[TOZ] Discussions listes Ludobills
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mau arras
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Ludothèque de Boulogne-Billancourt :: Autour du jeu :: Les tournois et manifs où les ludoboyz se déplacent
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[TOZ] Discussions listes Ludobills
Salut Amis Ludbobills, les bien nommés:
Mau en Tau
Petit Ben en Ork
Skarn en GI
Votre serviteur en CG
J'ouvre ce post pour que nous discutions listes et perspectives tout ça
Que prévoyez vous d’amener?
Partageons savoir technique et stratégie optimisatrice
J'ouvre le bal:
Archiviste avec Voile, Vif Argent, Faille Warp, Puissance de Titan
6 Terminators: 2 marteaux, une hallebarde (sur le justicar pour les défis), un psycanon
5 Chevaliers Gris, un marteau un psycanon
Cuirassier Némésis avec incinérateur lourd espadon téléporteur
Cuirassier Némésis avec incinérateur lourd espadon
J'ai fais je ne sais pas combien de parties/tournois avec ça et ça tourne bien, d'autant mieux avec le up des cuirassiers
A vous messieurs. Vos avis?
Mau en Tau
Petit Ben en Ork
Skarn en GI
Votre serviteur en CG
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Archiviste avec Voile, Vif Argent, Faille Warp, Puissance de Titan
6 Terminators: 2 marteaux, une hallebarde (sur le justicar pour les défis), un psycanon
5 Chevaliers Gris, un marteau un psycanon
Cuirassier Némésis avec incinérateur lourd espadon téléporteur
Cuirassier Némésis avec incinérateur lourd espadon
J'ai fais je ne sais pas combien de parties/tournois avec ça et ça tourne bien, d'autant mieux avec le up des cuirassiers
A vous messieurs. Vos avis?
connetable_pa- ePygoscelis Atomique
- Nombre de messages : 3588
Date d'inscription : 10/10/2011
Re: [TOZ] Discussions listes Ludobills
moi j'ai pas d'avis je connais rien aux CG
deux remarques toutefois : 2 troupes seulement ? pas de volant ni anti-volant ? je ne sais pas si tu as pu voir au maelstrom, mais les volants sont de sortie
avant de parler des listes, attention, que des figs peintes hein Mau
bon blague à part, personnellement comme je monte un plateau sur lequel je veux poser mes barricades orks, je ferai bien d'une pierre deux coups en prenant une ligne de défense ork avec autocanon (pour le fun + antivolant).
pour aller se cacher derrière je verrai bien dix pillards (et puis c'est efficace en général)
sinon, je préfère éviter d'avoir des trucs à peindre, donc je sortirais bien mon avion (peut-être en dakkajet, meme si le krama bomba s est tres bien débrouillé au maelstrom)
ensuite je pense sortir un Bigboss mega armure, peut etre avec 3 mega nobz en garde du corps (faura les peindre par contre...). embarques dans un truk ?
et puis des boitkitu, peut etre lance missiles plutot que karbonizator (parce que c est quand meme méga mou sinon)
boyz et gretch pour finir...
des idées ?
deux remarques toutefois : 2 troupes seulement ? pas de volant ni anti-volant ? je ne sais pas si tu as pu voir au maelstrom, mais les volants sont de sortie
avant de parler des listes, attention, que des figs peintes hein Mau
bon blague à part, personnellement comme je monte un plateau sur lequel je veux poser mes barricades orks, je ferai bien d'une pierre deux coups en prenant une ligne de défense ork avec autocanon (pour le fun + antivolant).
pour aller se cacher derrière je verrai bien dix pillards (et puis c'est efficace en général)
sinon, je préfère éviter d'avoir des trucs à peindre, donc je sortirais bien mon avion (peut-être en dakkajet, meme si le krama bomba s est tres bien débrouillé au maelstrom)
ensuite je pense sortir un Bigboss mega armure, peut etre avec 3 mega nobz en garde du corps (faura les peindre par contre...). embarques dans un truk ?
et puis des boitkitu, peut etre lance missiles plutot que karbonizator (parce que c est quand meme méga mou sinon)
boyz et gretch pour finir...
des idées ?
