GLOIRE ET EMPIRE!!!
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GLOIRE ET EMPIRE!!!
Bon une belle partie empire voit poindre le museau pour le début d'année 2012:la bataille est prévue le dernier vendredi du mois :le 27/01/2012
Affutez vos baillonnette, revetez vos uniformes de parade pour être le plus beau possible face à la mort(genre un boulet de 12!!!)
français, contre prussien et anglais pourra fournir un max de fig à qui veut!!!....venez vous battre pour ou contre l'empereur.
Affutez vos baillonnette, revetez vos uniformes de parade pour être le plus beau possible face à la mort(genre un boulet de 12!!!)
français, contre prussien et anglais pourra fournir un max de fig à qui veut!!!....venez vous battre pour ou contre l'empereur.
GOLLUM- Homme-Sage inversé
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Re: GLOIRE ET EMPIRE!!!
je suis là
davidtotoro- Ludothéquien
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Re: GLOIRE ET EMPIRE!!!
Bien,...bien,...les troupes se rassemblent....ok pour Manu aussi....
GOLLUM- Homme-Sage inversé
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Re: GLOIRE ET EMPIRE!!!
Bon alors pour le 27/01/2012 nous seron....8!!!pas moins...
Olivier et moi les tenanciers,david,manu,nico,MC,et bien sûr simon(edit),claude qui a reussi enfin à se libérer depuis le temps.
Claude possède des russes et des français.
Au moins 12(même 15à 18...)sûrs + 3(à 5 )trains d'artillerie..tu me dis olivier ce que je lui demande de porter...
Du coup:russes+prussiens?, russes+anglais?, prussiens+anglais?,prussiens ou russes seuls?...contre français...
A la ludo dès 18h30 pour installer table,décors figs pour débuter la partie en fonction des arrivées vers 19h30-20h00 et ceux qui arriveraient au delà entreront en réserve!!!
Olivier et moi les tenanciers,david,manu,nico,MC,et bien sûr simon(edit),claude qui a reussi enfin à se libérer depuis le temps.
Claude possède des russes et des français.
Au moins 12(même 15à 18...)sûrs + 3(à 5 )trains d'artillerie..tu me dis olivier ce que je lui demande de porter...
Du coup:russes+prussiens?, russes+anglais?, prussiens+anglais?,prussiens ou russes seuls?...contre français...
A la ludo dès 18h30 pour installer table,décors figs pour débuter la partie en fonction des arrivées vers 19h30-20h00 et ceux qui arriveraient au delà entreront en réserve!!!
GOLLUM- Homme-Sage inversé
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Re: GLOIRE ET EMPIRE!!!
A priori ,on partirait plutot pour du français contre prussiens en 1813/1814.J'aurai surtout besoin de pieces d'artillerie françaises(au moins 4 voire 8 canons plus trains d'artillerie).Un ou deux trains d'artillerie suplémentaires pour les prussiens(du russe par exemple?) seraient les bienvenus.Coté infanterie celà devrait aller mais si Claude peut amener quelques régiments pour le cas ou..De toute façon ,je passe en revue mes troupes demain soir et on avisera
fenngaris- Ludothéquien
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Re: GLOIRE ET EMPIRE!!!
Ok je lui dit de prendre du français et du russe au cas ou...
GOLLUM- Homme-Sage inversé
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Re: GLOIRE ET EMPIRE!!!
Et pause repas pour les généraux des 2 camps au bistrot d'à coté vers 21H autour de canons moins sanglants?GOLLUM a écrit:Bon alors pour le 27/01/2012 nous seron....8!!!pas moins...
A la ludo dès 18h30 pour installer table,décors figs pour débuter la partie en fonction des arrivées vers 19h30-20h00 et ceux qui arriveraient au delà entreront en réserve!!!
fenngaris- Ludothéquien
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Re: GLOIRE ET EMPIRE!!!
Bon mon message a disparu avant envoie je recommence mais là je fais court:
- pour commencer début de la partie à l'ouverture cad 18h00 pour les 1ers (les derniers seront sévèrement chatiés et l'empereur ne tolère aucun retard dans l'execution de ses ordres (sinon le mot excution pourrait prendre une autre tournure!! )
- table de 240/160 cette fois-ci:normal on est 8 à la table!!!
- 2 maréchaux olivier et simon et ordres de mission avant la partie
- 4 contre 4
- 2 joueurs en réserve de chaque coté, donc 4 joueurs en réserve et 4 dès le départ (les derniers arrivés d'office reservistes!!) avec du "panzer division" dépoque:soit infanterie d'élite à 4 régiments soit 2 régiments de cav lourde!! et rentrée aleatoire pour l'une "au son du canon-6 zones et 1 dé 6-soit prédéterminé à l'avance par maréchal pour l'autre...
