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Campagne : rendu des résultats

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Campagne : rendu des résultats - Page 3 Empty Re: Campagne : rendu des résultats

Message par El Commandante Mar 26 Juin 2012 - 18:29

Pour la partie Aleph contre Nomades, je comprends qu'Aleph a capturé une figurine Nomade. Valeur de la figurine en points ?
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Message par Tinkou Mar 26 Juin 2012 - 22:53

Autant pour moi, j'ai oublié de poster mon CR :

//Connexion au réseau Maya... Accès serveur ******... Identification opérateur : T... Identification confirmée

<rapportDeMission secteur="Social et religieux" code="EL207">
<objectif classe="principal">
<Aleph>Aucun otage</Aleph>
<Haqqislam>2 otages</Haqqislam>
</objectif>
<objectif classe="secondaire">
<Aleph>1 terroriste abattu</Aleph>
<NomadeHaqqislam>1 terroriste abattu</NomadeHaqqislam>
</objectif>
</rapportDeMission>

//Déconnexion

-----------------------------------------------------

Partie intéressante même si Auguste m'a toujours un critique au moments clef :
_ un guerilleros qui abat mon myrmidon spitfire avant qu'il ne joue (neutralisant par là-même mes journalistes car je n'avais plus que des DCD dans le coin (et qu'un DCD ça ne peut pas synchronisé :/)
_ critique en ORA sur un daikini fusil combi qui venait de traverser la table pour shooter de la pom-pom (au passage la dite pom-pom était lieutenant)
_ et un autre moins grave sur un myrmidon fusil combi

Donc une grosse moule, mais même sans ça la partie était tendue jusqu'à la fin (mention boulet pour bibi qui part en retraite alors que je n'aurais pas dû à 1 point prêt :s).

@El commandante : du tout. Le collatérale est un prisonnier qui s'est pris une rafale entre les omoplates car il était dans l'axe d'un modérateur spitfire et d'une gardienne. Et c'est après que j'ai vu que le défenseur perdait des points s'il abattait les prisonniers (au passage, je ne suis pas fan de cette interdiction).


Dernière édition par Tinkou le Mer 27 Juin 2012 - 4:11, édité 1 fois (Raison : Erreur de copier/coller)
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Message par Le Merco Mer 27 Juin 2012 - 1:05

Tinkou a écrit:Autant pour moi, j'ai oublié de poster mon CR :

//Connexion au réseau Maya... Accès serveur ******... Identification opérateur : T... Identification confirmée

<rapportDeMission secteur="Social et religieux" code="EL207">
<objectif classe="principal">
<Aleph>Aucun otage</Aleph>
<Haqqislam>2 otages</Haqqislam>
</objectif>
<objectif classe="secondaire">
<Aleph>1 terroriste abattu</Aleph>
<Nomade>1 terroriste abattu</Nomade>
</objectif>
</rapportDeMission>

//Déconnexion

... Aleph a buggé je crois geek
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Message par El Commandante Mer 27 Juin 2012 - 9:38

En effet, ma question portait sur le scénario Haute sécurité joué entre ALEPH et Nomades.
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Message par El Commandante Mer 27 Juin 2012 - 9:45

Pour Echo Lima 207 entre Aleph et Haqquislam j'ai besoin de précisions :

- Haqquislam a-t-il, sur les deux otages indiqués, été filmé en train de les libérer ? Les détient-il toujours à la fin de la partie ?

En tout cas je félicite Auguste pour son entrée fructueuse dans la campagne au service du Sultan Smile
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Message par Tinkou Mer 27 Juin 2012 - 11:00

Comme indiqué : il en a libéré deux (en sortant de la table avec).

Sinon oui, il faut préciser ce qu'il faut filmé pour avoir les points : filmé au moment où tu synchronise l'otage? Au moment où tu sors de la table avec?

Et dans les deux cas, c'est 2.
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Message par El Commandante Mer 27 Juin 2012 - 11:20

Donc je compte pour EL 207 :

Haqquislam a libéré deux otages sous les caméras et en a libéré/contrôlé 2 à la fin de la partie. Chaque faction a abattu un terroriste.

Tinkou, pour Haute Sécurité, à priori tu as capturé une figurine Nomade, j'ai besoin de connaître la valeur en points de cette figurine.
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Message par Le Merco Mer 27 Juin 2012 - 13:46

@Commandante: Niet, niet, il a capturé le scientifique et une assistante parmis les prisonniers, et moi j'ai fait échappé une assistante aussi. Le scenarvne parle de d'ailleurs pas de pouvoir capturer des figs de la faction ennemie pour remplir de quelconques objos Wink
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Message par El Commandante Mer 27 Juin 2012 - 14:33

...parfois j'ai l'impression de parler à des murs... Sad

Donc Haute Sécurité :

Objectif secondaire ( Social et Religieux)

- le défenseur doit capturer des figurines de l’attaquant (plus la valeur est haute, mieux c’est) qui seront exhibés sur le réseau Maya comme dangereux terroristes.
- l’attaquant peut également évacuer les autres prisonniers qui témoigneront des sévices qu’ils ont subits et vous remercieront en public de les avoir ramenés à la liberté (le service de propagande en frétillera d’aise).

