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Message par kefka Dim 4 Oct 2015 - 11:17

qui serait partant pour un 2v2 vendredi prochain
1500 points par joueurs

Franck  tu confirmes ta présence a mes cotés ?
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Message par Franck Dim 4 Oct 2015 - 23:05

Yop, je confirme... j'ai de la légion à digérer ! Very Happy
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Message par Kerk Lun 5 Oct 2015 - 12:12

Ce sera avec plaisir ! En plutôt mollasson par contre de mon côté (ce sera sûrement la même liste que la dernière fois).
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Message par Souvenir Lun 5 Oct 2015 - 13:37

Allez soyons des fous dans ma tete Smile

Si tu acceptes mes sadiques avec toi mon petit Kerk Smile
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Message par Franck Lun 5 Oct 2015 - 17:18

Kerk a écrit:Ce sera avec plaisir ! En plutôt mollasson par contre de mon côté (ce sera sûrement la même liste que la dernière fois).
Rhaaaa ! Flûte ! Pourtant ça démangeait sec mon GP Khorlandril de faire appel à ses Fantômes force D histoire de venger les nombreuses âmes Eldars qu'il a dû sacrifier lors de la première bataille ! Sad
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Message par Souvenir Lun 5 Oct 2015 - 17:58

fais toi plaisir Franck !!!

l important c'est de pousser des pitoux
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Message par kefka Mar 6 Oct 2015 - 9:02

on est 4 parfait
on vas tous tenter de faire des listes équilibrées pour éviter une partie a sens unique Very Happy
Je sors 2 Baneblades
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Message par Souvenir Mer 7 Oct 2015 - 13:52

Par ce que je suis un fou !! hop ma liste, qui répond au doux nom de "cookies à tout heure, galette gratis"


+++ New Roster (1650pts) +++

++ Legiones Astartes: Crusade Army List (Age of Darkness) (1650pts) ++

+ HQ (130pts) +

Legion Centurion (130pts) [Artificer Armour, Jump Pack, Nostraman Chainglaive, Refractor Field]
··Consul
····Delegatus
······Master of the Legion [Terror Assault]

+ Troops (430pts) +

Terror Squad (144pts) [2x Boltgun, 4x Executioner, 3x Volkite Charger]

Terror Squad (143pts) [4x Boltgun, 4x Executioner, Flamer]

Terror Squad (143pts) [4x Boltgun, 4x Executioner, Flamer]

+ Elites (395pts) +

Legion Rapier Weapons Battery (75pts)
··Legion Rapier Weapons Battery [Graviton Cannon]

Legion Rapier Weapons Battery (75pts)
··Legion Rapier Weapons Battery [Graviton Cannon]

Legion Rapier Weapons Battery (75pts)
··Legion Rapier Weapons Battery [Graviton Cannon]

Techmarine Covenant (170pts)
··Legion Techmarine [Augury Scanner, Conversion Beamer]
··Legion Techmarine [Augury Scanner, Conversion Beamer]

+ Fast Attack (580pts) +

Night Raptor Squad (290pts) [2x Meltagun, 9x Night Raptor]
··Huntmaster [Nostraman Chainglaive]

Night Raptor Squad (290pts) [2x Meltagun, 9x Night Raptor]
··Huntmaster [Nostraman Chainglaive]

+ Heavy Support (115pts) +

Deathstorm Drop Pod (115pts) [Drop Pod Assault special rule]

+ Legion +

Legion Astartes [VIII: Night Lords]

Created with BattleScribe



Je précise de suite, les canon grav ne sont pas du tout les meme que ceux de 40k Smile c'est une galette d'artillerie à 36" PA4 et un test de force pour blesser, de plus ca transforme le terrain en difficile et dangereux jusqu'au tour suivant
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Message par Souvenir Mer 7 Oct 2015 - 20:33

Rdv quelle heure les louloutes ?
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Message par Franck Mer 7 Oct 2015 - 21:01

Je devrais y être pour 19h.

