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[Vendredi 11 mars] APOCALYPSE: Slaanesh fouette moi fort!

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Message par Ragnar Lun 17 Jan 2011 - 10:51

Ce week end il y avait les Masters et Jihess en a profité pour me parler d'une partie APOCALYPSE à organiser avec PhilippeM et El Commandante. Je lui ai donc dit ok mais qu'il fallait bloqué une date dès que possible avant toute chose.

Chose que je fais aujourd'hui en proposant la date du vendredi 25 février pour un affrontement en 2*4000 contre 2*4000 sur le même modèle que l'APO ayant opposé Xeti et El Commandante à Kefka et moi-même.

Les protagonistes sont-ils tous OK pour cette date?


Dernière édition par Ragnar le Mar 18 Jan 2011 - 22:22, édité 1 fois
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Message par El Commandante Lun 17 Jan 2011 - 14:16

Allez.

J'avais promis cette partie pour le retour de Philippe Smile
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Message par NEIL Lun 17 Jan 2011 - 23:42

... Shocked ...

Deuxième APO pour Julien ...

des années pour parvenir à ce "miracle", ... il en re-demande maintenant, ...

J'avais déjà été spectateur de la précédente partie indiquée par Benjamin, je ferais (dans la mesure du possible ...) la même chose, ... surtout, si Julien "ressort" les Rainbow Warrior, ...

25 février, ... rangement décor, ... Partie APO à voir, ...
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Message par PhilippeM Mar 18 Jan 2011 - 20:24

je suis partant pour une APO;mais misere de misere pour cause de vacances scolaire je ne suis pas dispo le vendredi,18 et25 fevrier
par contre je suis dispo le vendredi 4 mars

si cela vous convient ?

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Message par Ragnar Mar 18 Jan 2011 - 22:22

Pas le 4 mars, je serais en direction de Calais pour la convention Black Pearl.

On repousse donc ca au 11 mars. Ca convient à tout le monde?
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Message par jihess Mer 19 Jan 2011 - 15:52

c'est bon pour moi, mais on peut faire 4x6000 plutot? Allez?
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Message par Ragnar Mer 19 Jan 2011 - 16:28

c'est bon pour moi, mais on peut faire 4x6000 plutot? Allez?

Non car c'est trop long pour jouer la nuit et El Commandante n'a pas assez de points.

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Message par El Commandante Mer 19 Jan 2011 - 16:50

Si je pense qu'en poussant je pourrais y arriver mais je pense également que ce serait trop long.

4000 points chaque armée en 2 contre 2 c'est très bien.
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Message par jihess Mer 19 Jan 2011 - 16:54

Bas en plus ca tombe bien je ne jouerais que 4 figus donc.. ca ira très vite lol!
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Message par jihess Mer 19 Jan 2011 - 17:00

A part ca sachez que malheureusement je vais avoir de la gurines non peintes et j'en suis désolé mais le CDA est prioritaire...
Les vrais questions sont quelles sont les restrictions, preparons nous la partie en liste ouverte, qui s'occupent des scénar, combien de formations, combien de super lourd et qui valide les listes?
Voili, au fait je vous aime fort comme ca et je suis impatient qu'on rejoue ensemble.
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Message par Ragnar Mer 19 Jan 2011 - 17:17

On organise les parties APO en Open Source participatif.

C'est à dire que les listes sont publiques doivent passer le refus de tous et le scénario doit être validé par tous.

Maintenant que nous sommes OK pour la date il faut savoir qui joue quoi et avec qui.

RAGNAR: Nécrons
EL COMMANDANTE: Bisounours de l'espace
PHILIPPEM: CHAOS
JIHESS: CHAOS

Dites moi si je me trompe.
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Message par El Commandante Mer 19 Jan 2011 - 17:30

Je vous prends tous les 3, sales Xenos et Hérétiques geek

Je refuse de m'allier à du Chaos ou du Nécron groumf.
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Message par Ragnar Mer 19 Jan 2011 - 17:51

Je peux jouer en SW mais l'armée est moins bâtit pour de l'APO et je risque aussi d'avoir du non peint.
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Message par El Commandante Mer 19 Jan 2011 - 17:56

