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La Ligue : Résultats de l'étape 2

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Message par Bertrand Ven 18 Déc 2009 - 12:29

Je rappelle qu'après chaque bataille, vous devez indiquer l'évolution du score pour votre faction (cela nous évite un couteux récapitulatif pour annuler les défaites en fin d'étape).

Cette étape c'est pas les officiers tué mais le nombre de point prima perdu qu'il faut en plus préciser (cela dépend de votre score de survivant).

Je rappelle aussi que vous pouvez intégrer des parties jouées chez vous ou à l'extérieur. Pas plus de 2 parties, contre 2 joueurs différents, et tout les adversaires doivent venir au moins une fois jouer à la ludo.

Piste Principale (Dédale)

Sarrazins ________________ : +12 ( 5 parties jouées)
Occidentaux & Egarés ______ : +7 ( 6 parties jouées)
Démons & Templiers________ : +7 ( 5 parties jouées)
Immortels & Dogs of war____ : +5 ( 8 parties jouées)

Piste Logistique (Prisonniers)

Immortels & Dogs of war____ : +9 ( 4 parties jouées)
Sarrazins ________________ : +7 ( 7 parties jouées)
Démons & Templiers________ : +2 ( 2 parties jouées)
Occidentaux & Egarés ______ : +0 ( 3 parties jouées)

Piste Stratégique (La Chasse)

Immortels & Dogs of war____ : +7 ( 4 parties jouées)
Sarrazins ________________ : +6 ( 6 parties jouées)
Occidentaux & Egarés ______ : +5 ( 3 parties jouées)
Démons & Templiers________ : +3 ( 1 parties jouées)

Trésor de guerre (Prima Materiae initiale) :Prima Materiae actuelle
Immortels (78) : 71 - 30 + 50 + 16 = 107
Démons (41) : 37 -20 +10 = 27
Sarrazins (46) : 33 - 40 + 30 = 23
Occidentaux(27) : 19 -30 + 0 + 12 = 1 !!!!

Dernière Mise à jour :15 février 2010

Classement Général à l'issue de l'étape 1 :

Points de victoire :

Sarrazins 7 + 7 = 14
Immortels 4 + 6 = 10
Démons 3 + 1 = 4
Occidentaux 1 + 1 = 2

Postez dans ce sujet les résultats des parties jouées au sein de la ligue.
Vous devez autant que possible postez le résultat dans les 3 jours qui suivent la partie.
Il faut indiquez :
- la date
- les joueurs et leur officiers
- le scénario (ou la piste) et pour embuscade les rôles
- le résultat (victoire magistrale ?)
- le nombre de points prima consommés (en fonction des survivants 0,1 ou 2)
- l'évolution des scores

Par exemple :
Vendredi 18 décembre
Sur la chasse, Bertrand attaquant (Eurynome) bat David défenseur (Nazir) par une victoire magistrale.
Score : démons + 3, sarrazins +0
Prima : démons -1, sarrazins -2.

Pour l'évolution du score, vous calculez votre nouveau score perso et vous indiquez l'évolution. Par exemple, Julien avait une victoire mineure sur embuscade (1 point), il vient de prendre une défaite magistrale mais c'est sa première défaite (donc elle ne compte pas) donc après la partie il est tourjous à (1 point) donc il annonce +0.


Dernière édition par Bertrand le Sam 6 Mar 2010 - 16:01, édité 9 fois
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Message par nald Sam 19 Déc 2009 - 10:02

salut,
après une âpre lutte les templiers on arraché le premier nul

nald (voyageuse) Vs El commandante (layla), les prisonniers, match nul,
plus de 120 pts ont survécus de chaque côté

les moment fort de la partie,
la voyageuse qui se mange deux semelles de plombs de suite
et mon fira playe qui a permis a layla de survivre...........et surtout la tête de julien quand il a vu le terrain après que j'ai finis la terraformation lol!


bonne fête se fin d'années a tous
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Message par Maitre_Oli Sam 19 Déc 2009 - 10:44

Vendredi 18 décembre
Sur la piste principale (dedale), PapaOurs (Géorg) et Maitre_Oli (Rossinante ) font match nul (2 piliers lus chacuns)
Score : Occidentaux + 1, Chiens de Guerre +1
Prima : Occidentaux 0, Chiens de Guerre 0 (les 2 camps finissent à plus de 80 pts).