Décors plaques avec rivière et colline-plateau, pas de nappe!!! et qqs décors (forêt,pont,maisons,barrieres)avec choix du coté pour le défenseur (lui-même) tiré au sort entre olivier et simon.
Pour un ordre/contre-ordre du maréchal à ses généraux en cours de partie utilisation d'un "coursier" se déplaçant à double mouvement!!
Possibilité de double mvt pour le 1er tour au choix (2ème tour?).
Hasard d'attribution des roles des généraux sauf si un joueurs à une seule préférence (moi par exemple ce sera la cav lourde de réserve et rien d'autre et j'aiderai au déploiement des figs, les règles la table le timing et je le pourrai en jouant la réserve...et c'est mon choix que diable!!! ).Manu la cav légère ou tu tentes l'infanterie d'élite?
Bon enfin on verra y a d'autre ptit truc sympas (traversée de rivière possible moyennant une disruption!!, combat possible sur un pont assez large à cet effet...
On va se régaler.
Pause repas au bistrot à l'angle vers 21h30 +/- 15mn
- pour commencer début de la partie à l'ouverture cad 18h00 pour les 1ers (les derniers seront sévèrement chatiés et l'empereur ne tolère aucun retard dans l'execution de ses ordres (sinon le mot excution pourrait prendre une autre tournure!! )
- table de 240/160 cette fois-ci:normal on est 8 à la table!!!
- 2 maréchaux olivier et simon et ordres de mission avant la partie
- 4 contre 4
- 2 joueurs en réserve de chaque coté, donc 4 joueurs en réserve et 4 dès le départ (les derniers arrivés d'office reservistes!!) avec du "panzer division" dépoque:soit infanterie d'élite à 4 régiments soit 2 régiments de cav lourde!! et rentrée aleatoire pour l'une "au son du canon-6 zones et 1 dé 6-soit prédéterminé à l'avance par maréchal pour l'autre...
Décors plaques avec rivière et colline-plateau, pas de nappe!!! et qqs décors (forêt,pont,maisons,barrieres)avec choix du coté pour le défenseur (lui-même) tiré au sort entre olivier et simon.
Pour un ordre/contre-ordre du maréchal à ses généraux en cours de partie utilisation d'un "coursier" se déplaçant à double mouvement!!
Possibilité de double mvt pour le 1er tour au choix (2ème tour?).
Hasard d'attribution des roles des généraux sauf si un joueurs à une seule préférence (moi par exemple ce sera la cav lourde de réserve et rien d'autre et j'aiderai au déploiement des figs, les règles la table le timing et je le pourrai en jouant la réserve...et c'est mon choix que diable!!! ).Manu la cav légère ou tu tentes l'infanterie d'élite?
Bon enfin on verra y a d'autre ptit truc sympas (traversée de rivière possible moyennant une disruption!!, combat possible sur un pont assez large à cet effet...
On va se régaler.
Pause repas au bistrot à l'angle vers 21h30 +/- 15mn
GOLLUM- Homme-Sage inversé
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Re: GLOIRE ET EMPIRE!!!
Et j'ajouterai que ,comme nous jouons en 1813 et qu'à ce moment là Napoléon a tenté de compenser la faible expérience de son infanterie par une inflation du nombre de canons,il y aura presque deux fois plus de pièces d'artillerie du coté français .Bref,ça risque de pilonner sévère.
fenngaris- Ludothéquien
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Re: GLOIRE ET EMPIRE!!!
ouille!!!.....ça va piquer!!!...et en plus une batterie ça rapporte qu'un point.......
GOLLUM- Homme-Sage inversé
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Re: GLOIRE ET EMPIRE!!!
on peut très bien passer en liste 1815 si vous voulez:deux fois moins de batteries coté français mais pas de division d'élite coté prussien.a voire
fenngaris- Ludothéquien
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Re: GLOIRE ET EMPIRE!!!
Non d'autant que je prendrai la cav lourde française!!!
Cecic dit ce que nous avions dit pour la réserve en terme d'équilibre était très bien.
Les réservistes, les 4 ont quasiment les mêmes troupes d'élite et ça c'est bien!
Traversée de la rivière: il faut arriver au contact de la rivière et la traversée coute un mouvt entier, arrivée au bord de la même façon que formation de traversée, avec test pour changement de formation si fait après(plus difficile de rassembler les troupes après la traversée? ou changement de formation annoncé avant traversée, à voix haute, sans test(le rassemblement se fait en ordre avant la traversée)?
Une DISR de pénalité par unité franchissant la rivière.
Pas de récupération de la DISR à la fin de ce tour,même sans combat, tentative au tour suivant dans les même conditions de jeu qu'avant la traversée
modif des ordres par le maréchal:utilisation de l'estafette comme dit précédement avec double de mouvement déplacement de colonne de marche soit 60cm d'un coup.
3 estafettes disponibles pour le maréchal (une par général de brigade):peut-on la tuer?...je pensais dire non mais en réalité il en était tout autre...alors oui on peut la flinguer.
