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Message par Tinkou Jeu 17 Mai 2012 - 11:25

Voilà une préview de Beast of wars qui va faire des heureux : [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] (je mets le lien car c'est une vidéo)

Ils l'attendaient, les pano vont avoir leurs drones de support! Niveau jeu, ce petit drone est assez peu cher (toujours sympa pour avoir des ordres et les Pano en ont besoin) et offres 3 possibilités toutes sympa :
_ nettoyeur de mine (8 points) : il est capable de reconfigurer les mines ennemies pour les passer dans son camp; et surtout il coûte moins cher qu'une pom-pom en ayant un peu de blindage
_ répétiteur EVO (13 points 0,5 de CAP) : peu cher, il ouvre plein de possibilités aux hackers. Entre autre il rend efficace les hackers bons marché qui peuvent bosser en coopération
_ réaction total au fusil combi (21 points) : aussi cher que 2 pom-pom, il est très efficace en couverture d'un flanc depuis la zone de déploiement. En nomade je me sers souvent de son équivalent quand je me retrouve à 11 figurines et même s'il n'a jamais fait de miracle, il coûte en général pas mal d'ordres à mon adversaire s'il veut passer.

Pour les figurines : j'adore tout simplement le style. Je pense que ma Deva hacker rattachée à Néo-terra va demander au père noël un de ces jouets ^^
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Message par Gwaihir Mer 30 Mai 2012 - 10:42

Le site infinity a mis en ligne les nouveautés de mai/juin (dont les mulebots).

Par contre n'ayant pas accès à ce site depuis le boulot, je ne peux pas mettre les images ici... quelqu'un se dévoue ?
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Message par mau arras Mer 30 Mai 2012 - 11:14

Tien,s si tu as accès à ce site sinon je mettrais tous les visuels :

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]
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Message par petit ben Mer 30 Mai 2012 - 11:34

pas mal la daktari nomade, mais franchement pas tres utile.. j'en a deja une et je me vois pas en sortir deux Smile
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Message par El Commandante Mer 30 Mai 2012 - 12:18

Que feriez-vous sans moi ? Razz

Dans l'ordre :

- Dozer (Ariadna)
- Mulebot (panOcéania)
- Daktari (Nomades)
- Malignos (AC)
- Devas (ALEPH)

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Message par Tinkou Mer 30 Mai 2012 - 13:34

J'ai déjà envoyé un MP à Vincent pour qu'il me mette une boite de Deva de côté... la sortie la plus attendue d'Infinity, et il ne se sont pas raté, sauf pour ceux qui n'aiment pas les DCD Aleph ^^)

Très bon mois (et très cher...).

Pour la Daktari, la resculture n'était pas indispensable, mais j'aime bien car ça sort de la femme chat. Mais vu qu'ils sortent les boite de support, c'était l'occasion ^^.
Et ces boites ça laisse sentir l'arrivée du prochain supplément (avec la première sectorielle Aleph : les grecs! Je sens que ça va être fin 300 version High Tech : myrmidons + Nâgas + Achille + Patrocle + ???).
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Message par Gwaihir Mer 30 Mai 2012 - 13:41

C'est quoi les tacbots ALEPH la ? quoi de particulier par rapport à ceux du premier starter ?


Pour les autres :

Le bonhomme Ariadnais est sympa, mais un peu statique à mon goût Smile
Les drones PanOc sont jolis, sans plus.
La doc Nomade est sympa, et fait moins originale que la femme chat très reconnaissable. Ca pourrait aider un joueur nomade à mieux faire fondre son doc dans le décors Very Happy
Je ne suis pas fan de l'AC, donc je m'abstiendrai de commentaire.
La boite ALEPH a bien de la gueule


Un joli cru ce mois de Mai Smile
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Message par Liranan Mer 30 Mai 2012 - 13:55

Le Dozer est très sympa.
Beaucoup plus dans l'idée que l'on peut se faire d'un ingénieur Ariadnais que son homologue en minishort et Akrilate Canon sur l'épaule.
Les drones Pan-Oc sont sympa, mais effectivement sans plus. C'est dommage que le look ne soit pas plus différencié avec ceux de Yujing.
La boite Nomade et le Malignos sont pas mal, et reste bien dans le trip et le look de leur armées respectives. Faut aimer donc, mais ils sont pas mal en soit.

