[23/12/11] APO DE NOEL: Liranan+Typhus Vs Ragnar + Mau Arras
+6
Tinkou
mau arras
Typhus
sepyx
Liranan
Ragnar
10 participants
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[23/12/11] APO DE NOEL: Liranan+Typhus Vs Ragnar + Mau Arras
Ici nous pouvons poster nos listes et en discuter.
Je propose d'autoriser les supers-lourds à condition qu'il n'y ai pas + d'un superlourd d'avance pour un camp.
Je propose d'autoriser les formations apocalyptique sous réserve de validation des autres joueurs et sans que les atouts stratégiques ne soient applicables.
Liranan et Typhus: 4000 points de Chaos chacun
Ragnar 4000 points de Nécrons
Mau Arras 4000 points d'Eldars Noirs
Je propose d'autoriser les supers-lourds à condition qu'il n'y ai pas + d'un superlourd d'avance pour un camp.
Je propose d'autoriser les formations apocalyptique sous réserve de validation des autres joueurs et sans que les atouts stratégiques ne soient applicables.
Liranan et Typhus: 4000 points de Chaos chacun
Ragnar 4000 points de Nécrons
Mau Arras 4000 points d'Eldars Noirs
Ragnar- Vénérable Ancien Président
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Re: [23/12/11] APO DE NOEL: Liranan+Typhus Vs Ragnar + Mau Arras
Yep aussi.Je propose d'autoriser les supers-lourds à condition qu'il n'y ai pas + d'un superlourd d'avance pour un camp.
A la limite, je proposerai même de les limiter au mieux à 1 par armée, soit 2 par camp. Mais il est vrai que les EN n'ont pas de super lourd.
A voir aussi comment on gère les TK (autorisé ou non ?, Modif de leurs règles ?, Nombre ?).
Pour ma part, je suis contre, mais la majorité l'emportera.Je propose d'autoriser les formations apocalyptique sous réserve de validation des autres joueurs et sans que les atouts stratégiques ne soient applicables.
Les Formations sont toutes desequilibrées au possible, et n'apporte pas grand chose en tant que tel.
Du coup, la majorité passeront à la benne, et si c'est pour se taper une ou deux règles supplémentaires à la con, autant s'en passer non ?
A moins que nos augustes adversaires et mon (non moin auguste, mais plus purrulent) partenaire n'ai en tête une formation particulière.
Tiens une autre question : Les Bastions, vous voulez les jouer comment ?
En tant que décor simple, ou avec des règles particulières ?
Lira
Liranan- Ludopathe
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Re: [23/12/11] APO DE NOEL: Liranan+Typhus Vs Ragnar + Mau Arras
A voir aussi comment on gère les TK (autorisé ou non ?, Modif de leurs règles ?, Nombre ?).
Dans le sujet principal je propose F10 PA1
A moins que nos augustes adversaires et mon (non moin auguste, mais plus purrulent) partenaire n'ai en tête une formation particulière.
Oui car les nécrons n'ont pas beaucoup de super-lourd donc ca permet de jouer des trucs un peu rigolo et pas trop puissant non plus. Sinon je ne peux jamais jouer mon Jugement Dernier en Jugement Dernier... Et la formation de spectre est pas mal mais pas ultime. De toute façon ca devra passer votre refus.
Tiens une autre question : Les Bastions, vous voulez les jouer comment ?
En tant que décor simple, ou avec des règles particulières ?
je dois y réfléchir mais je voudrais bien leur accorder des règles particulières et leur donner une place dans les conditions de victoire. Toute idée sera la bienvenue.
Ragnar- Vénérable Ancien Président
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Re: [23/12/11] APO DE NOEL: Liranan+Typhus Vs Ragnar + Mau Arras
Partout et pas juste au centre je suppose.Dans le sujet principal je propose F10 PA1
Ca me va.
Faudra voir au cas par cas oui.Oui car les nécrons n'ont pas beaucoup de super-lourd donc ca permet de jouer des trucs un peu rigolo et pas trop puissant non plus. Sinon je ne peux jamais jouer mon Jugement Dernier en Jugement Dernier... Et la formation de spectre est pas mal mais pas ultime. De toute façon ca devra passer votre refus.
J'ai eu de mauvaises expériences avec les formations apo. Genre la Formation "Forge des Ames" des Démons, qui permets à un groupe de 3-4 broyeurs d'ame de charger de suite après leur FeP. C'est juste moche.
En fait, il ne faut pas que les apports soit trop desequilibrant par rapport à leur cout en point.
Surtout que concernant les Nécrons, les formations n'ont je suppose pas encore été mis au gout du jour avec le nouveau dex.
