Campagne : rendu des résultats
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Re: Campagne : rendu des résultats
Pour la partie Aleph contre Nomades, je comprends qu'Aleph a capturé une figurine Nomade. Valeur de la figurine en points ?
El Commandante- Vénérable Ancien Président
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Re: Campagne : rendu des résultats
Autant pour moi, j'ai oublié de poster mon CR :
//Connexion au réseau Maya... Accès serveur ******... Identification opérateur : T... Identification confirmée
<rapportDeMission secteur="Social et religieux" code="EL207">
<objectif classe="principal">
<Aleph>Aucun otage</Aleph>
<Haqqislam>2 otages</Haqqislam>
</objectif>
<objectif classe="secondaire">
<Aleph>1 terroriste abattu</Aleph>
<NomadeHaqqislam>1 terroriste abattu</NomadeHaqqislam>
</objectif>
</rapportDeMission>
//Déconnexion
-----------------------------------------------------
Partie intéressante même si Auguste m'a toujours un critique au moments clef :
_ un guerilleros qui abat mon myrmidon spitfire avant qu'il ne joue (neutralisant par là-même mes journalistes car je n'avais plus que des DCD dans le coin (et qu'un DCD ça ne peut pas synchronisé :/)
_ critique en ORA sur un daikini fusil combi qui venait de traverser la table pour shooter de la pom-pom (au passage la dite pom-pom était lieutenant)
_ et un autre moins grave sur un myrmidon fusil combi
Donc une grosse moule, mais même sans ça la partie était tendue jusqu'à la fin (mention boulet pour bibi qui part en retraite alors que je n'aurais pas dû à 1 point prêt :s).
@El commandante : du tout. Le collatérale est un prisonnier qui s'est pris une rafale entre les omoplates car il était dans l'axe d'un modérateur spitfire et d'une gardienne. Et c'est après que j'ai vu que le défenseur perdait des points s'il abattait les prisonniers (au passage, je ne suis pas fan de cette interdiction).
//Connexion au réseau Maya... Accès serveur ******... Identification opérateur : T... Identification confirmée
<rapportDeMission secteur="Social et religieux" code="EL207">
<objectif classe="principal">
<Aleph>Aucun otage</Aleph>
<Haqqislam>2 otages</Haqqislam>
</objectif>
<objectif classe="secondaire">
<Aleph>1 terroriste abattu</Aleph>
<
</objectif>
</rapportDeMission>
//Déconnexion
-----------------------------------------------------
Partie intéressante même si Auguste m'a toujours un critique au moments clef :
_ un guerilleros qui abat mon myrmidon spitfire avant qu'il ne joue (neutralisant par là-même mes journalistes car je n'avais plus que des DCD dans le coin (et qu'un DCD ça ne peut pas synchronisé :/)
_ critique en ORA sur un daikini fusil combi qui venait de traverser la table pour shooter de la pom-pom (au passage la dite pom-pom était lieutenant)
_ et un autre moins grave sur un myrmidon fusil combi
Donc une grosse moule, mais même sans ça la partie était tendue jusqu'à la fin (mention boulet pour bibi qui part en retraite alors que je n'aurais pas dû à 1 point prêt :s).
@El commandante : du tout. Le collatérale est un prisonnier qui s'est pris une rafale entre les omoplates car il était dans l'axe d'un modérateur spitfire et d'une gardienne. Et c'est après que j'ai vu que le défenseur perdait des points s'il abattait les prisonniers (au passage, je ne suis pas fan de cette interdiction).
Dernière édition par Tinkou le Mer 27 Juin 2012 - 4:11, édité 1 fois (Raison : Erreur de copier/coller)
Tinkou- Boulet violet
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Re: Campagne : rendu des résultats
Tinkou a écrit:Autant pour moi, j'ai oublié de poster mon CR :
//Connexion au réseau Maya... Accès serveur ******... Identification opérateur : T... Identification confirmée
<rapportDeMission secteur="Social et religieux" code="EL207">
<objectif classe="principal">
<Aleph>Aucun otage</Aleph>
<Haqqislam>2 otages</Haqqislam>
</objectif>
<objectif classe="secondaire">
<Aleph>1 terroriste abattu</Aleph>
<Nomade>1 terroriste abattu</Nomade>
</objectif>
</rapportDeMission>
//Déconnexion
... Aleph a buggé je crois
Le Merco- Ludothéquien
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Re: Campagne : rendu des résultats
En effet, ma question portait sur le scénario Haute sécurité joué entre ALEPH et Nomades.