On se rappellera de Sha Ren Zhe qui élimine Soeur Eloïse après 3 tours de combat en survivant à 2 tentatives d'assassinat mais qui en revanche est incapable de tuer en 1 passe d'arme un simple grenadier...

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Message par Bertrand Sam 19 Déc 2009 - 11:18

plus de 120 pts ont survécus de chaque côté

Vous n'oubliez pas de diviser par 2 la valeur de l'officier dans ce décompte ? parce que 120 pts sur 170 ça me semble beaucoup...
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Message par El Commandante Sam 19 Déc 2009 - 12:17

Alors, côté Sarrasin :

Leyla 58/2 : 29 points

Pilier 22 + CS 11

Total perte 62 points reste 138 points

Côté Templier :

Voyageuse 60/2 : 30 points

2 guerriers squamattes : 34 points
1 pisteur squamatte : 15 points

Total perte 79 points reste 121 points Razz

Tu as raison le recalcul rend la chose bien effroyable, c'est limite pour Nald... (EDIT : Ah non, c'est au dessus de 80 points pas au dessus de 120 ? ! !)

Une partie bien fermée où j'ai eu beaucoup de chance. Leyla qui réusit une esquive sur une relance généreuse accordée par Nald sur un dé limite cassé, après qu'elle ait encaissé un tir de 30 Deniers. Un Berbère qui survit par miracle à un lancer de disque de guerre, bref pale

La compo de Nald me paraît bien équilibrée et forte, il va donner du fil à retordre à ses adversaires...

L'emploi de Réfractaire me sauve certainement aussi, dissuadant en partie Nald de sortir le golem et limitant un guerrier squamatte ce qui permet peut être à Jafar et un CS de survivre tout en l'éliminant.

Quant à la Voyageuse lancée à pleine vitesse sur mes troupes peu enclintes à résister à son impact, et ben on est content de l'avoir immobilisée T3 et T4 hein Very Happy

Et il est clair que l'avantage stratégique Talent inné est fort sur les troupiers principalement (typiquement les Squamattes de Nald en deviennent bien plus dangereux). Donc les compo Occidentales, Chiens de Guerre et Templiers avec du Troupier en tireront la substantifique moelle. Ca n'amène pas grand chose de plus à La Voyageuse, Helle Moller ou encore Gotz.
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Message par Bertrand Sam 19 Déc 2009 - 12:45

Attention, il vaut mieux calculer les survivantes (parce que le total survivant + tué ne fait pas forcément 200pt). Et puis les références restées prisonnières ne font pas parti des survivants.
Bon après la limite c'est 80 donc au vu de vos pertes ça doit être bon.
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Message par El Commandante Sam 19 Déc 2009 - 15:51

Alors

Leyla 29 + 1 CS 11 + Angelo 17 + 2 Berbère 24 + Jafar 23 soit 104 points sur la table ouf. Smile

La Voyageuse 30 + Abd 25 + 30 Deniers 27 soit 82 points huuu.... What a Face
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Message par davidtotoro Sam 19 Déc 2009 - 21:30

vendredi 18 decembre
sur prisonnier, David (Nazir)(11pts de victoire) bat Krill (Valombre)(3pts de victoire) part une victoire magistrale.
score Sarrassins +3, occidentaux 0
prima sarrassins aucune perte 0, occidentaux : valombre et Valet vivant =55/2=28pts et un bretteur prisonnier qui ne compte pas = 28pts donc perte de 2pts de prima.
si je compte bien
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Message par PapaOurs Sam 19 Déc 2009 - 21:33

Il me semble important de souligner les magnifiques jets qu'on a eu dans la partie.