On peut toujours leur donner la même règle qu'en Juillet hein.je dois y réfléchir mais je voudrais bien leur accorder des règles particulières et leur donner une place dans les conditions de victoire. Toute idée sera la bienvenue.
Par ailleurs, l'alliance Eldar Noir - Necron pour le moins etonnante
Tu peux aussi imaginer un scenar spécial, à base de Bastion Nécron Mobile et de Bastion Chaotique en portail d'invocation de démon mineur. Les Nécrons et les EN tentant de fait de fermer ce portail en détruisant le bastion.
Lira
Liranan- Ludopathe
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Re: [23/12/11] APO DE NOEL: Liranan+Typhus Vs Ragnar + Mau Arras
le pilon c'est pas une arme à gabarit, juste lourde 3 Anti aérien ...Liranan a écrit:Partout et pas juste au centre je suppose.Dans le sujet principal je propose F10 PA1
Ca me va.
Re: [23/12/11] APO DE NOEL: Liranan+Typhus Vs Ragnar + Mau Arras
Je sais.le pilon c'est pas une arme à gabarit, juste lourde 3 Anti aérien ...
Je pensais surtpout aux potentiels Turbolaser du Warhound de mon équipier.
Cela dit, et si toutes les parties sont d'accord, j'aurais préféré qu'il sorte sa jolie tour de la peste pour un fois.
Pour changer des Classiques Warhound et Reaver voyez ...
Lira
Liranan- Ludopathe
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Ragnar- Vénérable Ancien Président
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Re: [23/12/11] APO DE NOEL: Liranan+Typhus Vs Ragnar + Mau Arras
Sachant que les listes passeront par un veto des autres joueurs
Je suis d'avis de laisser le TK tel qu'il est, ou si vraiment ça vous gène de les supprimer.
Si on le garde tel que, il faut un nombre de tir TK égal dans les deux camps.
Niveau superlourd, je pensé essayer Scab avec son nouveau profil, mais la tour est aussi envisageable
Je suis d'avis de laisser le TK tel qu'il est, ou si vraiment ça vous gène de les supprimer.
Si on le garde tel que, il faut un nombre de tir TK égal dans les deux camps.
Niveau superlourd, je pensé essayer Scab avec son nouveau profil, mais la tour est aussi envisageable
Typhus- Ludothéquien
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Re: [23/12/11] APO DE NOEL: Liranan+Typhus Vs Ragnar + Mau Arras
Moi, ça me convient votre tour de la peste (on peut trouver les règles dans quel livre ?).
Par contre côté TK, moi j'en ai pas et je ne sais pas ce que fais le Pylon necron !!
Les Titans sont sensibles aux grenades disruptrice ?
Je vous préviens, avec un titan vous allez pas voir les eldars noirs ou trop tard !!
Par contre côté TK, moi j'en ai pas et je ne sais pas ce que fais le Pylon necron !!
Les Titans sont sensibles aux grenades disruptrice ?
Je vous préviens, avec un titan vous allez pas voir les eldars noirs ou trop tard !!
mau arras- Ludopathe
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Re: [23/12/11] APO DE NOEL: Liranan+Typhus Vs Ragnar + Mau Arras
Un pylon c'est 3 tirs titan killer anti aérien (sans gabarit)
Ragnar- Vénérable Ancien Président
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Re: [23/12/11] APO DE NOEL: Liranan+Typhus Vs Ragnar + Mau Arras
La tour se trouve dans le reload
Oui les titans sont sensible au EMP
Oui les titans sont sensible au EMP
Typhus- Ludothéquien
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Date d'inscription : 01/12/2007
Re: [23/12/11] APO DE NOEL: Liranan+Typhus Vs Ragnar + Mau Arras
Pour les forteresse je propose les règles suivantes:
Forteresse Iron Warriors:
3 points de Structures
Blindage 14
Capacité de 30
La forteresse devient découverte si une unité se place sur le toit
La forteresse est armée en WYSIWYG et peut tirer sur des cibles différentes (tu peux rappeler les armes?)
Champs de force autour de la forteresse procurant une sauvegarde de couvert de 4+
Megalithe Nécron:
3 points de Structures
Blindage 14 - Metal Vivant (svg contre secoué et sonné)
Mouvement 6 pas - S'immobilise sur un 1 mais comme il est très pesant peut redémarrer sur un 4+ à la phase de tir.
Capacité de 10 figurines sur le toit mais devient découvert.
