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[09/11] Une partie 35 points ?

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Message par quent1 Jeu 8 Nov 2012 - 10:36

Hello !

Qui serait partant pour une partie demain contre mes Menoths ? 35 points maxi, je peux pas plus Smile
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Message par Kerk Jeu 8 Nov 2012 - 10:41

Alleluïa, tu t'es enfin inscrit ! cheers

On joue avec Tony ce vendredi donc je ne suis pas dispo Sad
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Message par gtsoul Jeu 8 Nov 2012 - 11:01

Je viens p-e tout dépend si j'ai l'autorisation conjugale. J'ai plein de nouveaux grocanons à tester.
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Message par gtsoul Jeu 8 Nov 2012 - 15:14

Bon allez hop, mes courageux guerriers te feront face, mais de loin, faut pas déconner avec ça, on peut se prendre des tirs perdus.

Tu as une idée de scénar ?
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Message par thetoy Jeu 8 Nov 2012 - 15:49

Je vais vous pondre un petit scénario maison Wink

Un scénario asymétrique ou le défenseur va devoir faire passer un messager d'un bout a l'autre de la table.
L'attaquant devra le capturer.
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Message par quent1 Jeu 8 Nov 2012 - 16:15

gtsoul a écrit:Bon allez hop, mes courageux guerriers te feront face, mais de loin, faut pas déconner avec ça, on peut se prendre des tirs perdus.

Tu as une idée de scénar ?

Cool Very Happy Je devrais arriver vers 20h / 20h30.

Perso je suis partant pour le scénario de Tony.
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Message par gtsoul Jeu 8 Nov 2012 - 16:35

Argh je n'ai pas peint Pr Viktor Pendrake, le capturateur professionnel.

Quand tu dis capturer, c'est lui mettre une mandale ? Lui tirer dans le dos en état de légitime défense ?
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Message par thetoy Jeu 8 Nov 2012 - 16:57

Non non, capturer le messager c'est un peu comme contrôler un objectif. C'est a dire être le seul a moins de X pouces autour du personnage.
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Message par Kerk Lun 12 Nov 2012 - 10:41

Je veux bien un retour sur le scénario. Qu'est-ce que vous en avez pensé ? Comment ça s'est déroulé ?
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Message par gtsoul Lun 12 Nov 2012 - 11:05

Quentin a joué le défenseur avec (de mémoire) :

Kreoss
Crusader
Redeemer
Jack arcnode
1 paladin of the wall
6 exemplars
1 solo exemplar
vassal of menoth
6 zélotes et leur ua à la croix
4 choristes de ménoth

J'ai tenté d'intercepter le transport de prisonnier/messager avec :

Stryker
Ol' Rowdy
Defender
Hunter
6 storm blades
6 long gunners
3 mages black 13th
Harlan Versh


Le messager a commencé entouré des 6 exemplars. Tandis que le reste de la force menoth se dirigeait vers le centre de la table à la vitesse ménothe.

La black 13th et le hunter sont allés contacter la troupe du messager. Le défendeur, Ol'Rowdy et Stryker ont occupé le milieu de la table (vitesse et portée cygnar obligent, AVANT tout le monde). Les stormblades et Harlan ont couru à la fin de la route pour une interception tardive.

Tout le monde a couru. Les exemplars et le messager ont avancé le long de la route (24 pouces en diagonales, cad entre 30% et 50% du chemin à parcourir). Le reste de son armée était divisé entre son infanterie au bord du chemin et ses jacks loin derrière.

De mon côté, tout le monde a posé son genou à terre comme au champ de tir. La black 13 a fait le ménage du côté des exemplars, les gunners ont eu deux zélotes qui s'étaient aventurés trop loin. Le defender était trop loin. Pour visualiser la table, un vide de 20 pouces s'est créé entre nos jacks). Ol' Rowdy a marché vers le messager et a frappé le sol pour le faire tomber

Quentin m'a fait remarquer que j'avais gagné vu que Ol' Rowdy controlait celui-ci, mais nous avons continué pour le lulz.

Les zélotes ont featé (insensibles à tout) et marché vers le messager, les solos derrière. Ses jacks ont avancé aussi (insensibles au tir).

Nouvel épisode du stand de tir, sans franc succès (aucune cible sensible au tir). J'ai eu le dernier exemplar qui trainait et le paladin. Les stomblades ont couru autour du defender à 2 pouces du messager. Ol'Rowdy a fait tomber l'escorte du messager (et ce dernier). Stryker s'est avancé en tirant timidant (et en loupant), puis sort son feat.

Les stormblades prennent cher, Kreoss les débuff puis les zélotes leur lancent leurs grenades incendiaires ; puis 2 se font charger par un crusader. 3 morts.

Les 3 stormblades restantes contre-chargent, tout en entourant le messager. Elles ne parviennent pas à détruire le crusader, même avec l'aide d'Ol rowdy. Le Hunter, le défendeur, la black 13th et les long gunner défourraillent et tuent les zélotes, leur ua, un choriste et le vassal. Stryker veut participer à la bataille et tire (à côté de l'arcnode).

L'arcnode se déplace pour éviter la revanche d'Ol Rowdy, Kreoss feat, Styker tombe. Il lui met 1 sort dans la tête, suivi de 2 roquettes de redeemer. Ce qui prouve que Ménoth a du coeur, car quand il tue, il enterre en même temps ses ennemis (au sens propre).


Mes remarques :

Il faudrait augmenter le nb de points déployés avec lui pour avoir une vraie force de défense.
Le plan de déploiement n'était pas très clair, nous n'avons pas compris qu'il fallait masse de décors en centre de table.
Les 2 protagonistes doivent commencer leur déploiement loin (10 pouces de chaque coin).

Sinon c'était très sympa comme scénar.
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Message par thetoy Lun 12 Nov 2012 - 13:02

Merci pour vos retours, je vais essayé de peaufiner et tester le scénar en fonction de vos commentaires.

Je l'avais rédigé la veille au soir et en effet, mon schéma de table n’était pas clair, je vais ajouter des dessins, ce sera mieux.
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Message par quent1 Lun 12 Nov 2012 - 22:29

GT a bien résumé Very Happy En tout cas le scénar est sympa à jouer, même si là c'était un peu le ball-trap en début de partie geek
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