Groumf Suspect
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Message par Le Merco Mer 27 Juin 2012 - 17:33

El Commandante a écrit:...parfois j'ai l'impression de parler à des murs... Sad

Donc Haute Sécurité :

Objectif secondaire ( Social et Religieux)

- le défenseur doit capturer des figurines de l’attaquant (plus la valeur est haute, mieux c’est) qui seront exhibés sur le réseau Maya comme dangereux terroristes.
- l’attaquant peut également évacuer les autres prisonniers qui témoigneront des sévices qu’ils ont subits et vous remercieront en public de les avoir ramenés à la liberté (le service de propagande en frétillera d’aise).

Groumf Suspect

Ah oui je me disais aussi, "mais il ne lâche pas le morceau le MJ" lol!

Bon donc à mon avis il y a foirade. En effet il n'a capturé aucune de mes figs, seulement le scientifique et une de ses assistante.

Donc on va traduire mon "Le scenar ne mentionne aucun blablabla" par "on a pas tout compris" (avec un gros méa-culpa) !

Aïe non pas le fouet !!


Dernière édition par Le Merco le Mer 27 Juin 2012 - 17:41, édité 1 fois
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Message par Arthur Mer 27 Juin 2012 - 17:34

J'dis ça, j'dis rien, mais j'ai l'impression que personne parle des mêmes prisionniers.

Il semble que le scénario prévoit la possibilité pour le défenseur de capturer les figurines de l'attaquant pour remplir l'objectif secondaire. Par figuriens j'entends : figurines de l'armée de l'attaquant. Ceux comptant dans son nombre de points. Mais comme le précise Le Merco, le scénario n'indique pas comment faire scratch (possibilité de le trainer, de le droguer, de le mordre ^^...).



La question de Julien est donc : "Tinkou le "prisionnier"que tu as ramené était-il" :


  • un des 7 prisonniers que l'attaquant avait placé au début (ce qui ne t'ai pas autorisé par le scénario)
  • une figurine de l'attaquant que tu as réussi à capturer (ce que tu demandes le scénario, mais comment es-tu fait ?)


Dernière édition par Arthur le Lun 2 Juil 2012 - 8:23, édité 1 fois
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Message par El Commandante Mer 27 Juin 2012 - 17:56

Ralala.

C'est bien sûr une des figs de la compo de l'attaquant. Par exemple, tiens, un Zéro chez les Nomades.

La réponse à "comment faut-il faire ," nous paraissait tellement évidente à Tinkou et moi qu'aucun des deux n'a relevé ce problème.

En gros une fig Inconsciente (c'est à dire pouvant être soignée heing) reste sur le terrain et l'attaquant peut donc la transporter comme un objet lourd (c'està dire la contrôler à la fin de la partie). De surcroit, le scénario permet au défenseur l'accès aux munitions étourdissantes. Il suffit de se référer au scénario Platoon pour comprendre que cette munition est également un autre biais pour capturer une fig ennemie.

Sad

on aurait mieux fait de vous proposer des scénarios je-te-poutre-jusqu'à la mort groumf
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Message par Le Merco Mer 27 Juin 2012 - 18:17

Tinkou a écrit://Connexion au réseau Maya... Accès serveur ******... Identification opérateur : A... Identification confirmée

<rapportDeMission secteur="Médical et scientifique" code="Haute sécurité">
<rôles>
<Aleph>défenseur</Aleph>
<Nomade>attaquant</Nomade>
<rôles>
<objectif classe="principal">
<Aleph>Chef scientifique et un assistant</Aleph>
<Nomade>un assistant</Nomade>
</objectif>
<objectif classe="secondaire">
<Aleph>Aucun</Aleph>
<Nomade>3 prisonniers</Nomade>
</objectif>
<collatéraux>
<Aleph>un prisonnier</Aleph>
<Nomade>aucun<Nomade>
</collatéraux>
</rapportDeMission>

//Déconnexion

@Commandante: Il y avait confusion en fait je pense. Le pauvre prisonnier dont tu parles a été victime d'un geste d'humeur de myrmidon.
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Message par Tinkou Mer 27 Juin 2012 - 19:09

Pris en flagrant délit de non lecture de résumé Razz

Donc, comme indiqué en rouge par Le Merco : je n'ai capturer aucun nomade. Par contre, j'ai froidement abattu un prisonnier (avant de lire qu'il fallait pas Sad ).