Peut téléporter une unité nécrons par son portail ou peut utiliser l'attaque du portail provoquant un test de force (cf règles Monolithes)
Le Mégalithe est armée en WYSIWYG (8 rayons à particules) et peut tirer sur des cibles différentes.
La Destruction des forteresses rapporte un point de victoire supplémentaire.
ca vous parait à peu prêt équitable?
Forteresse Iron Warriors:
3 points de Structures
Blindage 14
Capacité de 30
La forteresse devient découverte si une unité se place sur le toit
La forteresse est armée en WYSIWYG et peut tirer sur des cibles différentes (tu peux rappeler les armes?)
Champs de force autour de la forteresse procurant une sauvegarde de couvert de 4+
Megalithe Nécron:
3 points de Structures
Blindage 14 - Metal Vivant (svg contre secoué et sonné)
Mouvement 6 pas - S'immobilise sur un 1 mais comme il est très pesant peut redémarrer sur un 4+ à la phase de tir.
Capacité de 10 figurines sur le toit mais devient découvert.
Peut téléporter une unité nécrons par son portail ou peut utiliser l'attaque du portail provoquant un test de force (cf règles Monolithes)
Le Mégalithe est armée en WYSIWYG (8 rayons à particules) et peut tirer sur des cibles différentes.
La Destruction des forteresses rapporte un point de victoire supplémentaire.
ca vous parait à peu prêt équitable?
Ragnar- Vénérable Ancien Président
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Date d'inscription : 08/01/2007
Re: [23/12/11] APO DE NOEL: Liranan+Typhus Vs Ragnar + Mau Arras
Je pense que :
Les forteresses devrait rester immobile.
Les deux devrait ignoré les dégat sonné et secoué et immobilisé.
Aprés il y a peut etre moyen de s'inspiré des regles de fortersse presente dans le dernier Imperial Armour
Les forteresses devrait rester immobile.
Les deux devrait ignoré les dégat sonné et secoué et immobilisé.
Aprés il y a peut etre moyen de s'inspiré des regles de fortersse presente dans le dernier Imperial Armour
Typhus- Ludothéquien
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Date d'inscription : 01/12/2007
Re: [23/12/11] APO DE NOEL: Liranan+Typhus Vs Ragnar + Mau Arras
Je ne les connais pas.
Ragnar- Vénérable Ancien Président
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Re: [23/12/11] APO DE NOEL: Liranan+Typhus Vs Ragnar + Mau Arras
Moi ça me va.
Ca correspond à ce que je pensais suggérer.
Juste deux choses :
1°) Juste pour info, c'est quoi le profil des Canon à Particules.
2°) Le coup de l'attaque du portail pour les test de force est à mon sens très vilain. Surtout que tu risque déjà d'avoir un certains nombre de monolithe qui ont cette règle. Et pour le coup, la FEP dans notre zone avec 1/3 chance pour chaque figs de crever sans autre forme de procès c'est très moche.
Pour ma part ma forteresse est armée comme suit :
4 Canon Laser Icarus
11 Bolter Lourd
Par ailleurs :
Je suis en train de potasser le codex Nécron. Et bah il y a moyen de se faire un paquet de saloperie hein. Notamment avec des unités "faibles" de l'ancien dex type les Spectres, les Scarrabés et les mecharacnides.
Sans parler des Echarde C'tan et leur pouvoir immonde à 35 pts ...
Va être dur de faire du mou avec vos nécrons pour le BP ..
Lira
Ca correspond à ce que je pensais suggérer.
Juste deux choses :
1°) Juste pour info, c'est quoi le profil des Canon à Particules.
2°) Le coup de l'attaque du portail pour les test de force est à mon sens très vilain. Surtout que tu risque déjà d'avoir un certains nombre de monolithe qui ont cette règle. Et pour le coup, la FEP dans notre zone avec 1/3 chance pour chaque figs de crever sans autre forme de procès c'est très moche.
Pour ma part ma forteresse est armée comme suit :
4 Canon Laser Icarus
11 Bolter Lourd
Par ailleurs :
Je suis en train de potasser le codex Nécron. Et bah il y a moyen de se faire un paquet de saloperie hein. Notamment avec des unités "faibles" de l'ancien dex type les Spectres, les Scarrabés et les mecharacnides.
Sans parler des Echarde C'tan et leur pouvoir immonde à 35 pts ...
Va être dur de faire du mou avec vos nécrons pour le BP ..
Lira
Liranan- Ludopathe
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Date d'inscription : 19/12/2007
Re: [23/12/11] APO DE NOEL: Liranan+Typhus Vs Ragnar + Mau Arras
Le coup de l'attaque du portail pour les test de force est à mon sens très vilain. Surtout que tu risque déjà d'avoir un certains nombre de monolithe qui ont cette règle. Et pour le coup, la FEP dans notre zone avec 1/3 chance pour chaque figs de crever sans autre forme de procès c'est très moche.