Je préfère encore çà Sad à la solution d'alliance inconcevable.Mad

Et pis ca va me changer du Tau, invisible pendant que je prends toute la sauce, avec les gros caniches et leurs 'tites quenottes bien en première ligne du Fer de lance What a Face
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Message par Ragnar Mer 19 Jan 2011 - 17:59

Ceci dit ca expliquerait enfin pourquoi des Soeurs de Bataille tirent sur les Bisounours What a Face
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Message par El Commandante Mer 19 Jan 2011 - 18:01

Pour les faire avancer parce que c'est elles qui veulent être au chaud en deuxième ligne ? What a Face
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Message par Ragnar Mer 19 Jan 2011 - 18:17

Donc ca donnerait:

JIHESS (Chaos) et PHILIPPEM (Chaos) contre RAGNAR (SW) et EL COMMANDANTE (Bisounours)

On va interdire les armes Titan Killer et on autorisera un atout stratégique par personne avec validation des autres joueurs.

Les autres formations et Super-lourd, créatures monstrueuses devront également passer le refus de tous.

Pour le scénario je propose comme la dernière fois: 6 objectifs (scénario classique apocalypse) + un objectif secret chacun tiré au sort en début de partie.

Chacun d'entre nous peut contribuer à la liste des objectifs secrets qui nous serviront pour le tirage au sort.


Je propose de jouer la prise d'objectif façon V4, c'est à dire une unité quelqu'elle soit ayant plus de 50% de ses effectifs de départ ou un véhicule non immobilisé peut tenir ou contester un objectif à condition d'être dans un rayon de 6 pas de celui-ci. Si plusieurs unités ennemies sont dans un rayon de 6 pas d'un objectif, c'est le camp qui a l'avantage au niveau des points d'armées avec un écart d'au moins 100 points qui tient l'objectif.

Je préfère ça à la prise d'objectif façon V5 qui nous obligerais à prendre pas mal de troupe ce qui peut paraitre un peu frustrant à APO.

Pour mémoire voici ceux utilisés la dernière fois:

* Tuer le personnage indépendant le plus cher du camp adverse


* Détruire le véhicule/Créature Monstrueuse/grosse figurine la plus chère du camp adverse.


* Emmener une unité opérationnelle (façon V4, au sol pour les volants) dans les 12 pas à partir bord de table du camp adverse à la fin de la partie.


* Faire en sorte que vos unités contribuent plus à la prise d'objectif que les unités de vos alliées (en nombre de points d'armées opérationnelles dans les 6 pas d'un objectif tenue par votre camp ou pas).


* Votre personnage indépendant le moins cher est un jeune combattant de valeur et prometteur ou représentant d'une caste noble et il doit survivre à la bataille car une grande destinée l'attend.

# Roi de la Montagne : Avoir un personnage indépendant situé plus haut que toute autre fig ennemie (les volants ne comptent pas et c'est le socle qui compte, donc la hauteur des figs ne comptent pas).

# Ne plus avoir de fig dans sa zone de déploiement à la fin de la partie.

# Les pacifistes : une de vos unités comptant plusieurs figurines (donc pas un véhicule seul ni un perso indépendant) est pacifiste (les cons!). Elle doit survivre à la partie, sachant qu'elle ne peut ni tirer ni combattre au CaC (si elle se fait engager, elle ne réplique pas).

# Le parking : Vous devez, à la fin de la partie, avoir au moins trois véhicules collés côté à côté, comme si ils étaient garés au parking (si vous vous demandez mais pourquoi faire, la réponse est PARCE QUE!!!). Un des trois véhicules peut être à votre allié (mais vous ne pouvez pas lui dire votre objo secret). N'importe quel modèle de véhicule peut faire l'affaire

# C'est beau vu de l'espace: vous devez faire une figure géométrique avec votre armée (si, si, c'est super important!). Pour qu'elle soit visible de l'espace, la figure doit faire au moins 24 ps sur 24 et chaque figurine participant à la figure ne doit pas se trouver à moins de 6ps d'une autre.
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Message par PhilippeM Mer 19 Jan 2011 - 19:47

ok pour le 11 mars
ok pour jouer le chaos
et ok pour le reste
(hum........va falloir que je replonge dans les regles)
je passerais vendredi 21 fevrier papoter,manger boire des cafés

a bientot

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Message par jihess Mer 26 Jan 2011 - 15:10