Comment? disons que si elle passe dans l'axe de tir d'une batterie elle peut prendre non pas une balle perdue mais un "boulet" égaré!!
Condition difficile: batterie de 4 canons le plus souvent:il faut 50% de "6", soit 2 "6" et elle est désoudée...et l'ordre ne sera jamais donné.
Un "6" sur deux dès n'est pas rare, deux fois c'est la même probabilité pour chacun mais en même temps...un seul lancé de deux x deux dès pour faire deux "6" les probabilité sont elles diminuées mon cher Simon?
Si tu penses que les tirs de canons vont déséquilibrer le jeu on peut réduire leur portée et rendre leur utilisation moins meurtrière et plus tendue!
La suite au prochain épisode.
NB:le pont sur lequel un bataillon peut se battre sera prêt pour vendredi!!
Je vais tenter de peindre l'église...pas gagné j'ai pas fini les socles anglais, les iles et le pont...
Cecic dit ce que nous avions dit pour la réserve en terme d'équilibre était très bien.
Les réservistes, les 4 ont quasiment les mêmes troupes d'élite et ça c'est bien!
Traversée de la rivière: il faut arriver au contact de la rivière et la traversée coute un mouvt entier, arrivée au bord de la même façon que formation de traversée, avec test pour changement de formation si fait après(plus difficile de rassembler les troupes après la traversée? ou changement de formation annoncé avant traversée, à voix haute, sans test(le rassemblement se fait en ordre avant la traversée)?
Une DISR de pénalité par unité franchissant la rivière.
Pas de récupération de la DISR à la fin de ce tour,même sans combat, tentative au tour suivant dans les même conditions de jeu qu'avant la traversée
modif des ordres par le maréchal:utilisation de l'estafette comme dit précédement avec double de mouvement déplacement de colonne de marche soit 60cm d'un coup.
3 estafettes disponibles pour le maréchal (une par général de brigade):peut-on la tuer?...je pensais dire non mais en réalité il en était tout autre...alors oui on peut la flinguer.
Comment? disons que si elle passe dans l'axe de tir d'une batterie elle peut prendre non pas une balle perdue mais un "boulet" égaré!!
Condition difficile: batterie de 4 canons le plus souvent:il faut 50% de "6", soit 2 "6" et elle est désoudée...et l'ordre ne sera jamais donné.
Un "6" sur deux dès n'est pas rare, deux fois c'est la même probabilité pour chacun mais en même temps...un seul lancé de deux x deux dès pour faire deux "6" les probabilité sont elles diminuées mon cher Simon?
Si tu penses que les tirs de canons vont déséquilibrer le jeu on peut réduire leur portée et rendre leur utilisation moins meurtrière et plus tendue!
La suite au prochain épisode.
NB:le pont sur lequel un bataillon peut se battre sera prêt pour vendredi!!
Je vais tenter de peindre l'église...pas gagné j'ai pas fini les socles anglais, les iles et le pont...
GOLLUM- Homme-Sage inversé
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Localisation : NOISY LE GRAND
Date d'inscription : 03/10/2007
Re: GLOIRE ET EMPIRE!!!
Bon les troupes ont embarqué dans leurs boites metalliques en prévision du combat de demain.Les socles sont finis pour l'infanterie française,en revanche s'est resté au stade du simple collage ou texture+teinte de base pour les prussiens.
N'oubliez pas vos mètres...Et toi,Fred n'oublie surtout pas les marqueurs de DIS.
Au fait,au risque de te décevoir,les troupes d'èlite et les reserves n'ont pas tout à fait les memes caracteristiques dans les 2 camps;nous sommes en 1813,c'est du fiable ou hésitant pour les français,ça monte à vaillant pour les prussiens.
N'oubliez pas vos mètres...Et toi,Fred n'oublie surtout pas les marqueurs de DIS.
Au fait,au risque de te décevoir,les troupes d'èlite et les reserves n'ont pas tout à fait les memes caracteristiques dans les 2 camps;nous sommes en 1813,c'est du fiable ou hésitant pour les français,ça monte à vaillant pour les prussiens.
fenngaris- Ludothéquien
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Re: GLOIRE ET EMPIRE!!!
je serai présent ce soir. A voir si ça vaut le coup que je joue avec vous (je dis ça au cas où on soit trop nombreux genre 7 ou 8 joueurs ça me parait trop non ?)
Maitre Caribou- Ludopathe
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Re: GLOIRE ET EMPIRE!!!
non!!!
c'est prévu comme ça:4/4
c'est prévu comme ça:4/4
GOLLUM- Homme-Sage inversé
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Re: GLOIRE ET EMPIRE!!!
ah ouai quand même
Maitre Caribou- Ludopathe
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Localisation : Kremlin Bicetre
Date d'inscription : 01/07/2009
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