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Paradisio : appariements ==> 29 novembre

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Message par gtsoul Dim 6 Oct 2013 - 20:24

C'était bien coule cette séance de remise à niveau. Après 30min à se chercher dans le cnjeu, où les jeux iello était plus que populaires. Du coup, on a eu une place dans la salle des tournois.

Pour la remise des résultats, y'a un poste ? Genre pour traquer l'xp et tout ?
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Message par Tinkou Dim 6 Oct 2013 - 20:37

Oui : [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien].
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Message par Tinkou Lun 21 Oct 2013 - 21:18

Aller, je vais essayer de travailler un peu plus mes interventions :
(bon en recopiant du fluff, mais tout de même ^-^)

Mais avant j'indique que la date limite est le 22 Novembre (j'aurais bien mis le 15, mais avec le 1er qui saute ça fait un peu court Razz). Pour ne pas oublier, j'ai rajouter la date butoir de la phase en court dans le nom du sujet.

Planète Paradisio. Les informations récupérées lors de votre dernière mission ont permis de localiser un ancien campement alien, probablement lié à ceux ayant construit les Cosmolites. Perdu au milieu de la jungle, il semble que certains Techno-système aliens ont survécu aux ravages du temps. S'ils sont activés dans la bonne séquence, ils peuvent fournir plus d'informations, et peut-être la localisation d'un campement alien plus important.

Appariements :
GtsoulvsPetit Ben
SepyxvsEl Commandante
GwaihirvsLiranan
Mau ArasvsKurga
Bonus dû à la précédente victoire : Le joueur peut choisir la séquence qu'il doit suivre. Il gagne le point de victoire normalement dû à sa découverte. La séquence doit être annoncée au début de la partie (si les deux joueurs ont l'avantage ils choisissent secrètement avant de la dévoiler).

Joueurs ayant le bonus : GTsoul, Gwaihir, Liranan et Petit Ben

Résumé du scénario :

La carte dispose de 5 objectifs réparti comme les points de la face 5 d'un dé à 6 faces. Le point central est au centre de la table. Ces points sont numérotés de 1 à 5 (1 et 2 devant sa zone de déploiement, 3 au milieu et 4 et 5 devant la zone de l'ennemi). La numérotation est propre à chaque joueur.

La partie se joue en 300 points.

Objectifs :
_ découvrir la séquence : 1 point
_ activer un objectif (4 en tout) : 1 point
_ Effectuer la triangulation : 3 points

Règle spéciales de déploiement :
_ pas de déploiement mécanisé
_ infiltration à -6 (cumulé avec les malus habituels si du côté de table ennemi)
_ supplantation à -6, -9 si dans la zone de déploiement ennemie

Règles du scénario :
_ seuls ingénieurs et hacker peuvent agir sur les objectifs (ainsi que les troupes spécialistes) : ci-après appelés spécialistes
_ on peut utiliser des serviteurs et répétiteurs mais pas les équipements (donc pas de répétiteur de position ni de marqueur)
_ la séquence doit être découverte par un spécialiste (jet de vol au contact) : une fois réussi, le joueur lance sur une table pour découvrir sa séquence (séquences possibles : 1-3-4-5, 2-1-3-5, 2-3-1-5 et 1-2-4-5)
_ les objectifs doivent être activés dans l'ordre de la séquence (jet de vol au contact) par la même figurine (que ce soit un spécialiste ou un serviteur ou un répétiteur).
_ si la figurine activant les objectifs est tuée, son corps est laissé et un spécialiste alliée peut venir récupérer les données sur elle avec une compétence courte et continuer à activer des objectifs.
_ si l'armée à un bagage, le jet de volonté à +3 pour chaque objectif activé (donc +3, puis +6 et enfin +9)
_ une fois tous les objectifs activés, si l'armée comporte un bagage, le spécialiste peut faire une triangulation (compétence courte, jet de vol, +3 si un EVO est présent)
_ un joueur peut bloquer une triangulation avec un hacker s'il a un bagage (opposition de vol, +3 si un EVO est présent)
_ un même spécialiste ne peut tenter qu'une seule triangulation par tour (mais d'autres peuvent essayer une fois chacun)

Fin de partie :
_ si un joueur réussi une triangulation, la partie s'arrête à la fin de son tour
_ la partie s'arrête à la fin du quatrième tour


Dernière édition par Tinkou le Mar 22 Oct 2013 - 10:07, édité 1 fois
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Message par Liranan Lun 21 Oct 2013 - 22:24

Panoc contre Panoc ...
Ca va être fin.
Bon ben mon petit Gwaihir, c'est quand tu veux.
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Message par sepyx Lun 21 Oct 2013 - 23:59

Pourquoi lira a le bonus ?
Il n'a pas transmis les Infos ?!