- Sha Ren Ze qui fait 2 touches sur le Grenadier avec 7jets
- Bretteur qui se prend 5 touches par le trappeur avec un malheureux 5 en combat
- Tromblon qui tire sur le Trappeur et avec 8 jets ne fait... euh qu'une touche !!

Épique cette partie je vous dit !!

PS: Les occidentaux on est parti pour mourir de faim dis donc Smile
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Message par Bertrand Dim 20 Déc 2009 - 20:50

Je crois qu'il manque le résultat de match Fafy contre Emael !!!
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Message par Invité Dim 20 Déc 2009 - 21:20

J'arrive j'arrive Very Happy


sur CHASSE,
Victoire Magistrale pour Fafy (Don Quichotte) face Emaël (André de Montbard)
A la fin de la partie j'avais de vivant Alazaïs et Heller Moller.
J'ai tué un déserteur et Sha Ren Zhe
3 mots découverts et ouverture portail pour Fafy
J'espère n'avoir rien oublié...

Si merci à El commandante pour les figurines et à Fafy pour cette partie bien sympathique


Ludiquement cheers

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Message par Bertrand Dim 20 Déc 2009 - 23:34

Hum je pense que tu as plutot joué Dédale Wink
D'après mes calculs il te reste donc 52 pts donc les démons ont consommé un point, et il faudrait savoir combien il restait à Fafy mais si tu n'as tué que 11 + 27 = 38 il doit lui en rester largement 80.
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Message par Invité Lun 21 Déc 2009 - 7:33

Oups oui c'était bien dédale

pour les points c'est bien 52 pour moi

et j'ai tué 38 pts...

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Message par El Commandante Lun 21 Déc 2009 - 11:45

Question qui m'est venue mais qui concerne surtout les Occidentaux/Egarés.

Si à la fin de cette étape, un camp n'a pas assez de PM pour ravitailler, doit-il quand même dépenser ce qu'il a (auquel cas il tombe à 0) ou alors il garde ce qu'il a, sans le coût de ravitaillement (et du coup c'est mieux pour essayer d'éviter la famine pour l'étape suivante).

En effet les pistes deviennent importantes dans leur choix.

Typiquement, la piste principale (qui fait gagner des points) et la logistique ( qui permet d'éviter l'attrition et de se payer des troupes supplémentaires et des avantages) seront certainement privilégiées durant cette étape au vu de leur importance pour la suite.

Il est clair que les Immortels/Chiens de Guerre ont donc l'avantage de cette approche au vu de leur Trésor de Guerre Razz
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Message par Bertrand Lun 21 Déc 2009 - 11:54

La faction doit payer son ravitaillement et si elle tombe à zéro elle subit la famine autrement dit on ne peut pas choisir de ne pas payer.
Par contre, à l'issue de l'étape de famine, la faction repart avec un trésor de 40 (ce sont des renforts envoyés par les dirigeants de la faction qui voyant leurs troupes mourir de faim daignent envoyer à son expédition des fond ou de la nourriture ou la relève). Sur ce trésor de 40, il faudra payer le ravitaillement de l'étape de famine et on ajoutera les points de prima gagnées à cette étape de famine.
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Message par El Commandante Lun 21 Déc 2009 - 13:34

Voyons voir si j'ai bien compris.

A la fin de l'étape 2, moi, joueur Occidental, voit ma faction ne disposer que de 19 points de PM et j'en suis tout triste.

Le ravitaillement doit coûter 30. Les 19 points y passent, le stock tombe à 0.

La faction sera en famine à l'étape 3.

Alerté par des messages désespérés, les dirigeants de la Nouvelle Jérusalem envoient une colonne de ravitaillement avec de la bouffe, des armes, des fringues et nouvelles troupes fraîches.

