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[CY6] Yorktown versus Shokaku => 18 NOVEMBRE ! 9 joueurs!!

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Message par GOLLUM Mar 27 Sep 2011 - 8:32

J'ai déjà voté.....merde c'était pour quoi?

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Message par Xeti Mar 27 Sep 2011 - 10:01

J'ai voté, j'ai juste choisi entre les deux dates fin novembre et je ne suis pas dispo le 25.
Donc on part sur le 18?

Xeti.
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Message par Maitre Caribou Mar 27 Sep 2011 - 10:58

OK on part sur le 18 novembre alors Smile

Julien t'es OK? Gollum aussi ?
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Message par El Commandante Mar 27 Sep 2011 - 11:39

Yep !

Ma question est la suivante :

Combien de Devastator j'aurais sous mon contrôle ? What a Face

Historiquement aucun d'entre eux n'a réussi à placer une torpille sur le Shokaku. Ce sont les bombardiers en piqués qui l'ont désemparé.
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Message par Maitre Caribou Mar 27 Sep 2011 - 12:17

Combien de Devastator j'aurais sous mon contrôle ?
ça dépend le nombre de joueurs et l'attribution des appareils, mais il y a 9 Devastator à piloter, 6 Dauntless et 4 Wildcat. Les Devastator commencent en surface, les Dauntless en altitude, et les chasseurs Wildcat commencent où ils veulent (mais en 1 seule formation).

quand j'ai compté le nombre de joueurs requis, j'ai mis 1 joueur sur les chasseurs, 1 sur les Dauntless, et 2 sur les Devastator. Smile




Si Gollum est OK pour le 18 et que tout le monde vient, on sera 9 joueurs!

J'édite le premier post du topic avec la liste des appareils et je propose une répartition des escadrilles, si ça vous va pas on peut changer hein ^^

Faut essayer d'équilibrer les jeunes pilotes et les chevronnés. Bon dans le cas de Sepyx j'hésite encore, bleusaille ou initié Razz
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Message par Xeti Mar 27 Sep 2011 - 12:35

Je prend les Wildcat Very Happy

Xeti - ratatatata!
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Message par Maitre Caribou Mar 27 Sep 2011 - 12:38

Et voilou !! Suis assez content de moi, je pense avoir bien équilibré et surtout j'ai tenu compte des souhaits que vous avez posté !!

Pilotes présents:
- Julien => bombardiers torpilleurs au ras de l'eau
- Gollum => bombardiers en piqué vétérans
- Maitre Caribou => bombardiers en piqué bleus
- Xeti => chasseurs d'escorte
- Gwaihir => chasseurs d'escorte

- Tinkou => 2 chasseurs Zéro
- Sepyx => 2 chasseurs Zéro
- Simon => 2 chasseurs Zéro
- David => 2 bombardiers légers D3A



Répartition des escadrilles:
côté japonais:
- 3 escadrilles de 2 A6M2 Zero = Tinkou + Simon + Sepyx
- 1 escadrille de 2 D3A Val = David

côté américain
- 2 escadrilles de 2 F4F Wildcat = Xeti+ Gwaihir
- 1 escadrille de 4 SBD-3 Dauntless (pilotes bleus !) = Maitre Caribou
- 1 escadrille de 2 SBD-3 Dauntless (pilotes vétérans ! Ils peuvent commencer à la TAL voulue !) = Gollum
- 1 ou 2 escadrilles pour les 9 TBD Devistator = Julien


Dernière édition par Maitre Caribou le Mar 27 Sep 2011 - 13:22, édité 1 fois
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Message par Maitre Caribou Mar 27 Sep 2011 - 12:45

- Julien => tous les Devastator, c'est simple: faut TENIR !! On se doute que la chasse japonaise va te coller au cul...
- Gollum => 2 Dauntless vétérans, escadrille qui DOIT faire mouche, faut pas se louper hein !!
- Maitre Caribou => 4 Dauntless bleus, escadrille qui va en prendre plein le c*l avec la DCA, aille !!
- Xeti => 2 chasseurs Wildcat, un pilote chevronné ne sera pas de trop pour gérer l'escorte de tous ces bombardiers.
- Gwaihir => 2 chasseurs Wildcat, pour débuter à CY6 c'est parfait, mais ton rôle sera CRUCIAL alors on tient bien ferme le manche et on escorte les Devastator! Suis le "vieux" Xeti et tout ira bien ^^