El Commandante- Vénérable Ancien Président
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Re: Campagne : rendu des résultats
Pour Echo Lima 207 entre Aleph et Haqquislam j'ai besoin de précisions :
- Haqquislam a-t-il, sur les deux otages indiqués, été filmé en train de les libérer ? Les détient-il toujours à la fin de la partie ?
En tout cas je félicite Auguste pour son entrée fructueuse dans la campagne au service du Sultan
- Haqquislam a-t-il, sur les deux otages indiqués, été filmé en train de les libérer ? Les détient-il toujours à la fin de la partie ?
En tout cas je félicite Auguste pour son entrée fructueuse dans la campagne au service du Sultan
El Commandante- Vénérable Ancien Président
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Re: Campagne : rendu des résultats
Comme indiqué : il en a libéré deux (en sortant de la table avec).
Sinon oui, il faut préciser ce qu'il faut filmé pour avoir les points : filmé au moment où tu synchronise l'otage? Au moment où tu sors de la table avec?
Et dans les deux cas, c'est 2.
Sinon oui, il faut préciser ce qu'il faut filmé pour avoir les points : filmé au moment où tu synchronise l'otage? Au moment où tu sors de la table avec?
Et dans les deux cas, c'est 2.
Tinkou- Boulet violet
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Re: Campagne : rendu des résultats
Donc je compte pour EL 207 :
Haqquislam a libéré deux otages sous les caméras et en a libéré/contrôlé 2 à la fin de la partie. Chaque faction a abattu un terroriste.
Tinkou, pour Haute Sécurité, à priori tu as capturé une figurine Nomade, j'ai besoin de connaître la valeur en points de cette figurine.
Haqquislam a libéré deux otages sous les caméras et en a libéré/contrôlé 2 à la fin de la partie. Chaque faction a abattu un terroriste.
Tinkou, pour Haute Sécurité, à priori tu as capturé une figurine Nomade, j'ai besoin de connaître la valeur en points de cette figurine.
El Commandante- Vénérable Ancien Président
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Re: Campagne : rendu des résultats
@Commandante: Niet, niet, il a capturé le scientifique et une assistante parmis les prisonniers, et moi j'ai fait échappé une assistante aussi. Le scenarvne parle de d'ailleurs pas de pouvoir capturer des figs de la faction ennemie pour remplir de quelconques objos
Le Merco- Ludothéquien
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Re: Campagne : rendu des résultats
...parfois j'ai l'impression de parler à des murs...
Donc Haute Sécurité :
Groumf
Donc Haute Sécurité :
Objectif secondaire ( Social et Religieux)
- le défenseur doit capturer des figurines de l’attaquant (plus la valeur est haute, mieux c’est) qui seront exhibés sur le réseau Maya comme dangereux terroristes.
- l’attaquant peut également évacuer les autres prisonniers qui témoigneront des sévices qu’ils ont subits et vous remercieront en public de les avoir ramenés à la liberté (le service de propagande en frétillera d’aise).
Groumf
El Commandante- Vénérable Ancien Président
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Re: Campagne : rendu des résultats
El Commandante a écrit:...parfois j'ai l'impression de parler à des murs...
Donc Haute Sécurité :Objectif secondaire ( Social et Religieux)
- le défenseur doit capturer des figurines de l’attaquant (plus la valeur est haute, mieux c’est) qui seront exhibés sur le réseau Maya comme dangereux terroristes.
- l’attaquant peut également évacuer les autres prisonniers qui témoigneront des sévices qu’ils ont subits et vous remercieront en public de les avoir ramenés à la liberté (le service de propagande en frétillera d’aise).
Groumf
Ah oui je me disais aussi, "mais il ne lâche pas le morceau le MJ"
Bon donc à mon avis il y a foirade. En effet il n'a capturé aucune de mes figs, seulement le scientifique et une de ses assistante.
Donc on va traduire mon "Le scenar ne mentionne aucun blablabla" par "on a pas tout compris" (avec un gros méa-culpa) !
Aïe non pas le fouet !!
Dernière édition par Le Merco le Mer 27 Juin 2012 - 17:41, édité 1 fois
Le Merco- Ludothéquien
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Re: Campagne : rendu des résultats
J'dis ça, j'dis rien, mais j'ai l'impression que personne parle des mêmes prisionniers.