Au début de l'étape 3, la faction a un stock de PM de 40 points.

C'est çà ?
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Message par Bertrand Lun 21 Déc 2009 - 14:37

Disons plutot au début de la fin de l'étape 3... autrement dit oui sauf que les occidentaux ne peuvent pas acheter des avantages stratégiques et points de recrutement pour cette étape 3 avec les 40 points (on peut pas mourir de faim et avoir des avantages)...
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Message par Xeti Ven 8 Jan 2010 - 10:41

Jeudi 7 janvier, chez Ben :
sur prisonnier (piste Logistique), Xeti (Li Tsu Tsin - Immortel) bat Gwaihir (Nazir) par une victoire magistrale (10-3).
score Immortel +3, Sarrasins 0


Prima Immortel : 87 points ont survécu, donc aucune perte de prima.
Prima Sarrasin : seul Nazir a survécu, soit 19 points donc perte de 2 points de prima pour les Sarrasins.

A noter que la partie n'a durée que 3 tours, un 4e tour n'aurait rien changé au résultat, j'aurai juste pu tuer Nazir et libérer mes prisonniers.

Temps forts de la partie : Le trappeur de Ben crame son piège dès le premier tour pour peu d'effet (2pts de Cd permanent en moins, ça fait mal contre Li Tsu ^^).
2e tour, Ben n'a plus que 5 pts de Cd, il active en premier son unique chasseur berbère et tir sur mon officier en le boostant (plus que 3pts...) et ne fait qu'une seule touche à 4+ sur 5 dès... Il persévère et active en réaction Jaffar (plus que 2pts...) pour charger Li Tsu, il le booste une fois pour passer à 4 de CBT (plus qu'un pts Twisted Evil) et là, c'est le drame, combat défensif 3 de Li Tsu, le pauvre jaffar tombe à 1 (à 0 en fait mais 1 est le minimum, on a vérifié) et me fait 1 de dégât absorbé par mon 1 de PR Laughing Coup de l'opération, Li Tsu pert 3 PV (qu'elle régénérera en grand partie au tour d'après) tandis que Ben crame tout son Cd dès le début du second tour. Du coup, je lui vole Jaffar (intact) et la partie est pliée. Jaffar fera un carnage, il finira la partie à 8 en CBT et 1 PV et il profitera à fond de l'attaque circulaire de Li Tsu (je me suis débarrassé d'un pillier couteau et de Chams alors qu'ils étaient sous In cha'Allah).
Comme celà m'arrive de plus en plus ces dernier temps, le Golem n'a rien fait de la partie, pas un seul combat, et il m'aura coûté pas mal de Cd par tour entre l'ordre d'Isaïa et le fait d'avoir un grand socle. Mais il fait suffisamment peur pour contrôler un bon tier de la table, ce qui n'est pas négligeable pour les scénar'.

Xeti - Li Tsu a encore frappé cheers
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Message par El Commandante Ven 8 Jan 2010 - 10:53

Pauvre Ben, ça fait toujours mal de découvrir Li Tsu Tsin la première fois... What a Face

Mais c'est en forgeant qu'on devient forgeron
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Message par Gwaihir Ven 8 Jan 2010 - 11:52

El Commandante a écrit:Pauvre Ben, ça fait toujours mal de découvrir Li Tsu Tsin la première fois... What a Face

Mais c'est en forgeant qu'on devient forgeron

Bah en fait, la perte des points de commandements ca a été un pari... Xeti m'avait prévenu, mais j'avais mal compris comment se jouait le "vol" de figurines. Si le chasseur avait été plus efficace, ca aurai pu être jouable, mais par contre, je n'avais pas vu le Combat défensif de Li Tsu Tsin... Sans ça je l'aurai joué autrement Smile Autre point ou j'ai merdé (compte tenu que je n'avais pas vu le combat défensif de la demoiselle), c'est qu'à porté j'avais aussi Chams, qui à ce moment du jeu, était plus efficace de Jaffar, et c'est lui que j'aurai du envoyer.