- Tinkou + Sepyx + Simon => 2 chasseurs Zéro chacun, à vous de voir sur quoi vous allez miser: les devastator ? les Dauntless à haute altitude ? Ils sont trop nombreux pour tous les arrêter Twisted Evil Tu verras Tinkou, ils se pilotent comme des jouets ces Zero!
- David => 2 bombardiers D3A, parce qu'il n'y avait plus de chasseurs, mais un joueur vétéran comme toi saura faire des miracles avec ces vieux coucous Very Happy Ils n'ont pas de bombes et donc manoeuvrent plus facilement. Attention, tu n'arrives qu'à partir du tour 6 !!


Petit détail: les japonais se déploient EN PREMIER Very Happy Faudra faire les bons choix sur la CAB à viser Smile


Dernière édition par Maitre Caribou le Mar 27 Sep 2011 - 13:22, édité 2 fois
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Message par Xeti Mar 27 Sep 2011 - 13:08

Maitre Caribou a écrit:Et voilou !! Suis assez content de moi, je pense avoir bien équilibré et surtout j'ai tenu compte des souhaits que vous avez posté !!
Ah, t'as pas du voir mon poste dans ce cas ^^
Mais c'est pas grave, les bombardiers vétérans ça me va aussi ^^

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Message par Maitre Caribou Mar 27 Sep 2011 - 13:19

arf ! je viens de voir pour les widlcat !! le pire c'est que j'avais vu mais je pensais que c'était des bombardiers pffff [CY6] Yorktown versus Shokaku => 18 NOVEMBRE ! 9 joueurs!! - Page 2 Casse-mur-briques

corrigé, ni vu ni connu lol!
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Message par El Commandante Mar 27 Sep 2011 - 13:24

Je mènerais une attaque au raz des flots à une cadence d'enfer. Twisted Evil

[CY6] Yorktown versus Shokaku => 18 NOVEMBRE ! 9 joueurs!! - Page 2 Douglastbddevastatorle

Je compte sur Fred et Benjamin pour m'arrêter ces foutus Zéros. !

Pourvu que le blindage tienne huu.
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Message par Maitre Caribou Mar 27 Sep 2011 - 13:28

Ya changement, c'est Xeti qui prend la place de Fred.

Fred sera à mes côtés pour mener l'attaque bien fourbe venant d'en haut, de très très haut Twisted Evil

avec ça :

[CY6] Yorktown versus Shokaku => 18 NOVEMBRE ! 9 joueurs!! - Page 2 661_dauntless



bon les torpilles font très très mal alors on compte sur toi Julien ^^

si ya impact, tu lances un D6. Sur un impair 1/3/5 => ignoré, la navire a évité, ou tu t'es loupé, ou la torpille a défailli. Sur 2/4/6, on TRIPLE le score et c'est les dégâts que se prend le Shokaku !! Sachant qu'à partir de 4 dégâts il est endommagé (= 15 pts de victoire !!) et à partir de 8 il est coulé (= victoire immédiate !!)... je crois que ça se passe de commentaires lool
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Message par Xeti Mar 27 Sep 2011 - 13:35

Ah cool, merci. Mais si Fred veut jouer les Wildcat, il n'y a pas de soucis pour changer de place avec lui.

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Message par Maitre Caribou Mar 27 Sep 2011 - 13:39

Moi ça me va très bien, je trouve que les avions sont bien répartis comme ça, je te vois plus aux commandes de chasseurs;

et Fred avec les 2 meilleurs bombardiers dans une attaque en piqué sur un porte-avion qui lui balance tout ce qu'il a en DCA, ça lui va très très bien aussi je trouve ^^
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Message par Maitre Caribou Lun 3 Oct 2011 - 0:12

voici les avions que je possède (entre autres). Je les ai tous ébarbés aujourd'hui, et je les sous-couche demain pour attaquer la peinture des 56 appareils dès que possible.

japonais:
- 10 zéro
- 6 D3A1 Val
- 6 Nate
- 6 Kate
- 6 dinah Ki46

américains:
- 7 SBD Dauntless
- 6 F4F Wildcat
- 6 F2F Buffalo
- 6 Devastator


Conclusion, pour jouer les 2 scénars, il me manque 3 Devastator (torpilleurs) pour le premier scénar et 3 Val (bombardiers) pour le second.