Il semble que le scénario prévoit la possibilité pour le défenseur de capturer les figurines de l'attaquant pour remplir l'objectif secondaire. Par figuriens j'entends : figurines de l'armée de l'attaquant. Ceux comptant dans son nombre de points. Mais comme le précise Le Merco, le scénario n'indique pas comment faire (possibilité de le trainer, de le droguer, de le mordre ^^...).
La question de Julien est donc : "Tinkou le "prisionnier"que tu as ramené était-il" :
Il semble que le scénario prévoit la possibilité pour le défenseur de capturer les figurines de l'attaquant pour remplir l'objectif secondaire. Par figuriens j'entends : figurines de l'armée de l'attaquant. Ceux comptant dans son nombre de points. Mais comme le précise Le Merco, le scénario n'indique pas comment faire (possibilité de le trainer, de le droguer, de le mordre ^^...).
La question de Julien est donc : "Tinkou le "prisionnier"que tu as ramené était-il" :
- un des 7 prisonniers que l'attaquant avait placé au début (ce qui ne t'ai pas autorisé par le scénario)
- une figurine de l'attaquant que tu as réussi à capturer (ce que tu demandes le scénario, mais comment es-tu fait ?)
Dernière édition par Arthur le Lun 2 Juil 2012 - 8:23, édité 1 fois
Arthur- Ludothéquien
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Re: Campagne : rendu des résultats
Ralala.
C'est bien sûr une des figs de la compo de l'attaquant. Par exemple, tiens, un Zéro chez les Nomades.
La réponse à "comment faut-il faire ," nous paraissait tellement évidente à Tinkou et moi qu'aucun des deux n'a relevé ce problème.
En gros une fig Inconsciente (c'est à dire pouvant être soignée heing) reste sur le terrain et l'attaquant peut donc la transporter comme un objet lourd (c'està dire la contrôler à la fin de la partie). De surcroit, le scénario permet au défenseur l'accès aux munitions étourdissantes. Il suffit de se référer au scénario Platoon pour comprendre que cette munition est également un autre biais pour capturer une fig ennemie.
on aurait mieux fait de vous proposer des scénarios je-te-poutre-jusqu'à la mort groumf
C'est bien sûr une des figs de la compo de l'attaquant. Par exemple, tiens, un Zéro chez les Nomades.
La réponse à "comment faut-il faire ," nous paraissait tellement évidente à Tinkou et moi qu'aucun des deux n'a relevé ce problème.
En gros une fig Inconsciente (c'est à dire pouvant être soignée heing) reste sur le terrain et l'attaquant peut donc la transporter comme un objet lourd (c'està dire la contrôler à la fin de la partie). De surcroit, le scénario permet au défenseur l'accès aux munitions étourdissantes. Il suffit de se référer au scénario Platoon pour comprendre que cette munition est également un autre biais pour capturer une fig ennemie.
on aurait mieux fait de vous proposer des scénarios je-te-poutre-jusqu'à la mort groumf
El Commandante- Vénérable Ancien Président
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Re: Campagne : rendu des résultats
Tinkou a écrit://Connexion au réseau Maya... Accès serveur ******... Identification opérateur : A... Identification confirmée
<rapportDeMission secteur="Médical et scientifique" code="Haute sécurité">
<rôles>
<Aleph>défenseur</Aleph>
<Nomade>attaquant</Nomade>
<rôles>
<objectif classe="principal">
<Aleph>Chef scientifique et un assistant</Aleph>
<Nomade>un assistant</Nomade>
</objectif>
<objectif classe="secondaire">
<Aleph>Aucun</Aleph>
<Nomade>3 prisonniers</Nomade>
</objectif>
<collatéraux>
<Aleph>un prisonnier</Aleph>
<Nomade>aucun<Nomade>
</collatéraux>
</rapportDeMission>
//Déconnexion
@Commandante: Il y avait confusion en fait je pense. Le pauvre prisonnier dont tu parles a été victime d'un geste d'humeur de myrmidon.
Le Merco- Ludothéquien
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Re: Campagne : rendu des résultats
Pris en flagrant délit de non lecture de résumé
Donc, comme indiqué en rouge par Le Merco : je n'ai capturer aucun nomade. Par contre, j'ai froidement abattu un prisonnier (avant de lire qu'il fallait pas ).