Ma liste... ET PAS DE COMMENTAIRE !! Mad

Bon, enfin si, si c'est too much.

- 1 GP (mon avatar Khorlandril), Lance chantante
- 5 Gardes Fantômes Canon Fantôme dans un Serpent Canon Shu jumelé
- 2x10 Gardiens + 2 Lances Ardentes
- 10 Vengeurs dont 1 Exarque, Cata Shu jumelée
- 10 Vengeurs dont 1 Exarque, Arme Energétique + Bouclier Miroitant dans une Serpent Canon Shu jumelé
- 6 Motojets Cata Shu
- 10 Araignées Spectrales dont 1 Exarque Tisse-Mort jumelé
- 1 Seigneur Fantôme Cata Shu + LF et Sabre Spectral

Ah, j'oubliais : Formation Guerriers Aspects (+1 en CT)
...
Doudoudidou  Wink


Dernière édition par Franck le Mer 7 Oct 2015 - 21:17, édité 1 fois
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Message par Souvenir Mer 7 Oct 2015 - 21:03

moi je la trouve tres chouette ta liste Franck Smile j'ai hate de jouer contre Smile
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Message par Franck Mer 7 Oct 2015 - 21:19

Au fait, ton Drop Pod, c'est celui qui galette tout ce qu'il voit autour de lui ?
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Message par Souvenir Mer 7 Oct 2015 - 21:25

ouep, et seulement au tour ou il arrive Wink y a 2 semaines l'arrivée tonitruante du drop à tuer un boyz ork
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Message par jimmy_ Mer 7 Oct 2015 - 22:18

J'aime bien le galette 'galettes gratis' ça résume bien Smile

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Message par Souvenir Mer 7 Oct 2015 - 22:28

je vais manquer de gabarits surtout Very Happy

et puis il manque une petite batterie de 3 thudd gun qd pour faire bonne mesure
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Message par Liranan Jeu 8 Oct 2015 - 13:47

Bonjour,
Pour info, et puisqu'il faut que je précise cela par post.

Vous jouerez pour la prise de la planète SINAT B

Et du coup, je vais devoir prévoir une autre partie avec celle là si je veux assurer la victoire. Y a Franky et ses Gros-Zoneille dessus. C'est forcément Billou Razz

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Message par Souvenir Sam 10 Oct 2015 - 12:58

Et c'est la victoire victorieuse des légions implacable et invincible de l'Empereur !!!

Sur un scenario Attaque de diversion avec un Terrain aléatoire horrible (dangereux 1.2 et bloque les ldv), le premier tour des légions a assommé ses adversaires.

Kerk : Faut faire quoi pour les dommages lourd sur ton Sica Alan ?
Alan : sur 6 il explose
.... 6 .... Boum

L'assassin Skaven qui survie a une phase de tir et un tour de close avec les totors (4 save à 4+ réussi pour éviter les gantelets) pour au final mourir en héros sur le terrain dangereux au moment du désengagement.

Franck jette ses dés pour le terrain dangereux pour ses motos : 1.1.2.2.3.4 ... jet de sauvegarde : 1.2.4.5

Jet de commandement pour les totors d'Alan : facile ils ont 9 de cd ... 11

====================================================================================

La poussière retombait sur le champ de ruine, fatras de rocailles et barre de fer, qu’était le champs de bataille.

Les pertes étaient minimes comparer au carnage dans les rangs Xenos. La juste fureur des légions s’étaient abattue avec une intensité inattendue et avait permis la prise du complexe chimique en un temps record.

Les derniers blessés furent évacués, en attendant la relève, cette planète est désormais notre. Mais la Croisade continue.


==========================================================================================

Au final partie à sens unique pour les légions.
Le terrain et le déploiement a fortement handicapé les mandragoriens.
Le premier tour a été chanceux sur les véhicules pour les légions.
A l'inverse, le premier tour mandragoriens a été extrêmement peu productif.
La question des points supplémentaire pour les RoW a été invoqué. Au final quand on regarde, avec les troupes restant en réserve chez les Légions, le nombre de points sur la table a été équivalent sur la durée de la partie.