N'oublions pas que la portée de l'attaque du portail est d'1D6 pas et que mon megalithe ne peux pas faire de Fep et avance de 6 pas, donc faudra vraiment faire exprès de se mettre devant pour s'en prendre une dans la tronche.
Concernant les monolithes, n'oublions pas que la FeP est beaucoup plus risqué pour eux maintenant. Vu la taille du bestiaux, ca sera toujours un gros risque à prendre et puis si de la fusion traine dans le coin je vais prendre cher également en retour.
Les tirs des armes de côté du monolithe (et donc du Megalithe) c'est de mémoire 24 pas lourde 3 F5 PA4 fission.
Ragnar- Vénérable Ancien Président
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Re: [23/12/11] APO DE NOEL: Liranan+Typhus Vs Ragnar + Mau Arras
24ps F4 PA5 Lourde 3, FissionRagnar a écrit:Les tirs des armes de côté du monolithe (et donc du Megalithe) c'est de mémoire 24 pas lourde 3 F5 PA4.
Re: [23/12/11] APO DE NOEL: Liranan+Typhus Vs Ragnar + Mau Arras
A bin ca a baissé, merci Sepyx.
Ragnar- Vénérable Ancien Président
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Re: [23/12/11] APO DE NOEL: Liranan+Typhus Vs Ragnar + Mau Arras
Moi je ne fais que de l'eldars noirs, donc rien de vraiment imbuvable
Par contre pour vos forteresses, vous vous mettez ok avec Ragnar car je ne les connais pas et nous on aura pas de titan
Par contre, j'aurais des cérastes à la pelle et j'espère mon tantalus.
Vous jouez full peint ?
C'est quoi un canon laser icarus ?
Je suis d'accord avec Liranan que les échardes sont gros bill et avec leur pouvoirs, très gros bill. Mais c'est le jeu ma pauvre Lucette !!
Par contre pour vos forteresses, vous vous mettez ok avec Ragnar car je ne les connais pas et nous on aura pas de titan
Par contre, j'aurais des cérastes à la pelle et j'espère mon tantalus.
Vous jouez full peint ?
C'est quoi un canon laser icarus ?
Je suis d'accord avec Liranan que les échardes sont gros bill et avec leur pouvoirs, très gros bill. Mais c'est le jeu ma pauvre Lucette !!
mau arras- Ludopathe
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Re: [23/12/11] APO DE NOEL: Liranan+Typhus Vs Ragnar + Mau Arras
c'était déjà ca avant le mono (sauf le nombre de tirs), c'est sur la forteresse qu'il y a des "bolters lourd fission"Ragnar a écrit:A bin ca a baissé, merci Sepyx.
Re: [23/12/11] APO DE NOEL: Liranan+Typhus Vs Ragnar + Mau Arras
Non les anciens monos avec 1D6 tirs F5 PA4 sur toute unité en ligne de vue à 12 pas.
Ragnar- Vénérable Ancien Président
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Re: [23/12/11] APO DE NOEL: Liranan+Typhus Vs Ragnar + Mau Arras
Oeuf Corse.Vous jouez full peint ?
Et c'est un coup de fouet par figs non peinte (les véhicules comptent pour 5)
Canon Laser Anti-Aérien de Portée 96 pas.C'est quoi un canon laser icarus ?
D'ailleurs faudra se mettre d'accord sur la CT des Forteresse :
arme Automatiques (2) ?, Garde Impérial (3) ? ou Marines (4) ?
Tous les pouvoirs ne sont pas grobills hein.Je suis d'accord avec Liranan que les échardes sont gros bill et avec leur pouvoirs, très gros bill. Mais c'est le jeu ma pauvre Lucette !!
Et les Ct'an en eux même sont pas si imbuvable que cela maintenant.
Mais un de leur pouvoir est juste immonde.
Pour la fusion effectivement.Concernant les monolithes, n'oublions pas que la FeP est beaucoup plus risqué pour eux maintenant. Vu la taille du bestiaux, ca sera toujours un gros risque à prendre et puis si de la fusion traine dans le coin je vais prendre cher également en retour.
Pour le reste, ils sont sensibles aux incidents de FEP maintenant ?
Y a plus leur règle comme quoi les figs en dessous se pousse automatiquement ?
Dans ce cas effectivement.
Quoi qu'il en soit, moi ça me va hein, je l'ai déjà dit. Faut juste la validation de mon partenaire.
