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[Infinity] FAQ Française mise à jour

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Message par Tinkou Ven 17 Juin 2011 - 10:46

La FAQ a de nouveau été mise à jour (on ne pourra pas dire pas qu'ils ne bossent pas!).

Le gros changement : finis la cas particulier du lancer de fumigène.
=> avant on pouvais lancer un fumi et rentrer dedans, et là l'adversaire n'avait d'ORA que si le fumi déviait.
==> maintenant c'est éaligné sur la règle standard : on déclare le lancer de fumi, on bouge, tout ce qui peut nous voir nous tire dessus et si le fumi pourrait gêner le tir c'est une opposition.

Traduction : on suit la règle de base (toutes les actions sont résolues à la fin).

Les seules exceptions sont donc les actions conditionnées (grimper puis tirer, sauter puis tirer, détecter puis tirer), ou la deuxième action n'a lieu que si la première réussi (et pour les deux première pareil pour d'éventuels ORA conditionnés par la première compétence).

PS : désolé si mon explication n'est pas claire.
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Message par Maitre Caribou Ven 17 Juin 2011 - 10:56

j'ai pas accès à la FUCK depuis le boulot, faudra que j'imprime ça Smile
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Message par El Commandante Ven 17 Juin 2011 - 11:11

Non ça me paraît clair. Ils ont suivi la logique intuitive.

Le jet d'opposition est quelque chose que l'on comprend assez vite, et finalement pour le fumigène la compréhension et visualisation de ses possibilités sont claires avec l'application du jet d'opposition.

En gros pouf ! tu ne peux plus tirer car il y a de la fumée, ou alors pan !, ta grenade tombe de ta main non dégoupillée alors qu'il y a un joli trou entre tes deux yeux ou que la balle a ricochée sur le mur à 10 cm et que tu es tétanisé par le choc.

Pour les autres actions la logique prime encore. Il faut d'abord réussir :

- sa grimpette
- son saut
- sa détection

avant de pouvoir espérer pouvoir faire autre chose...
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