Ca qui donne :
_ Objectif principaux :
=> nomade : 1/3
=> aleph : 2/3 (dont le scientifique)

_ Objectifs secondaires :
=> nomade : 3
=> aleph : 0

_ Pénalité :
=> nomade : 0
=> aleph : 1

Pas ma faute si tout s'appelle prisonnier tongue
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Message par Arthur Lun 2 Juil 2012 - 8:22

Date de la partie = 29/06/2012

Joueurs = Sepyx (Hu'Juing) vs Arthur (Ariadna)

scénario = CAC40

Table = industriel (2 niveau) / aquoitique

Résultat =

Objectif principal (Domaine Economique et Financier) :

- Aligner les cours boursiers sur ses objectifs initiaux (pour les résultats, il faudra annoncer les objectifs de chaque joueur et le cours final). Plus le cours final est proche du cours voulu, plus il rapporte de points.


Hu'Juing :


  • Entreprise 1 = Perfect
  • Entreprise 2 = 2 points d'écart
  • Entreprise 3 = Perfect
  • Entreprise 4 = 2 points d'écart
  • Entreprise 5 = 2 point d'écart

Ariadna :


  • Entreprise 1 = 3 point d'écart
  • Entreprise 2 = 4 points d'écart
  • Entreprise 3 = Perfect
  • Entreprise 4 = 1 points d'écart
  • Entreprise 5 = 1 point d'écart


Objectif secondaire (Domaine Politique et Médiatique) :

- Mettre sous surveillance les antennes (une antenne sous surveillance qui est aussi surveillée par l’ennemi est moins intéressante) Hu'Juing 0 / Ariadna 3

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Message par Arthur Lun 2 Juil 2012 - 8:27

Ariadna garde donc sur le scénario CAC40 le dernier résultat joué par bibi Very Happy .
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Message par El Commandante Lun 2 Juil 2012 - 11:05

Arthur, je constate que c'est toi le spécialiste Ariadnais des scénarios à vocation techno.

Moi à ta place je tenterais le coup sur Point Break, pour faire mentir Lira notamment. Very Happy
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Message par petit ben Sam 7 Juil 2012 - 10:29

Scenario 28 jours plus Tard

Aymeric - Yu Jing
Petit Ben - Nomades


Objectif principal :
les Yu-Jing ont évacué 1 échantillon d'un sujet 54
rien pour les nomades

Objectif secondaire :
Aucun échantillon sujet 0 évacué


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Message par Le Merco Dim 8 Juil 2012 - 22:44

Scenario Platoon

Jarell - Armée Combinée
Merco - Nomades


Objectif principal :
L'AC a réeussi à replier son Carontide par la route
Aucune capture pour les nomades

Objectif secondaire :
Aucun accompli


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Message par petit ben Lun 9 Juil 2012 - 9:46

eh beh, les nomades sont pas partis pour gagner Very Happy
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Message par Le Merco Lun 9 Juil 2012 - 11:37

petit ben a écrit:eh beh, les nomades sont pas partis pour gagner Very Happy

Ben le fait que toute la patrouille de l'AC s'est retrouvée inconsciente avec une seringue hypodermique dans le cul (plus qu'à les cueillir) ça a mis fin à la partie ! On ne m'y reprendra plus.
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Message par El Commandante Sam 21 Juil 2012 - 9:15

Sur Bomb the Bombers !

ALEPH (Tinkou) en attaque, contre Haqquislam (El Commandante) en Défense

ALEPH a abattu les chefs terroristes, les chefs religieux et les contacts d'entreprise, et a aussi fait sauter deux dépôts d'explosifs.

Haqquislam a préservé deux dépôts d'explosifs.
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Message par Arthur Sam 13 Oct 2012 - 12:27

Date de la partie = 12/10/2012

Joueurs = Petit Ben (Attaquant) vs Arthur (Défenseur)

scénario = Prison Break

Table = Egout / Prison

Résultat =

Objectif Principal (Social et Religieux)

Attaquant : faire évader le prisonnier désigné. NON

Défenseur : Aucun détenu ne doit s’évader (il en va de la réputation de la prison). OUI

Objectif Secondaire (Stratégique et Militaire)

Attaquant : abattre ou faire évader le traitre. NON
Défenseur : Conserver le traitre en vie et dans le niveau de la prison. OUI
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Message par petit ben Sam 13 Oct 2012 - 17:13

Sans commentaire sur l'extraordinaire efficacité des nomades Very Happy
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Message par Arthur Sam 20 Oct 2012 - 10:04

Date de la partie = 12/10/2012

Joueurs = Tinkou vs Arthur

scénario = BloodTeseum

Table = Urbain

Résultat =


Objectif principal (Domaine Economique et Financier) :


- couvrir la zone de sondes. Une sonde ne compte pour le score que si elle est plantée à plus de 15cm de toute autre sonde alliée à la fin de la partie. 6 / 7

Objectif secondaire (Domaine Stratégique et Militaire):


- avoir une sonde plantée à moins de 5cm du gisement de teseum. La localisation de ce métal ultra rare permettra un bond de géant pour certaines technologies pour le développement d'armes de 7ème génération. OUI/OUI
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