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Message par Franck Sam 10 Oct 2015 - 13:09

Alors, euh... Bon ! Un petit CR Rolling Eyes
D'abord le point positif : j'étais couché tôt ! Very Happy
Ensuite le point négatif : une partie un chouia courte !Neutral

Les faits : victoire des Légions par abandon du terrain par les Mandragoriens... après 1,5 tour ! Shocked (N.B : les Légions commençaient).
Le tout bien dans l'esprit de la campagne : les Légions sont là pour conquérir et s'en donnent les moyens, et les Mandragoriens... bin y font s'qu'ils peuvent !

Un peu de détails : les galettes de toutes tailles (et pas au beurre du tout !), le Vindicator et le Sicarius, plus de l'attaque de flan et autres joyeusetés, dont un Land et ses Termi tapant la belote et un Rhino et ses vétérans qui eux, ont du jouer au scrable, je suppose ?! et qui n'auront rien eu à faire finalement, bref à la fin de ce fameux 1,5 tour, le bilan s'établissait comme suit :

Notre Sicarius explosé (T1), nos 2 Serpents détruits (T1 & T2), le Rhino itou (T1), 4 Moto sur 6 dans le warp, 3 vengeurs sur 20 survivants, moins du tiers (à vue de nez) des rats de l'espace encore debout, les grosses bêtes d'Alan vaporisées, 3 objo définitivement perdus... un désastre ! Embarassed
On pourra tjrs incriminer le déploiement sur la petite largeur qui mettait bon nombre de nos unités comme un délice pour le p'tain de m... de pod à la c... ! Laughing , + le fait de laisser le premier tour à la Légion, + l'oubli de mon SF mais tout cela n'aurait pas changé grand chose.

Bref, pas trop marrant... Crying or Very sad  et un mot d'ordre Mandragorien dorénavant : du dur, du bill, du dur et encore du bill !
Nymaea, tu as carte blanche et ma bénédiction !! Razz
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Message par Souvenir Sam 10 Oct 2015 - 13:27

tsss mauvais perdant les zoneils ... Very Happy heureusement la Tsing Tao était fraiche Wink

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Message par kefka Sam 10 Oct 2015 - 13:37

j'ai plutot le même ressentiment que Franck
la partie fut a sens unique
un trop grand écart de puissance et le scénario/déploiement n'a rien arrangé
la règles des 10% de poins en plus n'est vraiment pas une bonne idées
30k n'a pas besoin de ça il y a largement de quoi faire avec les règles spé a gogo et les armes et véhicules plutôt puissent
mais se serai dommage que ça tourne a la course a l'armement
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Message par jimmy_ Sam 10 Oct 2015 - 14:09

Course à l'armement non, mais 40k peut faire du moins mou , vu que les joueurs Legion ont pris la mesure de leur liste.
Ne pas oublier qu'a 3000pts ça envoie du lourd quand même.
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Message par Kerk Sam 10 Oct 2015 - 14:13

Je dois avouer que je partage le sentiment de Franck et Kefka : la partie était pliée au bout de 1 tour et demi, c'était pas drôle de notre côté non plus parce que finalement, on a pas tant joué que ça et on a pas eu les actions héroïques de fin de partie que j'aime à 40k.

Après discussion avec Allan (et passée la guerre psychologique du début de partie Wink), ma liste était trop dure, il m'a filé quelques pistes pour la ramollir, ce que je ferai la prochaine fois. Bon, en plus, elle était particulièrement bien adaptée à celle de Souvenir, chacun apportant des forces en synergie. Mais pour le coup, c'était pas voulu.

Passé ça, il est clair que le triplet scenario, déploiement en longueur et décors dangereux/bloquants n'a pas arrangé les choses. Déjà, de mon point de vue, les déploiements en longueur, c'est l'assurance que ça se passe pas très bien. Ajouté à ça des terrains qui tuent et bloquent les LdV, c'est vite n'importe quoi. Je milite pour supprimer les déploiements en longueur de mon côté.

