000pts, une égalité est une victoire du chaos.
3.8 Chaos légère, ork lourde fortifiée: 2000pts, une égalité est une victoire des orks.
6.7 2 impérium légère, 2 orks légères, 3000pts, 2 schémas, une égalité est uen victoire de l'imperium.
7.4 eldar légère, imperium lourde, 1000pts, en cas d'égalité les 2 armées retournent dans l'hexagone d'origine.
Les combats font rage et l'imperium vient se meler du duel chaos/eldars:
8.2 chaos légère, eldar légère, impérium légère:
3 parties entre 1500pts et 2000pts à jouer pour cet affrontement:
chaos légère - eldar légère (victoire du chaos sur une égalité)
chaos légère, impérium légère (égalité possible)
eldar légère impérium légère (victoire de l'imperium sur une égalité)
Le camp ayant le plus de victoires sera vainqueur sur cet hexagone.
Dernière édition par Icareane le Dim 6 Mai 2012 - 15:26, édité 1 fois
Re: [BKIII] Tour 4
Date limite pour les parties de ce tour ?
Frdricchassang- Se transforme en citrouille après minuit
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Re: [BKIII] Tour 4
bon 3 parties pour les orks dont 1 à deux schémas, on doit pouvoir faire une partie chacun du coup amis orks
petit ben- Ork apprivoisé
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Re: [BKIII] Tour 4
il n'y a pas une erreur là ?Icareane a écrit:
6.7 2 impérium légère, 2 orks légères, 3000pts, 2 schémas, une égalité est uen victoire des orks.
sur une égalité c'ets victoire de l'impérium non ? car les armées ork sont légères fortifiées
Re: [BKIII] Tour 4
justement le fait que l'ork soit fortifié fait que c'est lui qui gagne en cas d'égal non?
Je me trompe?
Je me trompe?
connetable_pa- ePygoscelis Atomique
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Re: [BKIII] Tour 4
Icareane a écrit:
Exact, je corrige.
6.7 2 impérium légère, 2 orks légères, 3000pts, 2 schémas, une égalité est uen victoire des orks.
il n'y a pas une erreur là ?
sur une égalité c'ets victoire de l'impérium non ? car les armées ork sont légères fortifiées
Exact, je corrige.
Re: [BKIII] Tour 4
3.8 Chaos légère, ork lourde fortifiée: 2000pts, une égalité est une victoire des orks.
victoire des orks (1 objo à 0, scénar prendre et tenir).
Une bataille sympa mais à sens unique, avec une morale : réussir ses svg et ses insensibles à la douleur, c'est bien, réussir à tuer de l'ork c'est mieux !
Faits marquants : des canons laser nurgleux (land et pred) qui servent à rien (svg champ de force ou tir raté), idem pour le seigneur nurgleux et les totors après une charge ratée, piétinés par des boit kitu après que la seule moufle soit bloquée par des chokboyz. Ce fut la seule réussite ces derniers pour leur 1ère sortie car ils n'ont pas fait la moindre blessure et furent démoralisés par des renforts !
Des nobz et un big boss en véritables killers : 17 nurgleux et 1 rhino en plein centre de l'armée ! (au prix de 4 nobz sur 5 quand même ). Que faire quand un pesteux de rate aucune svg ? Sortez les pinces énergétiques !!
Seule consolation pour Typhus : 7 marines de la peste résistent à la charge et démoralisent 30 orks après 6 rounds de corps à corps(restait 5 orks et 1 marine ). Cependant, dans l'esprit de la soirée... le pesteux s'explosera tout seul dans un ultime tir de pistolet à plasma.
victoire des orks (1 objo à 0, scénar prendre et tenir).
Une bataille sympa mais à sens unique, avec une morale : réussir ses svg et ses insensibles à la douleur, c'est bien, réussir à tuer de l'ork c'est mieux !