Je suis disponible le 08 et le 15 mais pas le 22
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Message par Tinkou Mar 22 Oct 2013 - 7:58

Parce qu'il a gagné.
Normalement il devait y avoir 4 joueurs avec ce bonus, mais vu qu'il y a une égalité, il n'y en a que deux.

Au passage, la prochaine mission ne sera jouée que par les 2 ayant marqué le plus de points dans la manche (comme toutes les mission de fin de phase).
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Message par sepyx Mar 22 Oct 2013 - 8:34

Ah ok, pour gagner il suffit juste d'avoir plus de points et pas nécessairement finir le scénario
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Message par Liranan Mar 22 Oct 2013 - 8:56

Sérieusement ?
Tout le monde ne jouera pas toutes les missions ?
C'est à dire que quand tu perd un scénario, non seulement ton Spec Op progresse moins que celui du vainqueur, mais en plus les gagnants ont un scenario en plus pour le faire progresser...

La notion d'équilibre est inconnu chez Corvus Belli ? (Notons que les dernières armées sorties donnent déjà une indication quand à la réponse...)

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Message par sepyx Mar 22 Oct 2013 - 9:14

oui ...
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Message par El Commandante Mar 22 Oct 2013 - 10:04

Techniquement, si j'ai bien lu les règles de campagne de Paradiso, l'égalité entre Gwaihir et moi n'existe pas, puisque j'ai moins de points d'armée survivants, c'est donc lui qui a gagné...

Bon sinon Seb je prends la date du 15 novembre donc. Smile 
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Message par Tinkou Mar 22 Oct 2013 - 10:05

El Commandante a écrit:Techniquement, si j'ai bien lu les règles de campagne de Paradiso, l'égalité entre Gwaihir et moi n'existe pas, puisque j'ai moins de points d'armée survivants, c'est donc lui qui a gagné...
Ha... j'ai dû rater ce point Razz

Donc je rectifie, c'est Gwaihir qui va être content Very Happy

Donc Gwaihir tu possèdes aussi le bonus.
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Message par sepyx Mar 22 Oct 2013 - 11:46

et ca ne change rien aux appareillements en plus !
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Message par gtsoul Mar 22 Oct 2013 - 12:05

Pour la notion d'équilibre,

un spec-ops, ca se flingue facilement et une IL ne devient pas un TAG pour autant (quoique le bonus tag merco gratos est sale). Donc plus le specs-ops monte en xp, plus l'adversaire va vouloir le flinguer et plus il devra le protéger ; donc embaucher des troupes pour. Sauf Aleph qui peut se permettre de jouer salement avec.

J'ai déjà prévu des doublettes bagages, médecins et journaleux juste en cas où. Ca fait du spécialiste peu bourrin auquel il faut rajouter 1-2 gardes du corps. Mais entre les supplantés, les lances grenades lourds et les DA3, je ne me fait aucune illusion, si on veut descendre un specops, ca coute 3-4 ordres et 30-40 points.

Pour les appariements, à part le premier qui repose sur le hasard, les suivants se font au score. Donc les plus puissants vont se déchirer entre eux. Et je doute qu'il y ait beaucoup de specs-ops survivants au bout de 3 missions.
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Message par Liranan Mar 22 Oct 2013 - 12:22

Moui... C'est une question de point de vue alors.
30 point pour dégommer un machin mimétique avec holoprojecteur(entre autre), le tout plutôt planqué dans la ZDD adverse ou pas loin, il faudra plus que 30 ou 40 points hein et quelques ordres.

Les supplantes sont limités à 2 armées et les LGL sont juste sur certains TAG...
Ils sont gerables certes. Mais certains joueurs pourront avoir un Hackers-Médecin mimétique pour 10 points quand l'adversaire devra investir dans 30 points pour avoir la même chose...

On vera a l'usage, mais je trouve que la campagne est très mal foutue de ce côté la ..

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Message par Tinkou Mar 22 Oct 2013 - 12:42

gtsoul a écrit:quoique le bonus tag merco gratos est sale
C'est une figurine. Donc non, tu n'auras pas Scarface et Cordelia gratos Razz

Perso j’attends de voir comment ça tourne avant de me faire une idée.

D'un côté, un spec ops chargé comme un mulet qui reste en retrait ne sert pas à grand chose. Il peut être hacker, mais c'est la porte ouverte au grille-neurone, ou focaliser sur le support de l'armée, mais là il garde un profil de quiche. De l'autre le spec ops chargé comme un mulet qui se sort les doigts pourra sûrement faire pas mal de chose, mais risque d'y passer. Brèfle, à voir.

