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[CDA 2012] Pour le cygnus (Warmachine) [FINI]

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[CDA 2012] Pour le cygnus (Warmachine) [FINI] - Page 4 Empty Re: [CDA 2012] Pour le cygnus (Warmachine) [FINI]

Message par gtsoul Mer 9 Mai 2012 - 11:22

Trouvé

Pour les métalliques, voilà la recette :
1- Aplat de Boltgun
2- Lavis de Badab Black ou de Black Shade (chez Vallejo, c'est plus foncé et plus mat)
3- Brossage de Boltgun
4- Lavis de Orange Blazing (3 eau pour 1 peinture) sur les pièces mécaniques ou de Turquoise Glaze (vieux pot GW qui a au moins 10 ans mais un équivalent devrait se trouver) sur les pièces plus "nobles" comme l'armure. Le lavis doit être posé seulement aux endroits où les oxydations peuvent avoir lieu, pas partout.
5- Brossage "zénithal" de Chainmail
6- Passage de certaines arêtes au Mithril et traits fins posés de manière irrégulière pour simuler les éraflures.
Du brossage/lavis, je vous avais dit que c'était simple Wink

Je passe directement du boltgun au mithril. L'achat d'un pot de chainmail serait judicieux. Je note le badab black/black shade ; j'espère que le rendu sera aussi bon que du devlan mud sur du jaune/marron clair.
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Message par Kerk Mer 9 Mai 2012 - 11:29

Ouais, c'est bien ça Smile
Bon, par contre, après plusieurs déconvenues, je déconseille le Black Shade : beaucoup trop épais, il a une vraie tendance à pourrir les recoins.
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Message par Kerk Mer 9 Mai 2012 - 20:32

Pff, et en plus je te dis que c'est bon. Embarassed

Ca, c'est pour les métalliques. Pour les battle damages, je viens de réparer ce manque : https://ludotheque.1fr1.net/t2696p75-mes-travaux-qu-a-moi#46105
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Message par gtsoul Dim 13 Mai 2012 - 14:47

Allez hop, un petit bonus,

je vous présente Harlan Versh, missionnaire un peu chatouilleux de la gâchette. Il est mercenaire et aussi morrowéen, ce qui le rapproche beaucoup de Cygnar. Son boulot est d'essentiellement de fumer du fanatique et du magicien. C'est pourquoi j'ai hâte de le sortir contre un Ménoth ou Cryx. Son flingue à quatre barillets est assez original ; il possède des caractéristiques similaires à celles d'une gatling. Accessoirement, c'est le solo avec le chapeau le plus classe du jeu, suivi de Gorman et du B13 ; que je compte bien présenter ici. D'où son petit look de shériff texan.

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Message par Tinkou Lun 14 Mai 2012 - 21:12

Tu as bien progresser sur la netteté de la peinture et les free hand.
C'est dommage que les yeux ressemblent à des lunettes de soleil Razz
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Message par mau arras Mar 15 Mai 2012 - 10:02

Ouais, la peinture est propre et j'aime bien le choix des couleurs. Very Happy

Et je pensais qu'il avais des lunettes !! Embarassed
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Message par gtsoul Mar 15 Mai 2012 - 11:02

Je n'ai pas pu dormir cette nuit. Du coup, je lui ai refait ses sourcils à la mode avatar de kerk, une couche de black badab assortie d'un fil lining fortress grey.
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Message par Franck Dim 20 Mai 2012 - 19:52

Kerk a écrit:Et ben, quel rendu !

Certes, c'est perfectible mais qu'est-ce que j'aurais aimé peindre comme ça au bout d'un an Shocked Tu as bien raison de t'essayer à tous ces petits effets qui donnent du cachet à une figurine : le feu, les éclairs, les dommages, les jauges, les free hands et j'en passe.

Avec tout ça, j'ai hâte de voir la suite !

Je plussoie !

Homogène avec les précédentes avec de la progression dans la réalisation. Beau potentiel ! Very Happy

Le bonus est super aussi avec ses signes cabalistes sur la tenue.
Si en plus tu as rectifié les yeux, c'est très bien.
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Message par gtsoul Lun 21 Mai 2012 - 10:09

Je viens de m'apercevoir que je n'ai pas pris de photo de plein dos où il y a le signe de morrow caché derrière l'épée :

[CDA 2012] Pour le cygnus (Warmachine) [FINI] - Page 4 Ikcg-symbol-of-morrow.img_assist_custom-170x180
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Message par Kerk Jeu 31 Mai 2012 - 11:13

gt ? T'as acheté le Battle-Engine Cygnar ? Parce que t'as de la concurrence Very Happy

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Bon, tu fais mieux ?
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Message par gtsoul Jeu 31 Mai 2012 - 11:36

Les battles engines, c'est cheaté, il y a de la place pour les piles. Mais oui, pour l'année prochaine (dans 6 mois au moins), je compte me prendre le storm strider qui correspond assez bien à mon style de jeu.