Faits marquants : des canons laser nurgleux (land et pred) qui servent à rien (svg champ de force ou tir raté), idem pour le seigneur nurgleux et les totors après une charge ratée, piétinés par des boit kitu après que la seule moufle soit bloquée par des chokboyz. Ce fut la seule réussite ces derniers pour leur 1ère sortie car ils n'ont pas fait la moindre blessure et furent démoralisés par des renforts !
Des nobz et un big boss en véritables killers : 17 nurgleux et 1 rhino en plein centre de l'armée ! (au prix de 4 nobz sur 5 quand même ). Que faire quand un pesteux de rate aucune svg ? Sortez les pinces énergétiques !!
Seule consolation pour Typhus : 7 marines de la peste résistent à la charge et démoralisent 30 orks après 6 rounds de corps à corps(restait 5 orks et 1 marine ). Cependant, dans l'esprit de la soirée... le pesteux s'explosera tout seul dans un ultime tir de pistolet à plasma.
Frdricchassang- Se transforme en citrouille après minuit
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Date d'inscription : 06/01/2007
Re: [BKIII] Tour 4
Bravo Kapitaine !!!!!
Décidément Typhus et les dés, une histoire d'amour... mais bien joué
Décidément Typhus et les dés, une histoire d'amour... mais bien joué
petit ben- Ork apprivoisé
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Localisation : Boulogne
Date d'inscription : 07/06/2010
Re: [BKIII] Tour 4
Go finir en beauté amis orkoïdes
connetable_pa- ePygoscelis Atomique
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Re: [BKIII] Tour 4
3.6 Ork lourde - chaos lourde fortifiée: 2000pts, une égalité est une victoire du chaos.
Victoire, aux objos (table rase de Papy nurgle à deux figs près Moi un gros bill? Meuhnon...)
Super partie, merci à mon adversaire Typhus et à Ptit ben pour ses figs, ça roxe les Huit Boites/Dreads...
connetable_pa- ePygoscelis Atomique
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Date d'inscription : 10/10/2011
Re: [BKIII] Tour 4
Raah bravo
en effet le dread/boite c est pas dégueu bien joué donc, l'ami typhus n'aime pas trop les orks (quoi qu'il avait gagné la derniere il me semble)
les orks vaincront !
en effet le dread/boite c est pas dégueu bien joué donc, l'ami typhus n'aime pas trop les orks (quoi qu'il avait gagné la derniere il me semble)
les orks vaincront !
petit ben- Ork apprivoisé
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Age : 43
Localisation : Boulogne
Date d'inscription : 07/06/2010
Re: [BKIII] Tour 4
8.2 chaos légère, eldar légère, impérium légère
Je confirme ma défaite face aux eldars noirs (chaos)
Je confirme ma défaite face aux eldars noirs (chaos)
PhilippeGibault- Pousseur de Playmobiles
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Date d'inscription : 07/05/2012
Re: [BKIII] Tour 4
6.7 2 impérium légère, 2 orks légères, 3000pts, 2 schémas, une égalité est uen victoire des orks.
Victoire des orks, 2 objectifs à zero. Le courageux Phil, vaincu par le poids de la fatigue a préféré rendre les armes avant la table rase. merci a lui pour la la partieet a mon camarade prtit ben!
Les orks vaincront ( meme si le comptage desnpoints finaux est un doux mystère pou moi)
Victoire des orks, 2 objectifs à zero. Le courageux Phil, vaincu par le poids de la fatigue a préféré rendre les armes avant la table rase. merci a lui pour la la partieet a mon camarade prtit ben!