Lira
Liranan- Ludopathe
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Re: [23/12/11] APO DE NOEL: Liranan+Typhus Vs Ragnar + Mau Arras
On y va comme ça, on verra bien ce que ça donne.
Typhus- Ludothéquien
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Re: [23/12/11] APO DE NOEL: Liranan+Typhus Vs Ragnar + Mau Arras
Pour le reste, ils sont sensibles aux incidents de FEP maintenant ?
Y a plus leur règle comme quoi les figs en dessous se pousse automatiquement ?
Dans ce cas effectivement.
Quoi qu'il en soit, moi ça me va hein, je l'ai déjà dit. Faut juste la validation de mon partenaire.
Oui, ca morfle à l'incident de FeP comme tout le monde
Fini le doux temps de "pas d'bonus à la pénétration" et du "pousse toi j'arrive avec mon gros cul et tu vas te manger une bonne grosse galette dartillerie F9 PA3 et PA1 au centre". Bon maintenant tu te prends toujours la galette d'artillerie mais elle n'est que de F8 PA3 sans PA1 au centre.
Ragnar- Vénérable Ancien Président
- Nombre de messages : 10226
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Date d'inscription : 08/01/2007
Re: [23/12/11] APO DE NOEL: Liranan+Typhus Vs Ragnar + Mau Arras
A titre d'info, voici un exemple type de ce que je pourrais jouer au premier jet :
Seigneur du Chaos avec Arme Démon : 130
Démon Majeur : 100
5 Terminators – 4 Combiplasma, 1 Lance Flammes Lourd, Icône Universelle, 2 Gantelet : 205
Dreadnought – Canon Laser Jumelé, Poing de Combat avec Lance Flammes Lourd & Blindage Renforcé : 145
Dreadnought – Canon Laser Jumelé, Poing de Combat avec Lance Flammes Lourd & Blindage Renforcé : 145
10 Elus – 2 Fuseurs, 2 Lance Flammes, Icône Universelle, Aspirant Champion avec Arme Energétique en Rhino : 285
10 SMC – 1 Fuseur, 1 Lance Missile, Icône Universelle, Aspirant Champion avec Gantelet en Rhino avec Lame : 260
10 SMC – 1 Fuseur, 1 Lance Missile, Icône Universelle, Aspirant Champion avec Arme Energétique en Rhino avec Lame : 250
10 SMC – 2 Lance Flammes, Icône Universelle, Aspirant Champion avec Gantelet en Rhino avec Lame : 250
8 Bersekers – Aspirant Champion avec Gantelet en Rhino avec Lame : 248
8 Bersekers – Aspirant Champion avec Gantelet : 208
8 Rapaces avec 2 Lance Flammes & Paire de GE : 225
10 Havocs – 4 Autocanons, Icône Universelle : 240
3 Obliterators : 225
Land Raider : 225
Defiler – Arme de Corps à Corps supplémentaire : 150
Defiler : 150
Scorpions d’Airain : 550
4000
Lira
Seigneur du Chaos avec Arme Démon : 130
Démon Majeur : 100
5 Terminators – 4 Combiplasma, 1 Lance Flammes Lourd, Icône Universelle, 2 Gantelet : 205
Dreadnought – Canon Laser Jumelé, Poing de Combat avec Lance Flammes Lourd & Blindage Renforcé : 145
Dreadnought – Canon Laser Jumelé, Poing de Combat avec Lance Flammes Lourd & Blindage Renforcé : 145
10 Elus – 2 Fuseurs, 2 Lance Flammes, Icône Universelle, Aspirant Champion avec Arme Energétique en Rhino : 285
10 SMC – 1 Fuseur, 1 Lance Missile, Icône Universelle, Aspirant Champion avec Gantelet en Rhino avec Lame : 260
10 SMC – 1 Fuseur, 1 Lance Missile, Icône Universelle, Aspirant Champion avec Arme Energétique en Rhino avec Lame : 250
10 SMC – 2 Lance Flammes, Icône Universelle, Aspirant Champion avec Gantelet en Rhino avec Lame : 250
8 Bersekers – Aspirant Champion avec Gantelet en Rhino avec Lame : 248
8 Bersekers – Aspirant Champion avec Gantelet : 208
8 Rapaces avec 2 Lance Flammes & Paire de GE : 225
10 Havocs – 4 Autocanons, Icône Universelle : 240
3 Obliterators : 225
Land Raider : 225
Defiler – Arme de Corps à Corps supplémentaire : 150
Defiler : 150
Scorpions d’Airain : 550
4000
Lira
Liranan- Ludopathe
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