petit ben- Ork apprivoisé
- Nombre de messages : 3675
Age : 43
Localisation : Boulogne
Date d'inscription : 07/06/2010
Re: [TOZ] Discussions listes Ludobills
Les pillards derrière la ligne de défense c'est yabon, mais alors vraiment. Et met un gros paté tant qu'a faire
Les grots tu les fais manier le quadritube ^^
Les boits oui avec rokettes
L'avion en dakkajet c'est mieux
Le BB avec les meganobz en contre attaque c'est violent mais le truk va voler au premier coup de bolter...je ne sais pas trop quoi te dire du coup
A la limite si tu as les points hop en chariot et là c'est bien plus costaud
Les boyz fais des gros patés avec lance rokette. Et les flingboyz c'est violent
Sinon pour ma liste faut se rappeler qu'on joue à deux à chaque fois ^^ En 1000 pts y'a rien trop de troupes en face
Les grots tu les fais manier le quadritube ^^
Les boits oui avec rokettes
L'avion en dakkajet c'est mieux
Le BB avec les meganobz en contre attaque c'est violent mais le truk va voler au premier coup de bolter...je ne sais pas trop quoi te dire du coup
A la limite si tu as les points hop en chariot et là c'est bien plus costaud
Les boyz fais des gros patés avec lance rokette. Et les flingboyz c'est violent
Sinon pour ma liste faut se rappeler qu'on joue à deux à chaque fois ^^ En 1000 pts y'a rien trop de troupes en face
connetable_pa- ePygoscelis Atomique
- Nombre de messages : 3588
Date d'inscription : 10/10/2011
Re: [TOZ] Discussions listes Ludobills
Bon bien sur toutes les figurines seront peintes et les miennes pardi.
Décembre, mes dix taus, janvier mon avion et février les petites fioritures.
Je compte jouer presque la même liste qu'au maelström à savoir :
1 Crisis QG escorté de 2 Crisis en Fep, pouvant exploser les troupes et les véhicules.
1 troupe de 12 taus tir rapide à 30 ps F5
1 troupe de 10 taus idem
5 stealth avec attaque de flanc pour s'occuper des planqués
2 broadsides pour s'occuper des gros trucs genre land raider, créature monstrueuses, héros, etc.
Et un avion tau.
N'oubliez pas qu'on fera des parties en duo en changeant d'allié souvent pour optimiser en point.
Décembre, mes dix taus, janvier mon avion et février les petites fioritures.
Je compte jouer presque la même liste qu'au maelström à savoir :
1 Crisis QG escorté de 2 Crisis en Fep, pouvant exploser les troupes et les véhicules.
1 troupe de 12 taus tir rapide à 30 ps F5
1 troupe de 10 taus idem
5 stealth avec attaque de flanc pour s'occuper des planqués
2 broadsides pour s'occuper des gros trucs genre land raider, créature monstrueuses, héros, etc.
Et un avion tau.
N'oubliez pas qu'on fera des parties en duo en changeant d'allié souvent pour optimiser en point.
mau arras- Ludopathe
- Nombre de messages : 2968
Age : 46
Localisation : Saint Cloud
Date d'inscription : 03/12/2008
Re: [TOZ] Discussions listes Ludobills
Tu es sur pour les stealth Mau? Je suis vraiment pas convaincu
Je vois pas ce qu'ils apportent vu que tu as déja masse d'antipersonnel...
D'autres crisis à la place peut être?
Et comment tu les équipe tes crisis?
Je vois pas ce qu'ils apportent vu que tu as déja masse d'antipersonnel...
D'autres crisis à la place peut être?
Et comment tu les équipe tes crisis?
connetable_pa- ePygoscelis Atomique
- Nombre de messages : 3588
Date d'inscription : 10/10/2011
Re: [TOZ] Discussions listes Ludobills
Pour ma part, je pars sur :
escouade QG : Officier : Pistolet plasma, arme de cac
4 vétérans : 4 lances-plasma
grenades antichars sur l'escouade
escouade de vétérans : Sgt : Pistolet et arme de cac
9 veterans : 3 fuseurs
Chimère : Bolter lourd de coque, multilaser
escouade de vétérans : Sgt : Pistolet et arme de cac
9 veterans : 3 fuseurs
Chimère : Bolter lourd de coque, multilaser
escouade de vétérans : Sgt : Pistolet et arme de cac
9 veterans : 3 lances-plasma, un canon laser
Chimère : Bolter lourd de coque, multilaser
Vendetta
Leman Russ Executionner : Canons plasma de flanc et canon laser de coque.