Reste l'Aleph. Attendu par quelques joueurs Aleph (mais que par eux, donc de là à dire que c'est la sortie la plus attendue ...). La sculpture du gars est assez sympa (j'adore son pantalon entre autre). Les autres sont plus classiques, mais reste à mes yeux largement au dessus des autres figs Aleph.

Lira - Va me falloir le Dozer et les Mulbots.
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Message par Tec Mer 30 Mai 2012 - 14:04

Le dozer... J'adore! Cette pose, ce panache!

Mais que fait un joueur de 40k ici?
et bien c'est simple, je compte me convertir à infinity prochainement, bon pas tout de suite tout de suite, j'ai un peu le bac en ce moment (raison de mon absence de la ludo ces dernières semaines, j'ai des heures de sommeil à récupérer Sleep ), mais promis, je commence mon armée d'ariadna (et accessoirement l'apprentissage des règles...) juste après!

Amis d'infinity à bientôt!

(j'ai pas dit que j'arrétais 40k, hein!...)
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Message par Tinkou Mer 30 Mai 2012 - 14:07

C'est la sortie la plus attendue car c'est une référence quasi indispensable en Aleph (toutes les autres factions ont déjà leur must have, hors TAG). Bon Néo-Terra peut aussi en sortir, mais ils ont les Auxilia (le choix dépend du rôle voulu).

@Gwaihir : au niveau des DCD, il n'ont pas grand chose de spécial si ce n'est qu'ils ont un lance-flamme lourd au lieu d'un fusil combi.

Par contre, le Deva synchronisé est le seul pouvant être lieutenant (l'un des 5 ou 6 profil pouvant être lieutenant, avec l'officier Myrmidon, l'Asura, Achille le Marut et peut-être le Dasyus qui est TO). C'est le moins cher à 26 point et 0 CAP (les autres valent de 32 pour l'officier à 73 pour l'Asura, 77 min pour Achille et 122 pour le Marut). Il est solide avec "v:ignorer les blessure". Et il peut être un minimum caché en en prenant deux ou avec une Asura ou Achille (ils ont tous 15 de VOL).
Et même sans être lieutenant, ça reste un Auxilia version Aleph (meilleur en tout, mais 2 fois plus cher), et est donc une très bonne pièce de défense et de contre-attaque. Je te laisse aller voir le profil Wink

@tec : bienvenu dans les pratiquant de ce jeu (je laisse les maître des bourrins anti-techno te guidé sur la voie de la non-subtilité Razz [humour inside])
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Message par Liranan Mer 30 Mai 2012 - 14:11

bienvenu dans les pratiquant de ce jeu (je laisse les maître des bourrins anti-techno te guidé sur la voie de la non-subtilité
IL n'y a pas de Maitre Bourrins.
Il n'y a que d'humble néophite, adepte d'armée privilégiant le retour à la terre et la non dépendance à la technologie.
Mais sinon, oui n'hesites pas si tu as des questions.

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Message par Gwaihir Mer 30 Mai 2012 - 14:13

tec a écrit:Le dozer... J'adore! Cette pose, ce panache!

Mais que fait un joueur de 40k ici?
et bien c'est simple, je compte me convertir à infinity prochainement, bon pas tout de suite tout de suite,
j'ai un peu le bac en ce moment (raison de mon absence de la ludo ces dernières semaines, j'ai des heures de sommeil à récupérer Sleep ), mais promis, je commence mon armée d'ariadna (et accessoirement l'apprentissage des règles...) juste après!


Shocked Shocked
'tain je t'imaginais pas aussi jeune...

Philippeuuhhh !!! de la chair fraiche pour toi !!!!! Twisted Evil


Amis d'infinity à bientôt!

(j'ai pas dit que j'arrétais 40k, hein!...)