qqun en a par hasard? Very Happy

sinon va falloir que j'en commande 3 de chaque ou que je trouve un avion qui pourrait faire office. Pour les D3 on peut prendre des Ki46 je pense mais pour les énormes Devastator aucune idée scratch
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Message par sepyx Lun 3 Oct 2011 - 7:10

pour te filer un coup de main, je peux peindre 3 zéro et 1 Devastator Dauntless, mais pas plus, j'ai rien d'autre pour le pacifique

EDIT : me suis planté de modèle d'avions US que je possède
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Message par Maitre Caribou Lun 3 Oct 2011 - 12:07

faut voir, simon a déjà des zéros peints, au moins 3, et au moins 1 dauntless.

On pourra jouer des Dauntless en tant que Devastator mais la différence de taille est flagrante. Tant pis, sinon je vais voir pour commander ça (mais c'est mal, je vais craquer je le sens pour des avions du front pacifique).
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Message par El Commandante Lun 3 Oct 2011 - 12:28

Tu vas bien évidemment craquer. What a Face

C'est moche

Je pense qu'il faut effectivement limiter en temps mais il faut faire gaffe au nombre d'avions joués par chacun dans cette optique.

Du coup donner à David 2 avions maxi Razz
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Message par sepyx Lun 3 Oct 2011 - 12:59

tiens compte des avions de Simon et des miens pour te consacrer à la peinture des autres.

Si tu refais une commande, dis moi, je complèterais peut-être mon stock, notamment qq B17 pour faire la campagne allemande dans son ensemble
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Message par Maitre Caribou Lun 3 Oct 2011 - 13:33

ah oui on peut se faire une commande groupée Smile faut voir qui serait intéressé, peut-être Gollum mais je ne sais pas s'il se contentera de la qualité Scotia Razz

je rectifie pour mon craquage: ce n'est pas pour le front pacifique (j'ai déjà presque tout), mais pour le front RUSSE !! Ma copine m'a offert le bouquin au Noël dernier Very Happy et j'en profiterai pour acheter quelques avions français aussi peut-être, mais ils sont vieillots attention Razz
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Message par Dncan Lun 3 Oct 2011 - 16:26

Il faut que je pense à vous amener mes bateaux de Axis & Allies War at Sea pour voir si ça ferait l'affaire. L'échelle me paraît trop petite, mais ce sera peut-être quand même mieux que les galères fantastiques que vous aviez à Dunkerque (du TUS ?)

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Si ça se trouve, j'ai peut-être même la figurine du Shokaku...
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Message par sepyx Lun 3 Oct 2011 - 16:34

l'échelle me parait un peu grande à moi justement.
sinon ça a carrément plus de gueule en effet !!!!
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Message par Maitre Caribou Lun 3 Oct 2011 - 16:53

en fait j'avais oublié mes navires ^^ j'ai la fig du shokaku, par contre, je n'ai rien de peint encore !

l'échelle correcte c'est du 1/3000, les navires war at sea je ne sais plus leur échelle mais ça peut le faire, du moment qu'ils tiennent sur 1 case d'épaisseur déjà.
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Message par Maitre Caribou Lun 3 Oct 2011 - 17:17

je rebondis aussi: war at sea c'est sympa à jouer ? trop basique peut-être ? les figs ont l'air sympa Smile
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Message par Dncan Lun 3 Oct 2011 - 17:33

L'avantage de War at Sea : c'est du prépeint. tongue
Ah ben oui que voulez-vous, je ne suis qu'un sale flemmard de joueur de plateau moi Laughing

En effet, le système de War at Sea est assez jouissif car on lance de pleines brouettes de dés (on peut dépasser la vingtaine avec certains tirs de gros bateaux), mais il reste très sommaire et donne la part belle à la chance plutôt qu'à la stratégie.
En fait, l'essentiel de cette dernière va être dans la construction de sa flotte, certains effets combo pouvant être générés. Après, c'est un peu "la fête du slip", comme dit un copain... L'avantage c'est que ça donne des affrontements rapides et sans prise de tête, et qu'on peut facilement faire la revanche dans la même soirée.

Du coup pour éventuellement rentabiliser mes petits bateaux autrement, j'avais récupéré Victory at Sea, le système de Mongoose Publishing (une description ici). Là on est plus dans la simulation historique, mais je ne me suis pas encore penché dessus, faute d'adversaire intéressé.

Si y'en a que ça tente...
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