Bon, ceci dit, pour une première contre les immortels, c'est une bonne première, j'ai quand même réussit à jouer et à faire quelques pertes (2 morts, et 2 figurines à 1 pv chez Xeti à la fin).

Bref, partie pleine d'enseignement, je jouerai autrement contre les immortels la prochaine fois Wink
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Message par Xeti Ven 8 Jan 2010 - 13:01

J'ajoute que j'arrache la VM au tout dernier jet de dès sur une activation supplémentaire de Jaffar alors que les stats ne m'encourageaient pas à le faire (Jaffar à 1PV, une seul touche à 5+ suffit pour le tuer, contre Chams qui a 4 en CBT et 4 ou 5 PV encore, donc je doit faire 3 touches avec 8 en CBT). Au final ça marche et uniquement parce que j'ai eu du bol cheers

J'ai bien insisté sur l'ordre de possession de Li Tsu pour que Ben ne dépense pas son Cd mais il a tenté un pari risqué mais qui aurait pu fonctionner si il avait eu un peu plus de chance (et un 2e berbère ^^).

En tout cas la partie fut bien sympa, j'ai pu sortir pour la première fois 2 paysans et ils picotent pas mal (1 berbère, 1 pilier couteau et 1 trappeur à leur tableau de chasse et un seul est mort de leur côté), doit y avoir moyen de faire quelque chose de pas mal avec le porteur d'âme pour les aider.

Xeti.
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Message par El Commandante Sam 9 Jan 2010 - 12:08

Sur La Chasse (Piste Stratégique), El Commandante (Leyla-Sarrasins) bat Bebert (Baptiste Valombre-Ocidentaux) par une victoire magistrale.

Sarrasins +3 - Occidentaux 0

Pas de perte de PM pour les Sarrasins, 1 point de perte pour les Occidentaux.

Un scénario très riche et technique. Ca combiné aux ordres de Leyla + une phase de terraformation non négligeable rend ce type de partie très intéressante.

Je recommande vivement aux autres joueurs de bien lire ce scénario, les éléments de décors originaux de cette étape, et les zones de conflit associées.

Les ordres de Leyla y sont redoutables et en + Bebert a manqué de réussite sur certains passages.

Je retiendrais la fin malheureuse d'un Arquebusier et de Sarah, choppés par la Créature Tapie dans les Ténèbres comme dans un bon vieux film d'horreur Razz

Enfin, pour info, concernant le tir, n'oubliez pas que le Démon Asservisseur, au contraire des damnés aveugles, est considéré comme une fig ennemie pour les questions de figurine la plus proche...
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Message par El Commandante Dim 10 Jan 2010 - 13:29

Si Bebert est d'accord, je me propose de mettre à jour l'évolution du score général pendant son voyage chez Peter Jackson Very Happy
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Message par Bertrand Dim 10 Jan 2010 - 13:39

Bien sur met le score à jour grâce à tes pouvoirs magique de modo.
Par ailleurs, en mon absence Julien à toute autorité pour trancher tout cas litigieux qui se présenterait au sein de la ligue.
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Message par nald Sam 16 Jan 2010 - 10:39

le 15 O1
nald (templier) contre david trotro (sarrasin), scénario le chasse
victoire magistrale templière, pas de perte de prima pour les templiers, perte de 2 pts pour les sarrasins.
chouette partie, pas si facile que le résultat peut le faire penser 18 a 0, sarrasins table rasée.
il n'y a pas a dire la voyageuse elle déboite a elle seul elle a sortie jaffar, chasm, un lancier et un alchimiste affraid

"ne vous mettez pas sur le chemin de la connaissance car vous y rencontrer la puissance du temple"

nald le nain

ps : si mes collègues démons et templiers pouvaient venir je me sentirais moins seul lol!
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