On les as utilisé dans un tournois. Oui ça donne des gars qui peuvent être chiant (j'avais mon fusillier sniper avec TR+1), mais au final ils n'ont pas eu un impact aussi impressionnant que je pensais... Mais bon, c'était sur un tournois, avec des listes pré-définies; donc à voir à plus grande échelle.
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Message par sepyx Mar 22 Oct 2013 - 13:20

pour ma part, je n'imagine même pas comment on peut envisager de mettre son spec ops en première ligne vu comment c'est dur de gagner de l'XP !
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Message par El Commandante Mar 22 Oct 2013 - 13:28

Ch'uis d'accord avec Cherge. drunken 

Je rajouterais, tiré d'un jeu de fig uchronique : "une balle tue aussi bien un Alsacien qu'un Ukrainien"

Bref, le Spec Ops va pas aller loin, mais ça reste une économie pour certains spécialistes ou encore pour une arme spéciale gratos en CAP. Mais bon, du coup il va s'exposer mais c'est bien le but, de vouloir s'en servir non ?

Sinon Lira il me semble que tu confond Supplantation et Holo projecteur Niveau 2 je pense.

Le supplanté c'est rare, seuls les Fiday (Haqq) et les Spéculaires (AC) le sont. Ici le Holo niveau 2 ben le GTSoul il va poser une fig d'ILO en retrait, noyer le nombre de points sur la table avec (et là un TO ou DA 3 surgit et c'est le drame) ou positionner un humble Ghulam qui va se révéler un put'...d'Hafza qui t'arrive dans la tête.

Mais bon pour çà, faut que le GT l'équipe d'une arme un peu sérieuse, donc pas avant le 3ème scénario. What a Face

Edit : j'avais pas compris que tu parlais d'utiliser les Supplanté pour aller chercher le Spec OPs, Lira. Allez un secret vous est révélé : si GT sort une figurine de Djanbazzan avec fusil, ce n'est pas un Djanbazzan...Laughing 

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Message par Tinkou Mar 22 Oct 2013 - 13:36

C'est surtout qu'un holoproj, ça se désactive dès que le gars fait autre chose que se promener. Bilan, soit il se planque dans la masse et attend (et dans ce cas, qu'il vaille 10 ou 40 points ça ne change pas grand chose), soit il fait un truc et dans ce cas comme tout le monde il a droit à sa petite cible sur le front.
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Message par gtsoul Mar 22 Oct 2013 - 13:46

El Commandante a écrit:Allez un secret vous est révélé : si GT sort une figurine de Djanbazzan avec fusil, ce n'est pas un Djanbazzan...Laughing 
Pff ton specops est jaloux du mien, parce qu'il s'est fait recaler à l'école d'officier. Bon plus sérieusement, j'hésite entre un ghulam panzerfaust, un sniper lasiq, un djan médecin, un druze dep ou un azrail feuerbach.

Et puis de toute façon, le vrai specops caché, c'est celui qui a DA:3 inférieur, et qui arrive au dernier tour. Y'a aussi la variante Aleph qui n'en a rien à foutre de mourir.
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Message par petit ben Mar 22 Oct 2013 - 15:05

Je pense aussi que le spec obs a vocation à montrer son nez !
Après vu qu'ils sont en papier (du moins le mien) ils ne seront peut etre pas en première ligne non plus Smile
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Message par El Commandante Mar 22 Oct 2013 - 17:19

Idée rigolote :

- le Spec ops génère un Ordre qui lui est propre, comme le Lieutenant.

En gros il amène un Ordre normal ET un Ordre de Spec Ops, soumis à restrictions (pas possible de l'utiliser pour activer une fireteam dans laquelle il est, etc...).

Du coup cet ordre gratos encouragerait tout le monde à l'activer, ce qui reste le but de ce profil non ?
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Message par petit ben Mar 22 Oct 2013 - 17:20

pourquoi pas, mais mon journaliste génère un ordre irrégulier, et il a pas bougé Smile
bon certes, il sert vraiment à rien lui Very Happy
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Message par mau arras Mar 22 Oct 2013 - 17:30

El Commandante a écrit:Idée rigolote :
- le Spec ops génère un Ordre qui lui est propre, comme le Lieutenant.
C'est une bonne idée rigolote, mais pourquoi ne peut il pas l'utiliser dans une fireteam si c'est lui le leader ?
Qui a dit que les tohaas vivent en fireteam ?
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Message par Liranan Mar 22 Oct 2013 - 17:55

Ou alors on transforme le Spec Op en irrégulier, ce qui forcera les gens a le bouger un peu.

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Message par Tinkou Mar 22 Oct 2013 - 18:07

Une partie et ils refont les règles Crying or Very sad 
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