Bon et bien pour moi c'est cool, ce que je propose plutot c'est de jouer sans atout sauf ceux donné par des formation s spécifique et interdiction de jouer 2x la même formation.
Et rester à une seul créature monstruseuse/ super lourd par personne ( comme ca je ne sortirais pas mon reaver).
Enfin pour les prises d'objos, je pense qu'on peux utiliser la regles optionel de l'imperial armour apo2 qui dit que toutes figus d'infanterie puissent prendes les objos (ainsi les terminators et autres veterans ont opé), sauf persos indé et créa monstrueuse.
Qu'en dites vous?
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Message par El Commandante Mer 26 Jan 2011 - 16:20

Je rappelle que je n'aurais aucune formation Apo, donc aucun atout spé. Seul Ragnar et ses loulous aura peut être quelque chose à mettre.

Sinon oui, toute unité à + de 50% autre que :

- persos indé
- véhicule super lourd ou créature monstrueuse

peut contrôler l'objo.

Reste à voir le cas des véhicules, s'ils sont tous exclus pour le contrôle ou seulement pour partie.

Sinon aucune chance que je peigne un truc supplémentaire pour cette partie, j'en ai trop dans ma besace là Rolling Eyes
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Message par Kaya Mer 26 Jan 2011 - 19:42

jihess a écrit:Bon et bien pour moi c'est cool, ce que je propose plutot c'est de jouer sans atout sauf ceux donné par des formation s spécifique et interdiction de jouer 2x la même formation.

A noter que le coté réellement bourrin des Atouts, ce ne sont pas ceux qu'on choisit mais ceux donnés par les formations justement. Surtout si l'on tient compte du déséquilibre inhérent à GW qui fait que les Impériaux ont bien plus d'atouts de formations que quiconque.
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Message par jihess Jeu 27 Jan 2011 - 8:35

toutes les formation imperial SM sont accessible aux chaos...
Mais c'est vrai que l'IMPERIUM CHAOS est bien plus fournit que les autres armées
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Message par Ragnar Sam 29 Jan 2011 - 19:17

Les atouts stratégiques c'est juste histoire de rajouter un élément en plus par rapport à la dernière partie que j'avais fait avec El Commandante. A partir du moment ou chaque atout pris dois passer le refus de l'ensembles des protagonistes je ne pense pas qu'il y aura d'abus et ca donnera un peu plus de piment à la partie.

Pour la prise d'objo, les véhicules non immobilisés peuvent prendre/contester les objos mais on exclu les perso indépendant, les créatures monstrueuses et les superlourds.
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Message par jihess Ven 4 Fév 2011 - 14:56

L'ost décadente des pourris
prince démon marque de nurgle vol et souffle 160
Mammon 185
seigneur du chaos terminators, marque de nurgle combi fuseur 160
Sorcier du chaos marque de nurgle pourriture aile et bombe à fusion 160
7 portepestes 105
7 portepestes 105
7 marines de la peste double fuseur sergent gantelet combi fuseur et icone 236
7 marines de la peste double lance plasma sergent arme energétique pistolet plasma et icone 241
7 marines de la peste double lance flame sergent gantelet et icone 216
rhino blindage renforcé 50
7 elus de nurgle 4 fuseurs un sergent gantelet icone combi fuseur 236
7 elus de nurgle 4 fuseurs un sergent gantelet icone pistolet plasma 241
dread multi fuseur blindage + 115
dread lance plasma lourd blindage + 120
7 terminators de nurgle 6 poing tronco, 7 combi fuseur 360
plague drone 125
plague hulk 205
land raider 240
titan warhound mega bolter vulcain, plasma destructor 750
et une formation


Dernière édition par jihess le Mar 22 Fév 2011 - 11:05, édité 3 fois
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Message par anduniel Ven 4 Fév 2011 - 15:24

Il y a une erreur, je compte 8 escouades, ça devrait être 7 ! Very Happy

Si j'étais chez les adversaires, je refuserais la liste rien que sur ce point ^^


Dernière édition par anduniel le Ven 4 Fév 2011 - 15:30, édité 2 fois
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