C'est le début de la fin tu sais...
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Message par Arthur Mer 30 Mai 2012 - 17:05

Ma préference pour ce mois ci va clairement aux DCD Panoc. Ils ont juste trop de gueule Like a Star @ heaven

Lira a écrit:Le Dozer est très sympa.
Beaucoup plus dans l'idée que l'on peut se faire d'un ingénieur Ariadnais que son homologue en minishort et Akrilate Canon sur l'épaule.

Dans le même espirt que toi. la gonzesse avait juste rien à faire ici.



Tec a écrit:je commence mon armée d'ariadna



haaa, toujours contant d'avoir de nouveau joueur. Par contre, on commence à être nombre chez Ariadna. On a déjà dépassé le seuil de saturation... chez l'enemie Razz qui ne nous support plus du tout.

Moi je sens que des que la compagne est fini, je vais me monter une armé Hu'Juing car ça manque un peu.
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Message par Tinkou Mer 30 Mai 2012 - 17:37

Arthur a écrit:je vais me monter une armé Hu'Juing car ça manque un peu.
Toi qui cherchait le CC, regardes du côté japonnais : à part un manque de fumigène, ils ont tout ce qu'il faut pour prouver que le CC sert à quelque chose Wink (et leur TAG a des koalas Sad )
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Message par Tec Mer 30 Mai 2012 - 20:50

Arthur a écrit:
haaa, toujours contant d'avoir de nouveau joueur. Par contre, on commence à être nombre chez Ariadna. On a déjà dépassé le seuil de saturation... chez l'enemie Razz qui ne nous support plus du tout.

Oui, j'ai cru comprendre que cette armée était très jouée...
Personnellement, je lorgne du côté de la sectorielle mérovingienne, ça apporterait de la diversité?

Et dès que la secto kazak sort...
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Message par Arthur Jeu 31 Mai 2012 - 10:05

Tec a écrit:ça apporterait de la diversité?

Déjà, le point important est que si cette armée de fait triper, n'hésites pas. T'en que tu prends du plaisir à jouer, le joueur en face prendra du plaisir aussi Very Happy .

Pour ce qui est de la sécto, effectivement aucun de nous n'en joue. Personnelement, j'ai testé la sécto Highlander est... c'est jouable mais pas au-dessus de 150 pts. A 200 pts tu cherches déjà l'aventure Razz . Mais comme dirait Lira, il y a telement de truc génial (horrible) chez Ariadna, que c'est dommage de se limiter What a Face
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Message par Liranan Jeu 31 Mai 2012 - 10:22

Personnellement, je lorgne du côté de la sectorielle mérovingienne, ça apporterait de la diversité?
Un peu.
Encore qu'on a déjà un ou deux joueurs qui la joue plus moins régulièrement.
Le problème aussi est qu'il n'est généralement pas conseillé de commencer par une sectorielle, qui t'impose des choix spécifiques et des tactiques bien particulière.

Et dès que la secto kazak sort...
Je pense que tu vas pouvoir attendre un peu.
Note d'ailleurs qu'elle est déjà tout à fait jouable actuellement hein.
Il y a comme unités :
Line Kazak
Kazak Doctor
Vétéran Kazak
Scout d'Ariadna
Tank Hunter
Antipode
Dog Warriors
En gros, il te manque juste les possibles équipes liés.

Pour ce qui est de la sécto, effectivement aucun de nous n'en joue. Personnelement, j'ai testé la sécto Highlander est... c'est jouable mais pas au-dessus de 150 pts. A 200 pts tu cherches déjà l'aventure
J'ai pas testé la secto Highlander, mais a priori contrairement à Arthur je pense qu'elle est tout à fait jouable quelque soit le nombre de point.
Disons que le souci, pour les deux secto Ariadnaise, c'est qu'il manque pour le moment deux figs importantes pour elles, à savoir le Volontaire HMG et le Metro HMG. Du coup, elle sont actuellement assez restreinte au niveau choix, pour peu que l'on ne souhaite pas se lancer des conversions à partir du Kazak HMG.
Mais elles sont jouables, et parfois même assez moche....

De manière générale, de toute façon, joue ce qu'il te plait. Le reste n'importe pas. Par exemple, le temps que tu commencer vraiment à jouer Ariadna, j'aurais pour ma part bien avancé ma sectorielle Acontecimento, et jouerai beaucoup moins mes bouseux. Donc pas de sushi.