Ca qui donne :
_ Objectif principaux :
=> nomade : 1/3
=> aleph : 2/3 (dont le scientifique)
_ Objectifs secondaires :
=> nomade : 3
=> aleph : 0
_ Pénalité :
=> nomade : 0
=> aleph : 1
Pas ma faute si tout s'appelle prisonnier
Donc, comme indiqué en rouge par Le Merco : je n'ai capturer aucun nomade. Par contre, j'ai froidement abattu un prisonnier (avant de lire qu'il fallait pas ).
Ca qui donne :
_ Objectif principaux :
=> nomade : 1/3
=> aleph : 2/3 (dont le scientifique)
_ Objectifs secondaires :
=> nomade : 3
=> aleph : 0
_ Pénalité :
=> nomade : 0
=> aleph : 1
Pas ma faute si tout s'appelle prisonnier
Tinkou- Boulet violet
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Date d'inscription : 09/05/2011
Re: Campagne : rendu des résultats
Date de la partie = 29/06/2012
Joueurs = Sepyx (Hu'Juing) vs Arthur (Ariadna)
scénario = CAC40
Table = industriel (2 niveau) / aquoitique
Résultat =
Objectif principal (Domaine Economique et Financier) :
- Aligner les cours boursiers sur ses objectifs initiaux (pour les résultats, il faudra annoncer les objectifs de chaque joueur et le cours final). Plus le cours final est proche du cours voulu, plus il rapporte de points.
Hu'Juing :
Ariadna :
Objectif secondaire (Domaine Politique et Médiatique) :
- Mettre sous surveillance les antennes (une antenne sous surveillance qui est aussi surveillée par l’ennemi est moins intéressante) Hu'Juing 0 / Ariadna 3
Joueurs = Sepyx (Hu'Juing) vs Arthur (Ariadna)
scénario = CAC40
Table = industriel (2 niveau) / aquoitique
Résultat =
Objectif principal (Domaine Economique et Financier) :
- Aligner les cours boursiers sur ses objectifs initiaux (pour les résultats, il faudra annoncer les objectifs de chaque joueur et le cours final). Plus le cours final est proche du cours voulu, plus il rapporte de points.
Hu'Juing :
- Entreprise 1 = Perfect
- Entreprise 2 = 2 points d'écart
- Entreprise 3 = Perfect
- Entreprise 4 = 2 points d'écart
- Entreprise 5 = 2 point d'écart
Ariadna :
- Entreprise 1 = 3 point d'écart
- Entreprise 2 = 4 points d'écart
- Entreprise 3 = Perfect
- Entreprise 4 = 1 points d'écart
- Entreprise 5 = 1 point d'écart
Objectif secondaire (Domaine Politique et Médiatique) :
- Mettre sous surveillance les antennes (une antenne sous surveillance qui est aussi surveillée par l’ennemi est moins intéressante) Hu'Juing 0 / Ariadna 3
Arthur- Ludothéquien
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Re: Campagne : rendu des résultats
Ariadna garde donc sur le scénario CAC40 le dernier résultat joué par bibi .
Arthur- Ludothéquien
- Nombre de messages : 485
Date d'inscription : 01/10/2011
Re: Campagne : rendu des résultats
Arthur, je constate que c'est toi le spécialiste Ariadnais des scénarios à vocation techno.
Moi à ta place je tenterais le coup sur Point Break, pour faire mentir Lira notamment.
Moi à ta place je tenterais le coup sur Point Break, pour faire mentir Lira notamment.
El Commandante- Vénérable Ancien Président
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Age : 51
Localisation : Paris 12ème
Date d'inscription : 03/01/2007
Re: Campagne : rendu des résultats
Scenario 28 jours plus Tard
Aymeric - Yu Jing
Petit Ben - Nomades
Objectif principal :
les Yu-Jing ont évacué 1 échantillon d'un sujet 54
rien pour les nomades
Objectif secondaire :
Aucun échantillon sujet 0 évacué
Aymeric - Yu Jing
Petit Ben - Nomades
Objectif principal :
les Yu-Jing ont évacué 1 échantillon d'un sujet 54
rien pour les nomades
Objectif secondaire :
Aucun échantillon sujet 0 évacué
petit ben- Ork apprivoisé
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Localisation : Boulogne
Date d'inscription : 07/06/2010
Re: Campagne : rendu des résultats
Scenario Platoon
Jarell - Armée Combinée
Merco - Nomades
Objectif principal :
L'AC a réeussi à replier son Carontide par la route
Aucune capture pour les nomades
Objectif secondaire :
Aucun accompli
Jarell - Armée Combinée
Merco - Nomades
Objectif principal :
L'AC a réeussi à replier son Carontide par la route
Aucune capture pour les nomades
Objectif secondaire :
Aucun accompli
Le Merco- Ludothéquien
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Age : 43
Localisation : Versailles
Date d'inscription : 27/11/2011
Re: Campagne : rendu des résultats
eh beh, les nomades sont pas partis pour gagner
petit ben- Ork apprivoisé
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Localisation : Boulogne
Date d'inscription : 07/06/2010
Re: Campagne : rendu des résultats
petit ben a écrit:eh beh, les nomades sont pas partis pour gagner
Ben le fait que toute la patrouille de l'AC s'est retrouvée inconsciente avec une seringue hypodermique dans le cul (plus qu'à les cueillir) ça a mis fin à la partie ! On ne m'y reprendra plus.