Je suis aussi d'avis à supprimer ces 10% de points supplémentaires car ça ouvre une voie que je ne veux pas suivre : "durcifier" (ce mot m'amuse) toutes les listes au fur et à mesure. Et c'est le genre de voie qui multipliera les parties à sens unique. Je préfère largement m'entendre avec mon adversaire en amont pour éviter une non-partie.

Course à l'armement non, mais 40k peut faire du moins mou , vu que les joueurs Legion ont pris la mesure de leur liste.
Si on continue avec les 10%, on rentrera forcément dans une course à l'armement. Les Mandragoriens devront jouer contre des listes 10% plus fortes, donc forcément et même involontairement, ils durcireront leurs listes. Et les légions suivront ensuite. Puis les Mandragoriens répliqueront, etc. Je l'ai déjà dit au début des débats, donner des points supplémentaires à l'une des forces n'est pas la solution.
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Message par Franck Sam 10 Oct 2015 - 14:32

Kerk a écrit:ma liste était trop dure
Pas que la tienne ! Wink

Après, il y a pour nous aussi un apprentissage des listes 30K dont, par exemple, j'ignore tout et en particulier forces et faiblesses (quoique je commence à entrevoir certaines galettes, euh... certains aspects !) et à s'adapter à la dureté ou mollesse pour qu'effet, les parties ne soient pas frustrante (de mémoire : 2 tours pour Neil contre Mau, 1,5 tour pour nous).
on pourra faire aussi des clubs de mou (je joue contre Lira par ex... une réaction Lira ?!! Very Happy ) et de dur (Souv vs Nym par ex)
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Message par jimmy_ Sam 10 Oct 2015 - 14:33

On ne touche pas aux acquis sociaux ! ...  Very Happy  non je déconne.
C'est à dire que l'on part de la situation inverse où les légions se font pulvériser en 2 tours.

Vous avez fait un terrain très chargé dès le départ, avec des tranchées, des gros bâtiments et pas beaucoup de lignes de vue 'libre'. Dans les scénarios il y a effectivement des tirages très difficile sur des tables chargées comme ça. Moi je pose la question : est-ce qu'avec un scénario moins avantageux, un terrain moins favorable et des listes avec moins de synergie, ça aurait changé quelques choses ? Je vois plus de facteurs 'environnementaux' qu'un vrai déséquilibre de puissance brute.

De mon coté contre les eldars, c'était équilibré, et ça s'est joué normalement, sur la chance,  un cac pas facile à négocier et de quelques erreurs de jeu.
Au tour d'avant contre les orcs, on s'est fait pulvériser, par une conjonction de chance certes , un terrain plus 'classique' et des listes orcs pas forcement 'dure' non plus.

En tout cas c'est la première partie avec ce type de déséquilibre, peut-on en tirer des conclusions ?
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Message par Souvenir Sam 10 Oct 2015 - 15:10

Autre point : les légions 30k commence a être appréhendé de maniere plus efficace par leur joueur et donc on obtient des listes moins bancales.

Alors que les mandragoriens, pour éviter les no match des tests, ramollissent les listes à outrance ?

La combinaison terrain scenario déploiement ? sans doute pour beaucoup

Je suis donc pour voir la semaine pro ce que cela donne. Peut etre que le systeme de bonus est trop avantageux en partie en équipe ? La synergie entre 2 liste rendant le bouzin trop fort ?



@Kerk : oui tu as une liste forte mais pas imprenable non plus. Tu n'as que 3 troupes dont 10 totors. En regardant la partie d'hier, on voit que :
ton LR a fait épouvantail,et s'est servi de sa portée
tes vets en rhino se sont touché sur un objo
une escouade de totor était en réserve
le sica à fait un carna
le vindi aussi
ton dread a fait une bonne seconde phase de tir
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