Je suis à 1000 pts tout rond.
Bon, je mise clairement tout sur la puissance de feu. L'escoade de cdt embarque dans la Vendetta pour fep derrière les lignes adverses et frapper les véhicules ou unités de soutien. Le seul élément un peu lent de ma liste est le Russ, mais vu que c'est un véhicule pesant, je peux faire feu avec toutes mes armes et cinq galettes de plasma, ça fait (très) mal.
escouade QG : Officier : Pistolet plasma, arme de cac
4 vétérans : 4 lances-plasma
grenades antichars sur l'escouade
escouade de vétérans : Sgt : Pistolet et arme de cac
9 veterans : 3 fuseurs
Chimère : Bolter lourd de coque, multilaser
escouade de vétérans : Sgt : Pistolet et arme de cac
9 veterans : 3 fuseurs
Chimère : Bolter lourd de coque, multilaser
escouade de vétérans : Sgt : Pistolet et arme de cac
9 veterans : 3 lances-plasma, un canon laser
Chimère : Bolter lourd de coque, multilaser
Vendetta
Leman Russ Executionner : Canons plasma de flanc et canon laser de coque.
Je suis à 1000 pts tout rond.
Bon, je mise clairement tout sur la puissance de feu. L'escoade de cdt embarque dans la Vendetta pour fep derrière les lignes adverses et frapper les véhicules ou unités de soutien. Le seul élément un peu lent de ma liste est le Russ, mais vu que c'est un véhicule pesant, je peux faire feu avec toutes mes armes et cinq galettes de plasma, ça fait (très) mal.
skarn- Ludopathe
- Nombre de messages : 1041
Age : 43
Localisation : Boulogne-Billancourt
Date d'inscription : 05/01/2007
Re: [TOZ] Discussions listes Ludobills
Moi j'aime bcp ta GI Skarn. Elle complète bien les autres en plus en apportant ouate mille armes à PA.
La Vendetta, quelles armes déjà?
La Vendetta, quelles armes déjà?
connetable_pa- ePygoscelis Atomique
- Nombre de messages : 3588
Date d'inscription : 10/10/2011
Re: [TOZ] Discussions listes Ludobills
Vendetta : Triple canons lasers jumelés.
skarn- Ludopathe
- Nombre de messages : 1041
Age : 43
Localisation : Boulogne-Billancourt
Date d'inscription : 05/01/2007
Re: [TOZ] Discussions listes Ludobills
connetable_pa a écrit:Tu es sur pour les stealth Mau? Je suis vraiment pas convaincu
Je vois pas ce qu'ils apportent vu que tu as déja masse d'antipersonnel...
D'autres crisis à la place peut être?
Et comment tu les équipe tes crisis?
On voit qu'on t'as jamais joué des stealth ! Bon c'est vrai je suis le seul joueur tau à en jouer mais quand elles arrivent en attaque de flanc, elles peuvent :
1/ s'occuper de troupes de soutien avec armement lourd,
2/ s'occuper des blindages arrières des véhicules de soutien comme un dreadnought, predator, etc.
3/ annuler/contester un objo ennemi
avec 15 tirs force 5 PA5, ils ont aussi discrétion et dissimulation donc SVG 3+ et 4+ de couvert dans la plaine, tirer et bouger en assaut. Et ils sont peints.
Je vais ce que je peux prendre avec des crisis.
Sinon le chef + escorte, ils ont 3 lance-missiles, un canon à impulsion, un fusil à plasma et un lanceur de charges.