4 pattes => c'est trop peu, on peut passer à 8 grâce au http://store.privateerpress.com/battleengines-2.aspx . Cependant, je ne trouve pas la partie basse. J’essaierais p-e de trouver qqun qui manie la résine.

En perçant la cavité centrale et les jambes, led blanche + tempo + papier bleu, on peut arriver à un truc sympa. L'idéal serait quand même de superposer 4 batteries de voiture avec un tube cathodique pour envoyer réellement des arcs électriques. Mais je sens que le monde n'est pas encore prêt.

D'ailleurs question bête, dans un futur proche, je cherche à utiliser les chassis de hunter/grenadier et d'y aimanter les parties d'un minuteman pour avoir plusieurs configurations possibles. Sauf que je ne trouve pas les pièces détachées.

Edit : C'est ce post http://privateerpressforums.com/showthread.php?80253-Menoth-Vessel-of-Judgment-Battle-engine-progress-log/page5 ? Ce mec est un grand malade, même au niveau de la peinture
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Message par gtsoul Ven 1 Juin 2012 - 15:01

Je finis mon cda et je fais un storm strider de la mort qui tue avec plus de pattes, de leds.

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Message par Kerk Ven 1 Juin 2012 - 15:19

Moi, j'dis : tu bluffes Martoni.
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Message par jihess Ven 1 Juin 2012 - 15:20

Moi j'dis y bluffe pas
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Message par Tinkou Ven 1 Juin 2012 - 15:43

Moi j'dis : préviens moi si tu prends un coup de jus comme le gars ^^

(et si tu vraiment te la péter à mort, tu peux percer les jambes et y rajouter des LED bleu comme ton Stryker)
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Message par mau arras Sam 2 Juin 2012 - 18:11

Tu bluffes mais je garde pistol à plasma dans ma main ! Surprised
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Message par gtsoul Dim 3 Juin 2012 - 19:38

Bon un autre petit bonus,

vu que l'objectif de ce CDA est de m'améliorer en peinture, j'aime bien caser une ou deux figurines qui vont me servir de modèles pour le lot suivant (Versh comme base d'essai pour la cape de Stryker, le Firefly comme jack léger). Au vu de ce qui va suivre, vous allez vous douter que le lot suivant :
  • Possèdera une armure anti-électrostatique
  • Aura une forte interaction avec l'électricité pour rentabiliser la première
  • Sera en tons de bleu


[CDA 2012] Pour le cygnus (Warmachine) [FINI] - Page 4 1882-stormsmith_tower1

Voici le Stormsmith Stormtower. En gros, les Stormsmith sont des savants fous qui jouent avec la foudre ; comme l'un des pères fondateurs des us. D'ailleurs, le bg de Némo (savant fou en chef) lui ressemble étrangement. Ce lampadaire de combat est une unité d'artillerie légère, peu résistante, lente mais qui poutre pour pas cher.

[CDA 2012] Pour le cygnus (Warmachine) [FINI] - Page 4 1883-stormsmith_tower2

La petite blonde à droite vérifie la météo sur son iphone steampunk, ce qui procure un bonus de visée au gardien du lampadaire. Ce bonus est nécessaire car essayez de viser accroché à un poteau avec un sac à dos de ghostbuster dans le dos.

[CDA 2012] Pour le cygnus (Warmachine) [FINI] - Page 4 1884-stormsmith_tower3

J'ai choisi cette figurine comme base d'initiation à l'OSL juste après avoir vu ce post.
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Message par Tinkou Dim 3 Juin 2012 - 19:48

Pour un premier essai c'est pas mal du tout!

Par contre, tu devrais éclaircir encore plus tes sources de lumière car là elles se retrouvent moins lumineuses que ce qu'elles éclairent.
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Message par gtsoul Sam 30 Juin 2012 - 12:34

Pom pom pom et la livraison du mois de mai,

une unité complète de Stormblades (comme d'habitude, cliquez sur les images pour avoir un plus grand aperçu),

la chevalerie occupait une place assez importante dans la société militaire. Jusqu'à l'arrivée des armes à poudre sophistiquées, de l'électricité, et aussi parce que nombre de ses nobles membres se sont fait égorger dans une ruelle sombre.