Le Merco- Ludothéquien
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Localisation : Versailles
Date d'inscription : 27/11/2011
Re: Campagne : rendu des résultats
Sur Bomb the Bombers !
ALEPH (Tinkou) en attaque, contre Haqquislam (El Commandante) en Défense
ALEPH a abattu les chefs terroristes, les chefs religieux et les contacts d'entreprise, et a aussi fait sauter deux dépôts d'explosifs.
Haqquislam a préservé deux dépôts d'explosifs.
ALEPH (Tinkou) en attaque, contre Haqquislam (El Commandante) en Défense
ALEPH a abattu les chefs terroristes, les chefs religieux et les contacts d'entreprise, et a aussi fait sauter deux dépôts d'explosifs.
Haqquislam a préservé deux dépôts d'explosifs.
El Commandante- Vénérable Ancien Président
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Localisation : Paris 12ème
Date d'inscription : 03/01/2007
Re: Campagne : rendu des résultats
Date de la partie = 12/10/2012
Joueurs = Petit Ben (Attaquant) vs Arthur (Défenseur)
scénario = Prison Break
Table = Egout / Prison
Résultat =
Objectif Principal (Social et Religieux)
Attaquant : faire évader le prisonnier désigné. NON
Défenseur : Aucun détenu ne doit s’évader (il en va de la réputation de la prison). OUI
Objectif Secondaire (Stratégique et Militaire)
Attaquant : abattre ou faire évader le traitre. NON
Défenseur : Conserver le traitre en vie et dans le niveau de la prison. OUI
Joueurs = Petit Ben (Attaquant) vs Arthur (Défenseur)
scénario = Prison Break
Table = Egout / Prison
Résultat =
Objectif Principal (Social et Religieux)
Attaquant : faire évader le prisonnier désigné. NON
Défenseur : Aucun détenu ne doit s’évader (il en va de la réputation de la prison). OUI
Objectif Secondaire (Stratégique et Militaire)
Attaquant : abattre ou faire évader le traitre. NON
Défenseur : Conserver le traitre en vie et dans le niveau de la prison. OUI
Arthur- Ludothéquien
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Date d'inscription : 01/10/2011
Re: Campagne : rendu des résultats
Sans commentaire sur l'extraordinaire efficacité des nomades
petit ben- Ork apprivoisé
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Localisation : Boulogne
Date d'inscription : 07/06/2010
Re: Campagne : rendu des résultats
Date de la partie = 12/10/2012
Joueurs = Tinkou vs Arthur
scénario = BloodTeseum
Table = Urbain
Résultat =
Objectif principal (Domaine Economique et Financier) :
- couvrir la zone de sondes. Une sonde ne compte pour le score que si elle est plantée à plus de 15cm de toute autre sonde alliée à la fin de la partie. 6 / 7
Objectif secondaire (Domaine Stratégique et Militaire):
- avoir une sonde plantée à moins de 5cm du gisement de teseum. La localisation de ce métal ultra rare permettra un bond de géant pour certaines technologies pour le développement d'armes de 7ème génération. OUI/OUI
Joueurs = Tinkou vs Arthur
scénario = BloodTeseum
Table = Urbain
Résultat =
Objectif principal (Domaine Economique et Financier) :
- couvrir la zone de sondes. Une sonde ne compte pour le score que si elle est plantée à plus de 15cm de toute autre sonde alliée à la fin de la partie. 6 / 7
Objectif secondaire (Domaine Stratégique et Militaire):
- avoir une sonde plantée à moins de 5cm du gisement de teseum. La localisation de ce métal ultra rare permettra un bond de géant pour certaines technologies pour le développement d'armes de 7ème génération. OUI/OUI
Arthur- Ludothéquien
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