Ils peuvent tirer avec toutes leurs armes à CT4 et 5 pour le chef.
mau arras- Ludopathe
- Nombre de messages : 2968
Age : 46
Localisation : Saint Cloud
Date d'inscription : 03/12/2008
Re: [TOZ] Discussions listes Ludobills
Ba, pourquoi ?Icareane a écrit:@Kansen: je sens qu'on ne va pas jouer avec eux...
mau arras- Ludopathe
- Nombre de messages : 2968
Age : 46
Localisation : Saint Cloud
Date d'inscription : 03/12/2008
Re: [TOZ] Discussions listes Ludobills
parce que là vous partez sur des listes de bill quand meme les gars, hein
or ce me semble être un tournoi un peu "maelstrom like" genre soft dans l'esprit
si on a des listes de gros bill on va tomber contre des bourrins et on va moins rire
or ce me semble être un tournoi un peu "maelstrom like" genre soft dans l'esprit
si on a des listes de gros bill on va tomber contre des bourrins et on va moins rire
petit ben- Ork apprivoisé
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Age : 43
Localisation : Boulogne
Date d'inscription : 07/06/2010
Re: [TOZ] Discussions listes Ludobills
petit ben a écrit:parce que là vous partez sur des listes de bill quand meme les gars, hein
or ce me semble être un tournoi un peu "maelstrom like" genre soft dans l'esprit
si on a des listes de gros bill on va tomber contre des bourrins et on va moins rire
Ma liste de base n'est pas bill, c'est PA qui veut booster ma liste
mau arras- Ludopathe
- Nombre de messages : 2968
Age : 46
Localisation : Saint Cloud
Date d'inscription : 03/12/2008
Re: [TOZ] Discussions listes Ludobills
Attention , il n'y a pas de note de compo sur ce tournoi. Il est conseillé de sortir des listes un peu musclés quand même, pas forcément bill mais pas liquide non plus.
Ragnar- Vénérable Ancien Président
- Nombre de messages : 10226
Age : 44
Localisation : Aix en Provence
Date d'inscription : 08/01/2007
Re: [TOZ] Discussions listes Ludobills
certes mais les appariements se feront un peu en fonction de ca, donc on risque de tomber sur du plus lourd...
je pense que la remarque de JC visait à dire que nos listes allaient être plus musclés que les leurs (mais je me trompe peut-être) et donc qu'on ne jouerait sans doute pas ensemble
je pense que la remarque de JC visait à dire que nos listes allaient être plus musclés que les leurs (mais je me trompe peut-être) et donc qu'on ne jouerait sans doute pas ensemble
petit ben- Ork apprivoisé
- Nombre de messages : 3675
Age : 43
Localisation : Boulogne
Date d'inscription : 07/06/2010
Re: [TOZ] Discussions listes Ludobills
Alternative un poil plus soft mais avec de quoi se défendre :
escouade QG : Officier : Pistolet plasma, arme de cac
4 vétérans : 4 lances-plasma
escouade de vétérans : Sgt : Pistolet et arme de cac
9 veterans : 3 fuseurs
Chimère : Bolter lourd de coque, multilaser
escouade de vétérans : Sgt : Pistolet et arme de cac
9 veterans : 3 fuseurs
Chimère : Bolter lourd de coque, multilaser
escouade de vétérans : Sgt : Pistolet et arme de cac
9 veterans : 3 lances-plasma, un canon laser
Chimère : Bolter lourd de coque, multilaser
Valkyrie : double Lance-Roquettes Multiple , bolters lourds
escadron de 2 sentinelle de reconnaissance : 2 multilasers
Leman Russ Exterminator : bolters lourds de flanc et bolter lourd de coque.
Au final, je garde un bonne base de feu et je peux gérer le populeux. Je suis tout de même un poil moins efficace contre les cibles blindées, mais vu ma tendance à faire des surchauffes, je préfère. Le point faible de l'armée reste le même : une fois engagé au cac, mon adversaire peut considérer la partie gagnée.
escouade QG : Officier : Pistolet plasma, arme de cac
4 vétérans : 4 lances-plasma
escouade de vétérans : Sgt : Pistolet et arme de cac
9 veterans : 3 fuseurs
Chimère : Bolter lourd de coque, multilaser
escouade de vétérans : Sgt : Pistolet et arme de cac
9 veterans : 3 fuseurs
Chimère : Bolter lourd de coque, multilaser
escouade de vétérans : Sgt : Pistolet et arme de cac
9 veterans : 3 lances-plasma, un canon laser
Chimère : Bolter lourd de coque, multilaser
Valkyrie : double Lance-Roquettes Multiple , bolters lourds
escadron de 2 sentinelle de reconnaissance : 2 multilasers
Leman Russ Exterminator : bolters lourds de flanc et bolter lourd de coque.