Du coup, on observe 2 types de chevaliers : ceux qui savent se battre selon les traditions ancestrales de leur famille et qui vont bravement rayer la peinture d'un jack' khador parce que la foi guide leur bras, et parce que l'honneur et la bravoure suffiront à parer ce marteau de 2 tonnes qui -- splaff --

Et les autres, qui ont accepté l'aide des confrères électriques de Némo, Funk Master Flex de l'époque, et qui sont devenus des "Pimp my Swordman"!

[CDA 2012] Pour le cygnus (Warmachine) [FINI] - Page 4 1885-stormblades1

Ces types servent habituellement comme gardes du corps royaux et accessoirement comme couteaux à beurre pour 'jack ; dans le sens où le jack est le beurre. Le warcaster Stryker était un de ceux-là.

Ce sont des gros boeufs, qui ne sont pas weapons master car il n'y a même pas le besoin. Ils peuvent combiner leurs attaques, tirer de gros bursts à courte portée, mettre de grosses mandales au contact, faire les deux à la fois et avec un effet de zone en prime.

[CDA 2012] Pour le cygnus (Warmachine) [FINI] - Page 4 1886-stormblades2

Ils n'en restent pas moins humain et le problème principal reste de les amener au combat. Ils sont un peu plus lents que la moyenne et guère plus résistants. Leur petit effectif et leur prix font que chaque perte compte (ça fait toujours des mandales en moins).

Les points forts : tapent fort, de nombreuses fois, touchent quasi auto et un moral d'acier.

Bref, une unité full offensif qui apporte un peu de délicatesse dans le monde des tapent-pas-très-forts-mais-partout de Cygnar.

[CDA 2012] Pour le cygnus (Warmachine) [FINI] - Page 4 1887-stormblades3

Pour avoir essayé contre Quentin, l'unité complète s'est taillée un chemin jusqu'à l'autre bout de la table en trois tours en détruisant les jacks lourds et l'infanterie qui se trouvait au milieu.
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Message par petit ben Sam 30 Juin 2012 - 14:04

Ouarrrrf !!! une unité complète en un mois !! et d'une qualité qui déchire !
suis juste époustouflé

le schméa bleu / blanc est de base super, et ton traitement des tissus est parfait, la cape et la bannière sont superbes...

bref, bravo
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Message par Ragnar Sam 30 Juin 2012 - 14:26

Le gtsoul est un sérieux candidat à la victoire finale!
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Message par Tinkou Sam 30 Juin 2012 - 17:49

Impressionnant!!
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Message par thetoy Sam 30 Juin 2012 - 21:03

Très bon boulot bravo !!

La bannière est superbe. Les nombreux dégradés très bien réalisé ! Encore une fois, c'est de mieux en mieux
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Message par Kerk Dim 1 Juil 2012 - 0:43

Ah mais oui, t'es comme ça toi. T'attends sournoisement le mois de juin, pendant lequel certains commencent à s'endormir. Et là, PAF, le truc qui déboîte. C'est malin, y'a du sang sur les murs partout maintenant.

Je crois que j'ai pas très bien compris scratch C'est une unité qui fait quoi ? Very Happy

T'as fait du super boulot en tout cas. Les couleurs et les dégradés sont très bons, le traitement du blanc crême ne gâche rien (c'est beau) et en plus, la cape et l'étendard finissent en beauté.
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Message par gtsoul Lun 2 Juil 2012 - 10:20

Kerk a écrit:Ah mais oui, t'es comme ça toi. T'attends sournoisement le mois de juin, pendant lequel certains commencent à s'endormir. Et là, PAF, le truc qui déboîte. C'est malin, y'a du sang sur les murs partout maintenant.

Je viens de comprendre en lisant les posts voisins. Halala quel relâchement, il leur faudrait une bonne guerre pour les remotiver ces jeunes.

Quant au but de l'unité, il est assez simple, taper comme des sourds ; peut-être utile pour bouger un carré de man-o-wars d'un objectif par exemple.

Grâce à cette unité, j'ai pu doubler le nombre de techniques de peinture de fainéant, il m'a fallu environ 15-20 jours pour faire les aplats correctement, et 5 nuits pour le reste. Le freehand a été très rapide pour le boss (sauf ce *** de drapeau et ses plis à la ***) ; et pour les 3 fantassins qui n'avaient pas de cygnes dorés ( car chez moi, on ne monte pas au front sans un cygne lustré sur l'épaule gauche).

Pour me faire pardonner, veuillez accepter ceci afin de jeter un œil différent sur tous les cygnars que vous croiserez :

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