Les orks vaincront ( meme si le comptage desnpoints finaux est un doux mystère pou moi)
connetable_pa- ePygoscelis Atomique
- Nombre de messages : 3588
Date d'inscription : 10/10/2011
Re: [BKIII] Tour 4
Bataille en 2.2 - astroport du chaos (3ème essai)
cette fois ci, 3 armées légères "zoneille" Vs 2 armées légères et 1 armée lourde "chaos"
Victoire des zoneilles, 6 tours de jeu
2 objectifs à 1 point pour le "chaos"
1 objectif à 1 point pour personne
2 objectifs à 2 points pour le "zoneille"
total : 4 à 2
cette fois ci, 3 armées légères "zoneille" Vs 2 armées légères et 1 armée lourde "chaos"
Victoire des zoneilles, 6 tours de jeu
2 objectifs à 1 point pour le "chaos"
1 objectif à 1 point pour personne
2 objectifs à 2 points pour le "zoneille"
total : 4 à 2
NEIL- Grand Prophète fourbe
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Age : 48
Localisation : VERSAILLES (78)
Date d'inscription : 04/01/2007
Re: [BKIII] Tour 4
[BK III] 7.4 eldar légère, imperium lourde, 1000pts
Pour mémoire : victoire Impérium... (ainsi dit, ça m'évite de signaler ma défaite...! )
Pour mémoire : victoire Impérium... (ainsi dit, ça m'évite de signaler ma défaite...! )
Franck- Tortue eldar
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Age : 60
Date d'inscription : 17/01/2010
Re: [BKIII] Tour 4
On récapitule:
Les ordres à passer avant mise à jour de la carte et T5:
Eldar pas d'astroport perdu
Eldar légère en 8.2 -> 7.2, 7.3, 8.1, 8.3, 9.2, 9.3 ?
Chaos : 1 astroport perdu, qui disparait?
Ou bouge le chaos en 2.2? 1.2 1.3 2.1 2.3 ou 3.2 ?
Ork : 1 astroport gagné, qui apparait en 3.8?
2.2 Eldar 3 légères - chaos 2 lourdes et 1 légère fortifiées: 4500pts, 3 schémas de chaque coté, une égalité est une victoire du chaos.
Victoire Eldar
Ou bouge le chaos? 1.2 1.3 2.1 2.3 ou 3.2 ? Astroport perdu
3.6 Ork lourde - chaos lourde fortifiée: 2000pts, une égalité est une victoire du chaos.
Victoire Ork
Chaos retourne en 3.5 Astroport perdu
3.8 Chaos légère, ork lourde fortifiée: 2000pts, une égalité est une victoire des orks.
Victoire ork
chaos retourne en 1.8
6.7 2 impérium légère, 2 orks légères, 3000pts, 2 schémas, une égalité est une victoire de l'imperium.
Victoire Ork
Imperium retourne en 4.8 et en 6.8
7.4 eldar légère, imperium lourde, 1000pts, en cas d'égalité les 2 armées retournent dans l'hexagone d'origine.
Victoire Imperium
Eldar retourne en 6.3
Les combats font rage et l'imperium vient se meler du duel chaos/eldars:
8.2 chaos légère, eldar légère, impérium légère:
3 parties entre 1500pts et 2000pts à jouer pour cet affrontement:
chaos légère - eldar légère (victoire du chaos sur une égalité)
chaos légère, impérium légère (égalité possible)
eldar légère impérium légère (victoire de l'imperium sur une égalité)
eldar/chaos : victoire chaos
imperium/chaos : victoire chaos
Eldar -> 7.2, 7.3, 8.1, 8.3, 9.2, 9.3
Imperium retourne en 7.4
Les ordres à passer avant mise à jour de la carte et T5:
Eldar pas d'astroport perdu
Eldar légère en 8.2 -> 7.2, 7.3, 8.1, 8.3, 9.2, 9.3 ?
Chaos : 1 astroport perdu, qui disparait?
Ou bouge le chaos en 2.2? 1.2 1.3 2.1 2.3 ou 3.2 ?
Ork : 1 astroport gagné, qui apparait en 3.8?
Re: [BKIII] Tour 4
y'aura il un tour 5 ou alors cloturons nous cette campagne avec proclamation des résultats par notre illustre maitre de jeu?
connetable_pa- ePygoscelis Atomique
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Date d'inscription : 10/10/2011
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