Au final, je garde un bonne base de feu et je peux gérer le populeux. Je suis tout de même un poil moins efficace contre les cibles blindées, mais vu ma tendance à faire des surchauffes, je préfère. Le point faible de l'armée reste le même : une fois engagé au cac, mon adversaire peut considérer la partie gagnée.
skarn- Ludopathe
- Nombre de messages : 1041
Age : 43
Localisation : Boulogne-Billancourt
Date d'inscription : 05/01/2007
Re: [TOZ] Discussions listes Ludobills
Faut pas oublier qu'on jouera 2vs2 donc faut qu'on ait des listes en synergie !
mau arras- Ludopathe
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Date d'inscription : 03/12/2008
Re: [TOZ] Discussions listes Ludobills
J'essaie de faire au mieux, mais la GI n'est pas vraiment réputé pour sa capacité au close
skarn- Ludopathe
- Nombre de messages : 1041
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Date d'inscription : 05/01/2007
Re: [TOZ] Discussions listes Ludobills
pour info j'envoie le chèque aujourd'hui;
par contre mau tu n'es pas inscrit sur T3 sauf erreur !
sinon niveau liste, j'hesite à sortir des frimeurs
au final, voici ce vers quoi je m'oriente, la priorité étant donné à des figs plus belles
big boss + 3 meganobz en véhicule volé (plus beau que les truks
20 boyz
15 gretchs
3 boit avec Lance rokettes
10 pillards
1 fortification
1 dakkajet
par contre mau tu n'es pas inscrit sur T3 sauf erreur !
sinon niveau liste, j'hesite à sortir des frimeurs
au final, voici ce vers quoi je m'oriente, la priorité étant donné à des figs plus belles
big boss + 3 meganobz en véhicule volé (plus beau que les truks
20 boyz
15 gretchs
3 boit avec Lance rokettes
10 pillards
1 fortification
1 dakkajet
petit ben- Ork apprivoisé
- Nombre de messages : 3675
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Localisation : Boulogne
Date d'inscription : 07/06/2010
Re: [TOZ] Discussions listes Ludobills
Je suis en train de réfléchir à un mix entre les deux listes précédente. Vu que ça va être la fête aux volants, je préfère avoir de l'AA un peu lourd.
skarn- Ludopathe
- Nombre de messages : 1041
Age : 43
Localisation : Boulogne-Billancourt
Date d'inscription : 05/01/2007
Re: [TOZ] Discussions listes Ludobills
oui, d'où ma fortification avec autocanon pour les gretchs et les pillards
petit ben- Ork apprivoisé
- Nombre de messages : 3675
Age : 43
Localisation : Boulogne
Date d'inscription : 07/06/2010
Re: [TOZ] Discussions listes Ludobills
@ ica
C'est sur!
@ ragnar :
Pas tout à fait vrai. La première journée se fait en poule. Et vu les listes que vous envisagez, vous allez manger du lourd.
C'est sur!
@ ragnar :
Pas tout à fait vrai. La première journée se fait en poule. Et vu les listes que vous envisagez, vous allez manger du lourd.
Kansen- Peintre bionique
- Nombre de messages : 2115
Age : 43
Localisation : Boulogne Billancourt
Date d'inscription : 04/10/2012
Re: [TOZ] Discussions listes Ludobills
je m'étais inscris mais cela n'a pas du être prit en compte.
Je me suis donc réinscris !
Je ne pense pas que ma liste soit bourrine même après avoir mis mon avion, c'est chiant pas ultime !
Le gros bourrin de notre clan c'est PA ! bourrin va
Je me suis donc réinscris !
Je ne pense pas que ma liste soit bourrine même après avoir mis mon avion, c'est chiant pas ultime !
Le gros bourrin de notre clan c'est PA ! bourrin va
mau arras- Ludopathe
- Nombre de messages : 2968
Age : 46
Localisation : Saint Cloud
Date d'inscription : 03/12/2008
Re: [TOZ] Discussions listes Ludobills
c est bien ce qui me fait peur aussiEt vu les listes que vous envisagez, vous allez manger du lourd.
petit ben- Ork apprivoisé
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Age : 43
Localisation : Boulogne
Date d'inscription : 07/06/2010
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