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Message par gtsoul Jeu 31 Mai 2012 - 11:53

D'accord avec Lira, commencer généraliste pour ensuite voir une secto. D'autant que le complément secto ne devrait pas tarder à sortir.
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Message par Tinkou Jeu 31 Mai 2012 - 13:11

Le prochain supplément ne devrais contenir qu'une seule sectorielle (les grecs), et il devrait sortir d'ici la fin de l'année.
Pour le supplément suivant (qui lui était prévu sur la road map), je ne l'attend pas avant l'année prochaine (en début d'année la traduction n'avait pas été lancée).

Comme dit Lira : jouer en sectoriel c'est faisable (et les fireteam peuvent être très forte en défense). C'est juste que ce sont des forces assez spécialisées et donc plus difficile à prendre en main (et les Shavaasti et Calédonienne qui ont été tentées sont les plus complexes).

Comme Arthur, joue ce qui te plait. Et n'hésite pas à tester avant (on a toutes les factions présentes à la Ludo maintenant ^^).
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Message par Liranan Jeu 31 Mai 2012 - 13:51

Une sectorielle Grec ?
Il compte faire des équipes lié de Myrmidons ....

Note d'ailleurs que la "sectorielle Kazak" est tout à fait jouable en l'état hein.
Tu peux par exemple sortir ça :
1 Line Kazak Lieutenant
4 Line Kazak avec Fusil
1 Line Kazak avec HMG AP
1 Line Kazak Doctor
1 Tankhunter avec Fusil AP & Lance Adhesif
1 TankHunter Autocanon
1 Vétéran Kazak avec Fusil T2 & LFL
1 Antipode
1 Dog Warriors
1 Scout avec Fusil de Sniper AP

Pour pil poil 300 pts et que du Kazak en liste générale.

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Message par Tec Jeu 31 Mai 2012 - 19:03

Je parlais des kazaks parce que j'aime bien le thème, et dans le futur je me ferait sans doute un groupe full kazak.

Mais ce qui me botte vraiment c'est les mérou-vingiens (je ne démords pas de cette vanne Razz ), d'ailleurs cet aprem j'ai acheté le starter des mérous à uchronie (j'hésitait entre lestarter de base et celui des mérous... Bah il avait pas celui de base Razz ), je viens de finir de les monter (dieu que c'est petit ces pièces...).

Bref, les mérous me font vibrer, et tant pis si c'est plus dur à jouer, je ferais peut-être pas de fire team dans un premier temps pour pas compliquer, les figues d'abord, on verra après (et puis le style de jeu des mérous me plait bien, je me suis un peu renseigné avant de me décider pour cette faction) .

Merci pour tous vos conseils geek
Allez, reste à trouver du temps entre deux bouquins pour peindre tout ça!
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Message par gtsoul Jeu 31 Mai 2012 - 19:52

Ouais les grecs ! Pour faire concurrence aux roux en jupes !

Edit : si tu aimes les guerriers ridcules aux jambes nues, choisis ton camp camarade

Calédonien en kilt ou ou Grec en slip ?


Dernière édition par gtsoul le Ven 1 Juin 2012 - 11:40, édité 2 fois
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Message par Liranan Ven 1 Juin 2012 - 10:39

Ouais les grecs ! Pour faire concurrence aux roux en jupes !
Mouais.
Je pense que y a pas conccurence.
Comme dit Tinkou, les Grecs risquent plus de ressembler aux 300, là ou les Calédoniens sont plus l'empire Perse hein.

Lira - Et à la fin, c'est les Perses qui gagne ..
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Message par Tinkou Ven 1 Juin 2012 - 12:46

Raaa, que j'aimerai avoir des hoplites avec nano-écran I love you
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Message par Liranan Ven 1 Juin 2012 - 12:51

Quelle serait la différence avec les Myrmidons avec DDO ?
(La vulnérabilité aux VMS mis à part).

Quoi qu'il en soit, je ne suis pas certains qu'Aleph ait besoin d'une sectorielle.
C'est déjà une armée très typé de troupes d'élite.

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